[心得] 只要百萬買裝,我教你用野蠻人打 A1MP5
這個的一百萬事實上有可能稍微超過了一些些(因為綠寶石的時候用 20W 估計, 若市場
浮動可能更貴,其實降一級少 10% 爆傷 DPS 也不會掉多少,換了絕對低於一百萬),
然後這是美服的幣值,亞服我就不確定了,畢竟我亞服還沒有 60 級野蠻人可以試。
另外標題打 A1MP5 的意思主要是打精英有效率,一定要帶超賽打,清掉精英的時間大概
1 分到 1 分半之間,反正也要等超賽轉好才能打下一組精英。所以很適合拿來疊五打鑰
匙。另外這個 build 需要靠一點技術才不會死,假如有多餘的經費(比如多一百萬),
武器可以換成同等爆傷, DPS 少10% 但多 3% 吸血的單手武,打起來應該非常穩。
總之先看一下示範影片嚐個鮮吧,我決定把這個配置命名為 Mega 劍盾蠻:
http://youtu.be/fI7_f9iXKWA
腐潰之林,必須換招式(看 RE. 文)
接下來我會仔細介紹我怎麼在一百萬的預算裡組出這樣的機體。首先,身為強攻劍盾流的
開發者,我相當清楚如何弄出一隻回血效率高,帳面 DPS 很低的劍盾蠻。理論部份請參
考我其他文章
一樣可以不看解釋,挑套色重點讀就行。
用來衡量技能攻擊配置
文章代碼(AID): #1Ga4R7wv (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 野蠻人傷害技能完整分析 │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351632583.A.EB9.html
用來評估基礎爆率爆傷
文章代碼(AID): #1GZ_FI41 (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 追加爆傷爆率對DPS增益? │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351611346.A.101.html
此流派基本打法
文章代碼(AID): #1GYsE0uB (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 劍盾先祖流順農 A3MP10 │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351312256.A.E0B.html
為何要拿盾
│ 文章代碼(AID): #1GZdR2bo (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 從減傷與回血增益談近戰 │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351513794.A.972.html
吸血的部份受限於預算,很難在武器上兼顧 DPS 與吸血,所以綁定3% 吸血被動,為了
穩定增加傷害與基礎爆率,所以要需要無情暴虐的 5% 爆率與 50% 爆傷。最後一個被
動空位,則需要高速回怒以便於一愈遇菁英怪便能啟動戰鬥暴怒與維持怒氣池長滿,並有
足夠怒氣開啟超賽來輸出,所以裝無可饒恕效果最好,可以減少閒晃集怒的時間。
至於主動技能綁定先祖鎚 + 406% 傷害符文與旋風斬 2%回血符文,前者為主要輸出增
幅技,後者為走位技,在一百萬的預算內減傷其實連白怪傷害都稍微扛不住,所以隨時走
位靠 2% 回血控血量非常重要(不過這是在吸血只有腰帶 2.8% + 被動 3% 的情況下
)
為了配合先祖鎚,必帶戰鬥暴怒回怒符文與超賽延時,為了增強防禦面與補怒所以帶了戰
吼,符文則選 40% 護甲(配出來的機體若甲高就換 +20% 抗)。最後一招是情況而定
,基礎爆率低有回怒問題就帶猛擊 +8% 傷害,沒問題可以帶減傷技或衝刺,我影片中測
試時使用的是猛擊,後來想想其實可以拔掉。(這個還要多打幾組精英才知道)
以下是技能配置圖:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/ad107a17bf32f0af117225bd84ada585.JPG
接著就要來介紹每個部位挑選的方法了。基本上我在搜尋的時候每個部位給的直購價上限
都是 10W 左右,遇到品質差多的都挑便宜的買。以下圖片都有我每項屬性設置的低標,
可作為選購依據。
頭盔:1W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/625d94df0b1715e113830c9ec8f4afa8.JPG
頭盔這玩意貴就貴在那個洞,有洞被捧上天,沒洞就棄之如履,所以咱麼不缺那個洞,只
要高爆高抗帶一個主屬就行。主屬隨便力體都可以,反正胸甲與褲子都會挑帶洞的,很好
調整。
胸甲:5W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/69a1ce2e9418743f48fe4a598c1eef01.JPG
