[心得] 1.0.4巫醫 狗熊流快速碾怪 (內附實況)
從人在香港發了一篇有點胡言亂語的ver0.5也過了兩星期,前一星期大概都在測試
打法的可能性,後一星期已經用這個打法碾壓A3了。今天趁著開實況,稍微分享一
下這個打法的心得:
先來個碎碎念的前情提要:
1.0.3的時代,巫醫由於寵物只有被秒殺的份,都要肉身接怪。但是4CD帶來的接近
無限魔力,使得巫醫要考慮得多半只有能打多快,和能有多坦,反正沒魔只要開4CD
。因此,主流的酸熊,還有5CD熊、5CD酸雨因應而生。主要是用高耗魔的最強之矛
和最強之盾來應對各種狀況。
1.0.4之後,4CD被拔,巫醫因此面臨資源不足的困境。相較於其他職業多半有相當
直覺的方式來獲得資源,巫醫的前途顯得渾沌不明,看過我某篇抱怨文的人可能有
印象。但是就在那天晚上,和一個朋友抱著怨念看著巫醫的技能組的時候發現犧牲
的回魔符文可以大量回魔,打開了現在這個技能組的可能性。
那麼,先貼個英雄榜:
http://us.battle.net/d3/en/profile/Xanphenir-3570/hero/15088377
再貼個實況網址,等一下大概發完這篇、轉到巴哈之後就會一路開到凌晨一邊解說:
http://en.twitch.tv/xanphenir
給懶得點連結的人,以下是技能組:
靈行(回血) 收割(傷害) 混亂(生狗) 犧牲(回魔) 狗(血球) 熊(呃,好像已經是符文了
被動用巫醫的半徑流金三角:生生不息、陰森饗宴、剝削死者
是的,這個打法,「完全沒有」擊回用的保命技,也「完全沒有」低消耗的持續輸
出,也「完全沒有」穩定的回魔被動。但是就是很碾、很好打。How?
當初我的計算是這樣:推熊一秒以1.5X的攻速計算,假設吃220魔。回魔假設80,一
秒需要吃140魔力,假設裝備有點魔力上限,總共840的話,全力輸出可以推6秒的熊
。如果靈行用回魔符文,可以再多30%MP,大約接近2秒。這時候狗炸下去,魔回滿
,又是6秒出出,這時候靈行CD也到了,再+2秒,狗叫出來炸掉,再+6秒,共22秒。
有什麼精英是22秒熊推不倒的?
當初還是用酸雨做基準,大致上都還能打,但是換成熊之後,發現只要站位得宜,
怪物的攻擊大多都會打在狗上,炸完狗,大概也進入了斬殺期,快可以撿寶了。
實際打起來嘛....四萬四的dps,大概連第二次狗都不用炸。推測三萬dps應該正好
是需要控制炸狗的時間和位置的範圍。正好是酸熊流A3的門檻。無痛轉換。
這個技能組的核心,是熊和犧牲回魔,以此為中心配置剩下的技能。靈行是巫醫必
備,配上回血或回魔增加穩定度或輸出時間,收割的增智很漂亮,加上1.04buff過
的270%dph,等於一次大範圍免費的熊。主動叫狗增加穩定度,也可以讓所有的狗
死了都有機會噴血球。最後一個技能可以是會狂暴的巨屍、大巫毒,或者群體混亂。
狂暴的巨屍狂暴後的390%dps很可怕,在狗都炸完的時候也可以提供讓怪物不馬上
轉頭打自己的緩衝,群體混亂送20%傷害或高機率的叫狗,還可以讓怪物互打,讓
會亂跑的怪物稍微黏在一起,大巫毒則適合多人遊戲,增傷大巫毒可以讓全隊愛上
自己,回魔大巫毒則適合帶小朋友,用多出來的20秒輸出時間確保穩定度。
三個被動則是最重要的引擎,狗就是血球和魔力和傷害,血球就是魔力和血和dps,
魔力就是把怪物打出血球和屍體的基礎,而屍體可以變狗,還可以加速靈行、收割
和狗。雖然說這個技能組dps不夠有熄火的風險,但是只要一過了門檻,就能半永
動地運作。
實際上打起來的戰術,對於小怪,大概靈行衝進去收割,怪少推熊,怪多炸了狗再
推熊,一批小怪就不見了。小怪太多就連炸,炸得差不多了用剝削好CD得靈行衝往
下一批小怪收割開炸,反正狗會自然從屍體生出來。我在A3地下三層最高紀錄是在
這樣連續兩三次之後跳出殺死68隻怪物的訊息....
對於菁英,跟熊流的戰術基本一樣,找機會集束熊,沒魔就炸狗,繼續熊,只要不
是會亂跑的怪,炸了原有的狗,叫出來,再炸一次,都該能解決掉。唯一要注意的
是,為了魔力和dps,要儘量把狗炸在菁英身上,浪費三隻狗825%dph的範圍傷害實
在太過可惜。
至於這個打法的弱點,和熊流一樣,開闊地形加上會亂跑的菁英會讓人非常頭痛。
A3最頭痛的怪大概是血族玄術師,會亂跑、火球痛不說,那個盾會讓拼秒殺的熊流
非常非常痛苦。只要混亂放完的第一波接戰沒有打到剩一隻,光互相放盾就飽了。
另外就是大BOSS,這個打法完全只考慮精英,大BOSS需要的dps會比農精英高。真
的打不過請換技能組。雖然我現在打A3的四個BOSS完全沒問題....
但是,因為有炸狗的瞬傷,對開放地形和一些麻煩的小怪的抗力比熊流高。反正就
把狗當作會動的C4,碰到麻煩的小怪炸下去就對了。不管是A2的小蜜蜂和會放火的
骷髏魔法師,還是A3的魅魔、瘟疫使者和妖蝠,甚至大家最討厭的沉淪魔自爆狂,
只要拿出C4炸掉就可以解決一切問題....好吧至少是大部份的問題。
配裝方面,嗯,基本上和酸熊流差不多,只是一定要有半徑。我自己實測12半徑打
得起來但是主要是靠高dps才能順打,基本上還是推薦3件20+半徑,就可以啟動三
個被動的引擎。血量和甲抗的要求可能比酸熊高一些,因為已經沒有酸雨保命,需
要在血量見底之前打出血球或打死怪物....不過如果覺得自己不夠坦,巨屍是你的
好朋友w
那麼,大概就是這樣。願祖尼瑪莎看顧你的魂靈,順便派幾隻哥布林把把她傳奇性
的裝備快遞給你。
實況15分鐘之後等我貼到巴哈之後開。預計10點10分~15分開始。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.140.51
※ 編輯: Xanphenir 來自: 111.251.140.51 (09/03 22:02)
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