[心得] 野蠻人傷害技能完整分析(附計算範例)

看板DIABLO作者 (hiro)時間11年前 (2012/10/31 05:29), 編輯推噓52(520256)
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有玩巴巴人的都知道咱們有一拖拉庫的傷害技能跟被動可以裝,但究竟這些傷害技提供了 多少比例的輸出,我們可以根據我之前分享的 │ 文章代碼(AID): #1GZ_FI41 (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 追加爆傷爆率對DPS增益? │ │ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351611346.A.101.html 與公式 實際來算算看,當然你可能會說用技能模擬器或 DPS 計算器,甚至直接拔技能看 面板 DPS 不就好了 所以這篇主目的要是從理論上去計算各技能的可能增幅,順便分享一下個人的對於爆傷爆 率與配技的思考方式。 不喜歡冗長計算的人看套色字體段落的結論就好了。 個人機體拔掉所有爆傷爆率技能(包含守護者)後有 39.5% 爆率,251% 爆傷,所以基 本的爆傷爆率增幅為 1+39.5%*251%=1.992 ,面板 DPS 約 6W 以下列出由此基礎計算不同技能加爆率 林登 3% 爆率: 3%*251%/1.992= 3.780% 戰鬥暴怒 3% 爆率:3%*251%/1.992= 3.780% 霸氣無雙 10% 爆率符文:10%*251%/1.992 = 13.60% 無盡之怒(超賽)搭延怒傷害符文: (10%*251%)/1.992 = 13.60% ,再計算 25% 攻速效果 1.25*(113.60%)-1 = 42% 無盡之怒(超賽)搭 100% 傷害符文: (10%*251%)/1.992 = 13.60% ,再計算 25% 攻速效果與兩倍傷害 2*1.25*(113.60 %)-1 = 184% 先祖之怒每 5 怒加 1% 爆率: 0 怒 : 0% 50 怒 :10% 額外爆率,10%*251%/1.992 = 13.60% 100 怒:20% 額外爆率,20%*251%/1.992= 27.2% 被動無情報虐(+5% 爆率 50%爆傷) (5%*251%+50%*39.5%+5%*50%)/1.992=17.47% 被動武器大師持斧 +10% 爆率:10%*251%/1.992 = 13.60% 被動武器大師持劍 +15% 傷害:15% 被動武器大師持匕首 +10% 攻速:10%,同時與其他招式復合,該部份額外傷害也會額外 效益。 從上面的數字我可以得到一些結論: case1. 我單持該拿哪種武器? 同 DPS 不考慮主屬等其他效果下當然選劍,傻子才選斧,選劍的傷害相當於比斧多了一 個林登被動,當然這是在 39.5% 爆率,251% 爆傷的情況下,假如你爆傷更高,選斧也 許有機會更好。 case2. 先祖之鎚好不好用? 假如你是搭無限先祖流的玩法,怒氣池半滿的時候先祖鎚幾乎就提供了相當於 10% 爆率 ,13.6%增傷的效果,假如還有搭無盡之怒與戰鬥暴怒回怒符文,你會發現怒氣池幾乎常 駐滿格,這個時候先祖鎚有將近 27.2% 的增傷效果 那麼加掛 406% 傷害符文 究竟可以增加多少輸出? 原本的先祖鎚的武器效果就有 325%,那麼滿怒下的輸出增幅為 325%*(1+27.2%)-1=313.4% 若使用 406% 傷害符文,那麼滿怒下的輸出增幅為 406%*(1+27.2%)-1=416.4% 你用 406% 傷害符文,增加的傷害絕不只 406%-325%=81%,考量到爆率效果,你最高 可以獲得了 416.4%-313.4%=103% 傷害,將近一個面板傷害,所以沒有其他控場或 AoE 目的,要用先祖鎚最好放增傷符文,絕對比你塞滿攻擊被動還有用。 一句話,先祖鎚 imba,nerf 秘術 plz. case3. 野蠻人三大神技,先祖召喚,裂地,超級賽亞人想放該放哪一個? 先祖召喚平均 15s 隨機輸出 180% 傷害(不算招式特效,假設三位先祖有認真工作), 姑且算個總輸出 15*180%=2700%, 裂地 2000% 傷害,符文造成的零星傷害算 1000% 給你好了,也只有 3000% 若是開無盡之怒,假如放增傷符文可以多打出 15s * 184% = 2760%,假如你跟先祖一樣 有認真工作,你們的普攻傷害是差不多,但是如果你放了先祖鎚,最多只要 1/3 之一的 時間就可以達到先祖召喚的效率,總增加輸出約有 8280%那麼多。