由於 1.03 旋風蠻崛起,1.04 之後蠻子逐漸掌握天下,1.05 凡是同時帶高力體的防具都
貴,必然僧多粥少。胸甲最有趣的地方跟頭盔差不多,就是它的洞,一個洞少說值 40
主屬。所以在搜尋的時候,一個洞可以大致等效成 40 主屬來變動搜尋條件,其中兩洞
胸甲我覺得便宜又好用,特別是高體帶抗的特別便宜。事實上 CP 值最高的是無洞超高
體帶抗的類型,但由於我們希望之後可以微調機體的比例,所以選擇帶洞的好。
順道一提,這種類型的胸甲藍裝我以前剛上煉獄的時候一件要幾百萬,不買抗性低容易吃
土,買了只是少吃幾次土,時代的變遷之可怕,令人嗟嘆。
褲子:1W5
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/5902adb4524661ce6473826b8df7acf5.JPG
褲子的重點跟胸甲差不多,既然胸甲選了高體,褲子自然要挑高力才平衡,基本上這兩個
部位要一起看,以我為例大概合起來標準是 4 洞 110 抗與 300 主屬。
腰帶: 5W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/4146e02e7213c158cc60e8d48f86279a.JPG
這個部位必選帶吸血,力體抗,三者至少有其二,加怒等效上增加滿怒狀態
先祖鎚的爆率(13 怒相當於 2.6% 爆率),就這點選廉價黃腰帶效果不輸傳奇悲慟的
1% 平均爆率帶來的攻擊性。
題外話,我覺得名字裡有子午線的都蠻威的
手套:10W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/fd6137034515fc81a4d5b024ebe4152f.JPG
手套是帶高爆率的部位,所以必選高爆率。帶不帶爆傷看預算,我們配的機體未 buff 前
理論上爆傷不會太高(200% 到 300% 左右),基礎爆率卻需要配到接近 40% 打起來
才流暢,所以換算一下 1% 爆率提供傷害介於 5% 爆傷至 7% 爆傷之間,所以 8.5%
爆率可以換成 5% 爆率 + 21% 爆傷來搜尋,兩者提供的傷害應該差不多。但是要注意
的是你能夠稱爆率的部位太少,同時帶爆率爆傷的手套又會比較貴,所以手套還是單以爆
率考量為佳。
在人人高 DPS 的年代,頂爆率帶高體抗的手套根本不好賣,所以我們選這件。
鞋子:5W3
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/55314a176b967bb828c8f84779f7bf58.JPG
鞋子很容易帶高敏,同時帶高敏高力的鞋子就算有高抗還是被眾人當垃圾看待,第一缺跑
速,第二它不帶體,所以乏人問津。不過巴巴人有衝刺神技跑速,其他不為我們已經挑了
高體,鞋子我們只需要他的力屬性就行了。另外 200 敏可以當作附贈的 5% 閃避效果,
幾乎等價於 80 抗以上,低預算下沒理由選不帶敏的鞋子。
護腕:5K
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/037d544cc593d7eeb97b5f2f17ede522.JPG
其實我對護腕沒什麼要求,有爆率就行,體抗就隨意了。在商店價等級的這種護腕常常追
加近遠程減傷,其實 1% 減傷就有差不多 10 抗的效果,高抗的不好買可以選擇這些附加
屬性來補減傷。
戒指:19W + 5W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/21b410ee596d3ba3d1e08383c457bde9.JPG
戒指尷尬的地方在於我們同時想要讓它提供爆率跟爆傷,但是同時帶爆率爆傷的雙爆戒又
不便宜,所以要省錢的辦法就是一個帶高爆傷,一個帶高爆率,那麼問題就解決了。至於
戒指高主屬同時帶力體抗的不便宜,所以我們可以捨棄高力的(別跟中產階級的蠻子搶)
,選擇增加平均傷害的戒子來增加 DPS。我們的主武 DPS 在百萬預算絕對挑不到 900 以
上,這個時候 50 附加傷害的效益大於等於 50 主屬,是相當不錯的補傷害手段。
另外帶洞的適合調整力體,能挑帶動就挑帶洞的。
然後後我發現我拍影片不小心的時候爆傷那顆戒指帶錯帶成一顆無抗帶體且平均傷害較低
的黃戒,換句話說我之後列出來的機體數據(實際影片上用的) DPS 比較低但面板生命
較多,不過考慮到 44 抗的效果,上述 9W 黃戒其實比較優,
護身符:15W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/2508fc18ac2cd9a4b41613d17df77a60.JPG
護身符主衝高爆傷,缺力可以找附加平均傷害,1 平均傷害有 1~2 力效果,缺體可以找
生命 % 數,1% 大概 9~10 體。然後 AH 剛好縮小對力體的要求正好有高擊中回的項鍊
