[心得] DH PTR心得
PTR相關基本介紹就不贅述
想看重點的直接跳後段看摘要
先PO上我的機體
http://us.battle.net/d3/en/profile/Victor97-3738/hero/19991102
晚上試著刷了幾場,有單人&多人,也有不同難度,在這就發表一下我所觀察的結果。
1.技能上的改變
淺而易見的,焦炎足跡整個弱化,傷害已經沒辦法如同1.0.4版本般有震懾力,但仍能
提供些許的傷害,儘管這個傷害在高難度如同雞肋。
而翻滾本身能夠解除禁錮算是一大利多,這項改變使得我並不會因為焦炎弱化就捨棄
掉翻滾本身,也許可以考慮換回第二翻半價,甚至是翻滾能暈怪等符文。
接著是潛入暗影,時間的延長的確減緩戒律的消耗速度,但是他的減傷效果不如以往
。許多原本在1.0.4可以硬扛下的攻擊,現在都會讓血直接見底,但我認為這部分可以靠體
抗彌補,但難度本身影響怪物傷害,所以對大部分玩家而言我相信這符文的確是BUFF。因
為改版後肯定一票人開著低難度速刷。
2.難度10,DH的戲份?
非常弱勢,至少跟BAR比是這樣,怪物的飛天血量使得DH喪失可以快速秒怪的優勢;在
這種難度下能夠平穩輸出且沒有生命危險的職業才能獲得較高的效率。而難度7~8也是類
似狀況。
3.DH該如何應對1.0.5
難度總共有1~10,難度10的狀況上段已經有描述了,怪物傷害、血量提高(雙人阿丹
血量有2.1億),而目前難度的提供獎勵就只是25%的GF、MF,至少在沒有其他獎勵出來
前,DH的弱勢都不算弱勢,因為就算其他職業能打高難度,也不見得在效率上佔優勢。
為什麼這麼說?,難度1的A3菁英怪血量最低只剩下100萬左右,將近少了現有版本
50萬的血量,小怪更不用說,以往可能還得多補一顆電球,現在一顆電球加上弱化後的
焦炎就可以收拾,怪物的傷害還比現有版本弱。打一組難度1的勇士怪要多久?更何況如
果自身機體允許,將難度拉高到3~4也很OK。
就算少了高難度提供的MF獎勵,DH仍然可以依靠低難度速刷來取得數量上的優勢,所
以不需要看著一堆BAR的PTR實況在那裏憤憤不平說DH末日已至,我不這麼認為。
最後簡單做個摘要
1.暗影抗打能力變弱 請提升體抗
翻滾還是很好用 可以繼續使用 300%的傷害在難度1仍然很棒。
2.難度10 DH不吃香 但可以去別的地方證明自己仍然有優勢
3.難度1 MF多25 怪物血量、傷害比1.0.4低 不刷嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.104.92
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有 詳見機體
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當然,自己找到平衡點就好,主推難度1是體恤版上許多對未來感到迷茫的DH。
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所以就我看來1.0.5版難度的確又下降了^^
難度1真的很可口,門檻又更低了。
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晚上跟你打夫婦就有點推巫妖王的fu~~
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單純考慮到效率我認為還是4~5最快
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※ 編輯: Victor97 來自: 220.132.104.92 (09/26 01:29)
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百步後26萬 那會打得比我目前還辛苦
說說我在難度5的感想:比目前版本難打一點...
可能要到難度4才能獲得現有的效率
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