如果用符文湊成無限 超賽先祖鎚呢?假定你最少可以持續輸出 60s,那麼額外打出來的傷害最少有 3*60*42% =7560%,在冷卻時間結束之前,你可以多打這麼多傷害,所以超級賽亞人也是攻防一體的 神技(千萬別忘了他的無視控場效果) 所以若你打精英怪可以在 15s 內配合 100% 傷害符文打完,就配這個符文,如果不行就 用無限續賽亞人的打法,只要能續到 65s 以上就比100% 傷害符文賺,重點是可以無視 控場。 case 4. 喬丹之戒是否無可取代? 一顆 50% 爆傷 5% 爆率 6% 攻速的大三元戒,不算攻速效果可以提供的增傷大約是一 個無情報虐被動,(5%*251%+50%*39.5%+5%*50%)/1.992=17.47% 傷害 再加上攻速效果, 106%*117.47% - 100% = 24.51% 傷害 所以喬丹戒打精英的效果可以完全虐掉一顆普通的大三元戒。因為一顆 4% 元素傷 28% 精英增傷的喬丹之石有 104%*128% - 100% = 32.1% 的增傷效果 那麼如果大三元戒有 100~200 主屬呢? 對原本有 1600 主屬的人而言, 100 主屬等效上提供了 (1600+100+100)/(1600+100) = 1.0588 的DPS 增幅,所以加上主 屬,這顆神威戒可提供 1.0588*124.51%-100% =31.83% 200 主屬等效上提供了 (1600+100+200)/(1600+100) = 1.1176 的DPS 增幅,所以加上主 屬,這顆神威戒可提供 1.1176*124.51%-100% =39.15% 對原本有 2000 主屬的人而言, 100 主屬等效上提供了 (2000+100+100)/(2000+100) = 1.0476 的DPS 增幅,所以加上主 屬,這顆神威戒可提供 1.0476*124.51%-100% =30.42% 200 主屬等效上提供了 (1800+100+200)/(1800+100) = 1.1052 的DPS 增幅,所以加上主 屬,這顆神威戒可提供 1.1052*124.51%-100% =37.61% 好吧,如果你人品爆發打到一顆帶爆傷爆率攻速的練獄火戒,拔掉喬丹之石完全沒問題 (不過你的主屬也不能突破天際) 這時候只能說:喬丹之石比外表看起來有價值多了 但是許多人付出高昂的代價要用擁有它這個說明最好改掉,因為它甚至比一顆雙爆帶主屬 黃戒還便宜,提供的 DPS 增幅堪比膜拜級練獄火戒。 你說用了喬丹戒,那白怪傷害扛不住該怎麼辦? 傻孩子,你打高 MP 的不就是想刷精英,打紅門嗎?,用高 MP 白怪練等這種事還是看 神裝高手實況就算了。假如你主屬體抗一定得靠戒指才能稱上去才能扛白怪,那還是摸摸 鼻子待在低一些的 MP 農好了。 最後來算一下這個機體範例的 DPS 不考慮攻速時,透過技能可以增加幾倍傷害(超賽的 25% 攻速另外算)。 (1)被動無情報虐(+5% 爆率 50%爆傷) (5%*251%+50%*39.5%+5%*50%)/1.992=17.47% (2)帶林登(配合帥氣風之力)+3% 爆率 (3)維持超賽必備的戰鬥暴怒 +3% 爆率 (4)變身超賽 10% 爆率 最後是超級先祖鎚 0%~20% 爆率 ,半怒(5), 全怒(6) 最後再追加被動武器大師持劍 +15% 傷害:15% 與超賽的 25% 攻速 上述爆擊爆傷的攻擊增幅效果可以從下圖看出來: http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/b565f974f7bffe8a4f360269def1925a.PNG
圖上的紅點對對應到依據招式累加爆傷或爆率造成的效果,從等色線來看我們可以發現在 這個機體數據下無情暴虐的效果相當於 14% 爆率。變身後獲得的傷害加成約 38%,滿 怒時甚至可達 63%,先祖鎚的額外爆率居然可以帶來將近 18% 的效果,這個是非常可 怕的數據,這也是改版後越來越多人喜歡用先祖鎚的原因,因為會增加許多 DPS 面板上 看不到的傷害。 