[心得] 野蠻人傷害技能完整分析(附計算範例)
有玩巴巴人的都知道咱們有一拖拉庫的傷害技能跟被動可以裝,但究竟這些傷害技提供了
多少比例的輸出,我們可以根據我之前分享的
│ 文章代碼(AID): #1GZ_FI41 (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 追加爆傷爆率對DPS增益? │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351611346.A.101.html
與公式 實際來算算看,當然你可能會說用技能模擬器或 DPS 計算器,甚至直接拔技能看
面板 DPS 不就好了
所以這篇主目的要是從理論上去計算各技能的可能增幅,順便分享一下個人的對於爆傷爆
率與配技的思考方式。
不喜歡冗長計算的人看套色字體段落的結論就好了。
個人機體拔掉所有爆傷爆率技能(包含守護者)後有 39.5% 爆率,251% 爆傷,所以基
本的爆傷爆率增幅為 1+39.5%*251%=1.992[m ,面板 DPS 約 6W
以下列出由此基礎計算不同技能加爆率
林登 3% 爆率: 3%*251%/1.992= 3.780%
戰鬥暴怒 3% 爆率:3%*251%/1.992= 3.780%
霸氣無雙 10% 爆率符文:10%*251%/1.992 = 13.60%
無盡之怒(超賽)搭延怒傷害符文:
(10%*251%)/1.992 = 13.60% ,再計算 25% 攻速效果 1.25*(113.60%)-1 = 42%
無盡之怒(超賽)搭 100% 傷害符文:
(10%*251%)/1.992 = 13.60% ,再計算 25% 攻速效果與兩倍傷害 2*1.25*(113.60
%)-1 = 184%
先祖之怒每 5 怒加 1% 爆率:
0 怒 : 0%
50 怒 :10% 額外爆率,10%*251%/1.992 = 13.60%
100 怒:20% 額外爆率,20%*251%/1.992= 27.2%
被動無情報虐(+5% 爆率 50%爆傷)
(5%*251%+50%*39.5%+5%*50%)/1.992=17.47%
被動武器大師持斧 +10% 爆率:10%*251%/1.992 = 13.60%
被動武器大師持劍 +15% 傷害:15%
被動武器大師持匕首 +10% 攻速:10%,同時與其他招式復合,該部份額外傷害也會額外
效益。
從上面的數字我可以得到一些結論:
case1. 我單持該拿哪種武器?
同 DPS 不考慮主屬等其他效果下當然選劍,傻子才選斧,選劍的傷害相當於比斧多了一
個林登被動,當然這是在 39.5% 爆率,251% 爆傷的情況下,假如你爆傷更高,選斧也
許有機會更好。
case2. 先祖之鎚好不好用?
假如你是搭無限先祖流的玩法,怒氣池半滿的時候先祖鎚幾乎就提供了相當於 10% 爆率
,13.6%增傷的效果,假如還有搭無盡之怒與戰鬥暴怒回怒符文,你會發現怒氣池幾乎常
駐滿格,這個時候先祖鎚有將近 27.2% 的增傷效果
那麼加掛 406% 傷害符文 究竟可以增加多少輸出?
原本的先祖鎚的武器效果就有 325%,那麼滿怒下的輸出增幅為
325%*(1+27.2%)-1=313.4%
若使用 406% 傷害符文,那麼滿怒下的輸出增幅為 406%*(1+27.2%)-1=416.4%
你用 406% 傷害符文,增加的傷害絕不只 406%-325%=81%,考量到爆率效果,你最高
可以獲得了 416.4%-313.4%=103% 傷害,將近一個面板傷害,所以沒有其他控場或
AoE 目的,要用先祖鎚最好放增傷符文,絕對比你塞滿攻擊被動還有用。
一句話,先祖鎚 imba,nerf 秘術 plz.
case3. 野蠻人三大神技,先祖召喚,裂地,超級賽亞人想放該放哪一個?
先祖召喚平均 15s 隨機輸出 180% 傷害(不算招式特效,假設三位先祖有認真工作),
姑且算個總輸出 15*180%=2700%,
裂地 2000% 傷害,符文造成的零星傷害算 1000% 給你好了,也只有 3000%
若是開無盡之怒,假如放增傷符文可以多打出 15s * 184% = 2760%,假如你跟先祖一樣
有認真工作,你們的普攻傷害是差不多,但是如果你放了先祖鎚,最多只要 1/3 之一的
時間就可以達到先祖召喚的效率,總增加輸出約有 8280%那麼多。如果用符文湊成無限
超賽先祖鎚呢?假定你最少可以持續輸出 60s,那麼額外打出來的傷害最少有 3*60*42%
=7560%,在冷卻時間結束之前,你可以多打這麼多傷害,所以超級賽亞人也是攻防一體的
神技(千萬別忘了他的無視控場效果)
所以若你打精英怪可以在 15s 內配合 100% 傷害符文打完,就配這個符文,如果不行就
用無限續賽亞人的打法,只要能續到 65s 以上就比100% 傷害符文賺,重點是可以無視
控場。
case 4. 喬丹之戒是否無可取代?