,這個對於靠爆擊生竊平衡傷害的我們很有幫助,所以寧願挑等效力體稍低的也帶選顆帶
擊回,可以提昇人品,降低死亡率 XD
肩甲:1W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/956190f74ffed5dd2cf2d7807cafa835.JPG
這個沒什麼好說得,挑高力高抗高護甲的地攤貨就行,肩膀是很容易衝高力的部位,若是
要追加高高體要求,這個預算絕對搶不到。
副手盾:10W
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/61e75d7ecf933e57eb4aec23f5b86330.JPG
第一要求高爆率,第二要求高力,第三求抗或高格檔,最後再考慮帶不帶體。這個部位是
我們可以稱高爆率的地方,同時擁有相當優秀減傷能力的部位。平均格檔值太低也不行,
這個算是下限了,可以的話還是儘量挑神聖盾牌比較好。
武器:1W3
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/8b0aebcdfd53cd0f091ecf4d063af89b.JPG
你沒看錯,這個 build 只要一把帶洞帶爆傷,DPS 差不多 800~900 的單手劍就打得起
來。基本上當初我就是窮到買不起好武器才開發劍盾蠻的打法,唯一的要求只有帳面
DPS 不要太低,等效有 100% 爆傷即可(一個洞算 50%~70% 爆傷)
如果整體基礎爆率不夠的人,可以考慮買斧,靠武器大師的 +10% 爆率來啟動。我的示
範影片中被動沒有放武器大師,所以拿斧或劍沒有太大的差異。
最後各部位加總,我們可以算出了花了多少錢: 頭盔:1W+ 褲子:1W5 + 胸甲:5W +
腰帶: 5W+手套:10W+鞋子:5W3+肩甲:1W+護身符:15W+ 護腕:5K+戒指:19W + 5W +副
手盾:10W+武器:1W3
總計 12 個部位花去 79.6W ,還有大約三十萬左右可以買寶石,其中武器的爆傷綠寶最
重要,其餘五個洞隨便塞無暇方正紅紫寶就可以了(範例影片選擇全塞紫寶)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/801816289cbe921a9608225ad1cad7b6.JPG
這個時候美服一顆璀璨方正綠大概 20W,正好可以提供 60% 爆傷,既然我的武器是地攤
貨,塞一顆比它貴十倍的寶石已經很看得起它,再貴就不值了。
所以我們最後花了 76.6W + 20W = 96.6W 打造這套裝,加上零頭買無暇方正紫寶,這個
Mega 劍盾蠻實在名副其實(雖然沒有百萬等效血量,也沒有百萬單擊爆傷,不過造價只
要 100 萬,可以說是量產型劍盾先祖蠻)。就算你沒有 3E 買不朽王用同樣流派農 MP7
,退而求其次,用 100 萬試試看還是有機會輕鬆農 MP5。
無 buff 的量產型機體大概長這樣:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/38d0cb659b129d3e30268c1613ac0538.JPG
加上林登、被動以及主動 buff (戰鬥暴怒,戰吼)以後長這樣
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/4caf698865f788403ff16533f3c7d831.JPG
buff 後大約 600 抗,6600 甲,血量約 3W8 左右。搭配 20% 格檔 20% 閃避,這個機
體的減傷笑以已經相當不錯,你可能質疑面板 DPS 過低,但是這個流派透過無限超賽與
無限先祖可以創造出將近 7 倍的等效 DPS ,換句話說實際輸出大約有 3.7W *7.5 =
27.7W (滿怒時每 HIt 爆擊黃傷 都有將近 20W ,視覺效果相當不錯),殺掉低 MP 的精
英絕對沒有問題。
唯一需要注意的是低血量會導致操作難度有點高,初學者可能要多死幾次才能抓到示範影
片中的感覺,所以經費足夠的話還是想辦法維持 DPS 來提昇生竊吸血,若能再增加
1W~1W5 血量可以提高容錯率。但我相信這個 build 打 MP4 以下是相當輕鬆的。
其他關卡的打精英打鑰匙流程我會逐步錄製給各位參考(這隻致敬用的布爾凱索進度剛上
煉獄,連事件都還沒跑完,正好用來測試打 BOSS 的強度),原則上只會在這個裝下,搭
配不同技能去研究最高可克服的難度,同時希望能再追加千萬預算機會讓它可以農 MP7。
希望在阿蠻 nerf 之前,其他職業的玩家也能透過這篇文章的介紹,花點小錢體驗一下這
個又坦又痛的職業。
最後補個機體照(我覺得自己覺得如果染色以後應該挺帥的),感謝各位耐心看完這篇又臭
又長的文章 XD
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