基本上我的打法開超賽先祖鎚基本上都是滿怒(一方面攻速高,爆率也高,戰鬥暴怒效果 幾乎可以保持滿怒),加上超賽攻速 25%與武器大師 15%增傷以及 28% 喬丹戒的精英 增傷(我認為這個應該是與其他增傷分開獨立算,至於一般元素傷已經算進面板裡),用 406% 符文可以打出: 406%*(1+25%)*(1+15%)*(1+28%)=747% 的傷害 面板 6W DPS,加上這個倍率大約有 44.8W 等效DPS 這就是我可以拿盾順農高 MP 的秘密,因為我的實際 DPS 將近面板 DPS 的 7.5 倍(這 是不考慮任何技能原始 DPS),這個差不多等於一個 17.3 W 普通大根撕裂蠻(撕裂常駐 70%加上猛擊 150%,猛擊掛技能增傷增傷符文,約略以 6%*3=18% 計,傷害倍率約 118%*(70%+150%)=2.596,所以要有 44.8W 等效 DPS 必須要有 44.8W/2.596 約 17.3W 面板 DPS,這個值是不考慮喬丹石與技能增傷的效果)。 由於等效 DPS 夠高,這種配置對於生竊效果的增幅也相當威猛,5.8% 生竊搭先祖單擊都 有 44.8W*5.8%*0.2%/1.88=2764 (等效 DPS 除攻速 1.88約略為單擊平均DPS,也就是 平均 DPH), 等效於 秒回 5197,或擊回 2764 的效果,幾乎可以達到有穩定輸出就滿 血的狀態。如果想拔去這個配置武器 3% 生竊,那麼至少要補上 2764*3%/(3%+2.8%) 約 1429 擊回。補擊回的好處是可以平衡爆傷浮動產生的溢補特性,不過這個配置滿怒時 爆率接近 39.5%+41%=80.5%,大概 5 個 HIt 會有一次沒爆擊到,我實測上感覺連續五 個 HIt 沒爆擊到很可能會被打到殘血,發生機率約是 20% 的五次方,大約是千分之三 左右,換句換說這是把人品不佳也一併考慮後的死亡率也就是 0.3%。當然依據操作與 擊回的比例搭配,真正的死亡率也會也所不同,在等效秒回接近怪物給予的 DPS 時,死 亡率會爆增,比如說,從扛五 Hit 被打殘變成扛四個 HIt 被打殘,死亡率相當於20% 的4次方,大概是 1.6% 左右。 這個 build 是有實測依據的,請從 文章代碼(AID): #1GYsE0uB (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 劍盾先祖流順農 A3MP10 │ │ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351312256.A.E0B.html 找影片看。拍影片時的裝尚未升級,帳面 DPS 甚至比這裡範例的還低 (未 buff 只有 5W)。 當然撕裂蠻也可以配先祖鎚,甚至硬的可以裝霸氣無雙 10% 爆率符文追加 13.60%傷害 ,不過會有攻速不夠不能享受先祖鎚爆率加成的問題。總歸來講我這個流派的劍盾蠻未 buff 過的帳面 DPS 只要有一般雙手蠻 1/2 甚至 1/3 的 DPS 就可以順農。 這個流派的缺點也很明顯,對於依賴無限超賽先祖這點而言,維持滿怒的條件式是至少 3 隻怪可以同時敲,保持無限超賽的條件是 2 隻怪可以同時敲,只有一隻怪可敲的情況 下幾乎不能用及血斬走位,才能連續使用超賽超過 120s 的冷卻時間,同時此時怒氣池平 均只有 30% 或者更低的存量,所以單刷 MP7 紅門骷髏王組與岡鉧組依舊輕鬆,庫勒組 卻根本打不下去。 以上就是我對於無神裝強攻型劍盾蠻的心得,這個系列的研究到此差不多完整了,接下來 就是逐漸換神裝,打火戒的過程,也許下個目標就是發個 3千萬暗黑幣,劍盾蠻爽農 MP7 精英之類的極限玩法 XD(用手邊的裝降抗甲 DPS 打打看,多試一下應該可以找出 下限)。打鑰匙打到覺得有些沒挑戰性(DPS 被裝卡死了,只能慢慢存錢準備換主武,除 了 MP10 某些精英還是打得不夠順以外,其他的都失去挑戰性了),等到試過鑰匙堆疊能 否破百之後之後就著手開發這個主題。 Battle Tag: 美服 cliniams#3338 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.1.180

10/31 05:34, , 1F
真用心玩 推
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10/31 05:36, , 2F
我是monk玩家 還是要推一下認真做功課的人
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10/31 05:42, , 3F
謝謝~~
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10/31 05:56, , 4F
喬丹有先祖之槌降怒優勢 雖然優勢來源是金錢
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我想請問你的暴傷暴率增幅的意思是?