一顆 50% 爆傷 5% 爆率 6% 攻速的大三元戒,不算攻速效果可以提供的增傷大約是一
個無情報虐被動,(5%*251%+50%*39.5%+5%*50%)/1.992=17.47% 傷害
再加上攻速效果, 106%*117.47% - 100% = 24.51% 傷害
所以喬丹戒打精英的效果可以完全虐掉一顆普通的大三元戒。因為一顆 4% 元素傷 28%
精英增傷的喬丹之石有 104%*128% - 100% = 32.1% 的增傷效果
那麼如果大三元戒有 100~200 主屬呢?
對原本有 1600 主屬的人而言,
100 主屬等效上提供了 (1600+100+100)/(1600+100) = 1.0588 的DPS 增幅,所以加上主
屬,這顆神威戒可提供 1.0588*124.51%-100% =31.83%
200 主屬等效上提供了 (1600+100+200)/(1600+100) = 1.1176 的DPS 增幅,所以加上主
屬,這顆神威戒可提供 1.1176*124.51%-100% =39.15%
對原本有 2000 主屬的人而言,
100 主屬等效上提供了 (2000+100+100)/(2000+100) = 1.0476 的DPS 增幅,所以加上主
屬,這顆神威戒可提供 1.0476*124.51%-100% =30.42%
200 主屬等效上提供了 (1800+100+200)/(1800+100) = 1.1052 的DPS 增幅,所以加上主
屬,這顆神威戒可提供 1.1052*124.51%-100% =37.61%
好吧,如果你人品爆發打到一顆帶爆傷爆率攻速的練獄火戒,拔掉喬丹之石完全沒問題
(不過你的主屬也不能突破天際)
這時候只能說:喬丹之石比外表看起來有價值多了
但是許多人付出高昂的代價要用擁有它這個說明最好改掉,因為它甚至比一顆雙爆帶主屬
黃戒還便宜,提供的 DPS 增幅堪比膜拜級練獄火戒。
你說用了喬丹戒,那白怪傷害扛不住該怎麼辦?
傻孩子,你打高 MP 的不就是想刷精英,打紅門嗎?,用高 MP 白怪練等這種事還是看
神裝高手實況就算了。假如你主屬體抗一定得靠戒指才能稱上去才能扛白怪,那還是摸摸
鼻子待在低一些的 MP 農好了。
最後來算一下這個機體範例的 DPS 不考慮攻速時,透過技能可以增加幾倍傷害(超賽的
25% 攻速另外算)。
(1)被動無情報虐(+5% 爆率 50%爆傷)
(5%*251%+50%*39.5%+5%*50%)/1.992=17.47%
(2)帶林登(配合帥氣風之力)+3% 爆率
(3)維持超賽必備的戰鬥暴怒 +3% 爆率
(4)變身超賽 10% 爆率
最後是超級先祖鎚 0%~20% 爆率 ,半怒(5), 全怒(6)
最後再追加被動武器大師持劍 +15% 傷害:15% 與超賽的 25% 攻速
上述爆擊爆傷的攻擊增幅效果可以從下圖看出來:
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201210/b565f974f7bffe8a4f360269def1925a.PNG
圖上的紅點對對應到依據招式累加爆傷或爆率造成的效果,從等色線來看我們可以發現在
這個機體數據下無情暴虐的效果相當於 14% 爆率。變身後獲得的傷害加成約 38%,滿
怒時甚至可達 63%,先祖鎚的額外爆率居然可以帶來將近 18% 的效果,這個是非常可
怕的數據,這也是改版後越來越多人喜歡用先祖鎚的原因,因為會增加許多 DPS 面板上
看不到的傷害。
基本上我的打法開超賽先祖鎚基本上都是滿怒(一方面攻速高,爆率也高,戰鬥暴怒效果
幾乎可以保持滿怒),加上超賽攻速 25%與武器大師 15%增傷以及 28% 喬丹戒的精英
增傷(我認為這個應該是與其他增傷分開獨立算,至於一般元素傷已經算進面板裡),用
406% 符文可以打出:
406%*(1+25%)*(1+15%)*(1+28%)=747% 的傷害
面板 6W DPS,加上這個倍率大約有 44.8W 等效DPS
這就是我可以拿盾順農高 MP 的秘密,因為我的實際 DPS 將近面板 DPS 的 7.5 倍(這
是不考慮任何技能原始 DPS),這個差不多等於一個 17.3 W 普通大根撕裂蠻(撕裂常駐
70%加上猛擊 150%,猛擊掛技能增傷增傷符文,約略以 6%*3=18% 計,傷害倍率約
118%*(70%+150%)=2.596,所以要有 44.8W 等效 DPS 必須要有 44.8W/2.596 約
17.3W 面板 DPS,這個值是不考慮喬丹石與技能增傷的效果)。
由於等效 DPS 夠高,這種配置對於生竊效果的增幅也相當威猛,5.8% 生竊搭先祖單擊都
有 44.8W*5.8%*0.2%/1.88=2764 (等效 DPS 除攻速 1.88約略為單擊平均DPS,也就是
平均 DPH), 等效於 秒回 5197,或擊回 2764 的效果,幾乎可以達到有穩定輸出就滿
血的狀態。如果想拔去這個配置武器 3% 生竊,那麼至少要補上 2764*3%/(3%+2.8%)