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然後1.992是代表變成原本傷害1.992倍? 如果是的話
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計算上問題很大0.0
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10/31 06:02, , 8F
媽我再這
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10/31 06:02, , 9F
看起來應該是你一開始42.5那邊打錯要打39.5?
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如果是42.5那邊打錯然後 1.992代表是"沒暴"的傷害
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乘上1.992倍那應該沒錯(話說實際應該是1.99145
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怎會特別用無條件捨去XD
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那是我一開始不小心偷加了林登才有 42.5% (XD) 實際是 1.992 沒錯 另外如果是用 42.5% 去算的,最後的總攻擊倍數會更大 而說到無條件捨去的問題其實跟電腦計算機有相當大的關係,對資料格式有一點概念的 人應該會知道我指的是什麼,取 1.992 的令一個好處是低估我的攻擊增幅,讓範例更有 說服力(其實也沒差啦) ※ 編輯: hiro920463 來自: 114.24.1.180 (10/31 06:15)

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話說喬丹不是主手需要無屬性才有增傷??
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不是 是指曾對物理傷害增傷 即使是有屬武器 基礎傷害
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好文用力推
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也是物裡傷害 但他的計算是在最佳情況 '兩手都物理傷
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所以實際上喬丹效益會因為屬傷武器變低
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然後大三元部分 攻速那邊計算有誤
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喬丹是附加元素傷害不增傷 會因為屬傷武器變低是對的
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是說我不確定喬丹戒的元素傷會不出現在面板上
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會出現在面板上 我用JOKER的計算機比對遊戲面板過
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會出現在面板上
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我太窮拿不起元素傷害的武器所以用白傷估,這部份的
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然後攻速部分6趴攻速不能用1.06 能用1.06 只有在你
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這個我知道,其實我機體有帶 9% 拉庫尼,攻速由 1.4 變成 1.53 (其實這乘起來 比 9%大,我也沒其他增攻速的技能或裝備啊) 如果開超賽 +25% 攻速,會有 1.88 攻速,1.88/1.34 ~ 34% 不過還是不確定攻速是不是減傷的疊法 ,因為這種疊法 1.4*1.09*1.25=1.9 跟 跟 1.4 * (1+ 25% + 9%)= 1.876 差不多, 最後我又用雙持 +15% 攻速來驗證,果然攻速是直接相加。 既然攻速不同部位幾乎等於直接相加 所以其他部位的攻速加成不應該影響這個戒指的攻速加成 除非你說喬丹石的增傷不吃其他部位的攻速,不然我認為我的計算是合理的 只有迴盪狂怒這種加攻擊次數的比較有爭議

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的其他技能和裝備沒有增加任何攻速情況
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卻多估了至少 2% 傷害
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先祖槌系統很有趣 很像方波產生器 機體決定判斷值
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根據機體不同怒氣使用 怒氣不斷發散 or 怒氣不斷消散
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最後穩態只有0和100的差別....