約 1429 擊回。補擊回的好處是可以平衡爆傷浮動產生的溢補特性,不過這個配置滿怒時
爆率接近 39.5%+41%=80.5%,大概 5 個 HIt 會有一次沒爆擊到,我實測上感覺連續五
個 HIt 沒爆擊到很可能會被打到殘血,發生機率約是 20% 的五次方,大約是千分之三
左右,換句換說這是把人品不佳也一併考慮後的死亡率也就是 0.3%。當然依據操作與
擊回的比例搭配,真正的死亡率也會也所不同,在等效秒回接近怪物給予的 DPS 時,死
亡率會爆增,比如說,從扛五 Hit 被打殘變成扛四個 HIt 被打殘,死亡率相當於20%
的4次方,大概是 1.6% 左右。
這個 build 是有實測依據的,請從
文章代碼(AID): #1GYsE0uB (DIABLO) [ptt.cc] [心得] 劍盾先祖流順農 A3MP10 │
│ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1351312256.A.E0B.html
找影片看。拍影片時的裝尚未升級,帳面 DPS 甚至比這裡範例的還低
(未 buff 只有 5W)。
當然撕裂蠻也可以配先祖鎚,甚至硬的可以裝霸氣無雙 10% 爆率符文追加 13.60%傷害
,不過會有攻速不夠不能享受先祖鎚爆率加成的問題。總歸來講我這個流派的劍盾蠻未
buff 過的帳面 DPS 只要有一般雙手蠻 1/2 甚至 1/3 的 DPS 就可以順農。
這個流派的缺點也很明顯,對於依賴無限超賽先祖這點而言,維持滿怒的條件式是至少
3 隻怪可以同時敲,保持無限超賽的條件是 2 隻怪可以同時敲,只有一隻怪可敲的情況
下幾乎不能用及血斬走位,才能連續使用超賽超過 120s 的冷卻時間,同時此時怒氣池平
均只有 30% 或者更低的存量,所以單刷 MP7 紅門骷髏王組與岡鉧組依舊輕鬆,庫勒組
卻根本打不下去。
以上就是我對於無神裝強攻型劍盾蠻的心得,這個系列的研究到此差不多完整了,接下來
就是逐漸換神裝,打火戒的過程,也許下個目標就是發個 3千萬暗黑幣,劍盾蠻爽農
MP7 精英之類的極限玩法 XD(用手邊的裝降抗甲 DPS 打打看,多試一下應該可以找出
下限)。打鑰匙打到覺得有些沒挑戰性(DPS 被裝卡死了,只能慢慢存錢準備換主武,除
了 MP10 某些精英還是打得不夠順以外,其他的都失去挑戰性了),等到試過鑰匙堆疊能
否破百之後之後就著手開發這個主題。
Battle Tag: 美服 cliniams#3338
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.1.180
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那是我一開始不小心偷加了林登才有 42.5% (XD)
實際是 1.992 沒錯
另外如果是用 42.5% 去算的,最後的總攻擊倍數會更大
而說到無條件捨去的問題其實跟電腦計算機有相當大的關係,對資料格式有一點概念的
人應該會知道我指的是什麼,取 1.992 的令一個好處是低估我的攻擊增幅,讓範例更有
說服力(其實也沒差啦)
※ 編輯: hiro920463 來自: 114.24.1.180 (10/31 06:15)
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這個我知道,其實我機體有帶 9% 拉庫尼,攻速由 1.4 變成 1.53 (其實這乘起來
比 9%大,我也沒其他增攻速的技能或裝備啊)
如果開超賽 +25% 攻速,會有 1.88 攻速,1.88/1.34 ~ 34%
不過還是不確定攻速是不是減傷的疊法 ,因為這種疊法 1.4*1.09*1.25=1.9 跟
跟 1.4 * (1+ 25% + 9%)= 1.876 差不多,
最後我又用雙持 +15% 攻速來驗證,果然攻速是直接相加。
既然攻速不同部位幾乎等於直接相加
所以其他部位的攻速加成不應該影響這個戒指的攻速加成
除非你說喬丹石的增傷不吃其他部位的攻速,不然我認為我的計算是合理的
只有迴盪狂怒這種加攻擊次數的比較有爭議
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我穿不朽滿怒約 118 (多 18怒換先祖鎚等於多 3.6% 爆率,顯然湊不朽套等於多一個
林登 XD),另外先祖鎚的集中係數有說法似乎是 0.8 的樣子,我這個裝屬零擊回,
若考慮這個係數基本上等效擊回還要高個 1/0.8 = 1.25 倍左右
我另外一個想做還沒做的測試就是先祖鎚不斷超賽的下限,如 SDFSDF 提到的機體怒氣使
用通常只有斷跟不斷兩種,找出這個分野其實相當重要
※ 編輯: hiro920463 來自: 114.24.1.180 (10/31 06:46)
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