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※ 編輯: hiro920463 來自: 114.24.1.180 (10/31 06:40)

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話說擊回部分感覺很容易讓人誤解XD
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對了 穿喬丹+不朽王套裝能到13X怒XDD
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要不要列上觸發係數寫出正確面板擊中回覆數字
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先祖降怒系統只有兩種...滿怒跟會降怒
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在看過ptr時算過類似本文的東西,所以梭了一顆-4冰喬
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我穿不朽滿怒約 118 (多 18怒換先祖鎚等於多 3.6% 爆率,顯然湊不朽套等於多一個 林登 XD),另外先祖鎚的集中係數有說法似乎是 0.8 的樣子,我這個裝屬零擊回, 若考慮這個係數基本上等效擊回還要高個 1/0.8 = 1.25 倍左右 我另外一個想做還沒做的測試就是先祖鎚不斷超賽的下限,如 SDFSDF 提到的機體怒氣使 用通常只有斷跟不斷兩種,找出這個分野其實相當重要 ※ 編輯: hiro920463 來自: 114.24.1.180 (10/31 06:46)

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攻速要講部分有點多我考慮要不要用回文的XD 我先整理
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還有 233 則推文
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賽加無限先祖對於裝備的要求比較大,自然攻擊倍數低
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我現在的裝在拿一把不錯的單手改雙持可以拉高 DPS,
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還有雙手攻速低為何不能享有先祖鎚爆率加乘問題,不是
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但防禦面就有點不行,不多換兩件防具可能沒戲
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10/31 09:16, , 273F
面板數字好看 很重要的 是人性xD
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X看怒氣量而定嗎?
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10/31 09:17, , 275F
雙手稱無限先祖絕對沒問題,有問題的是超賽跟低攻速
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10/31 09:19, , 276F
我的 7.5 倍 DPS跟強力防禦有一大半靠超賽完成的
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10/31 09:20, , 277F
如同爆率跟爆傷是乘起來看得,這個 build 裡超賽效果
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10/31 09:21, , 278F
跟無限先祖效果也是要乘起來看得
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10/31 09:27, , 279F
推推
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10/31 09:27, , 280F
了解! 感謝解答<(_ _)>
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10/31 09:28, , 281F
另外我技能放戰吼就是抗甲有些緊繃的徵兆
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10/31 09:30, , 282F
假如追加的 DPS 趕不上減傷 buff 吸血的效益,就坦
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10/31 09:30, , 283F
不住了(集血斬的 2% 差不多可以無視,畢竟不是主輸
10/31 09:30, 283F

10/31 09:31, , 284F
出技,只是用它走位技的效果
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10/31 09:32, , 285F
推認真
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10/31 09:32, , 286F
另外剛剛說得雙手低攻速其實只要不靠擊回其實也沒問
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10/31 09:33, , 287F
題,因為雙手武 DPH 大,DPS 根本就很高
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10/31 09:34, , 288F
回怒效果搭配一觸即發用高爆率就解決了
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10/31 09:38, , 289F
....講著講著打到把不朽槌 -5先祖怒...
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10/31 09:38, , 290F
雙手另一個潛在問題就是爆擊溢傷導致生竊回血不足的
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10/31 09:39, , 291F
問題,攻速低所以 Hit 與 Hit 間硬直時間長,如果人
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10/31 09:40, , 292F
品不好,等效血量不夠很容易升天,所以現在流行用撕
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10/31 09:41, , 293F
裂回血(相當於高秒回),增加回血的流暢度
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10/31 09:42, , 294F
某些戒有種屬性!平均傷害 如:35~80傷害 這可比主屬威
10/31 09:42, 294F

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這個對雙持或單持很棒,對雙手大根效果差,我護符挑
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不到頂主屬就挑有額外平均傷害的
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話說我剛看到一個雙手無限賽無限先祖的配置
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只不過他有 600抗,7000甲,50%爆、430爆率跟 1.6
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攻速,基本上我覺得根本就神裝,參考價值不大(有
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3k 力,我才 2k Orz),基本上只要有三個部位加攻速
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雙手就可以無限超賽了
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他的面板 DPS 有 22W,拔旋風斬改撕裂,其餘技能組跟
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我差不多
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好文快推!
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好文不推不行!!
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太專業了!! 同為劍盾蠻子推
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我怎麼覺得像在看論文~~~~
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專業推 難怪我的阿蠻這麼愉快XDD
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文章代碼(AID): #1Ga4R7wv (DIABLO)