[心得] 1.0.4巫醫 狗熊流快速碾怪 (內附實況)

看板DIABLO作者 (幽靈司書)時間11年前 (2012/09/03 21:59), 編輯推噓8(804)
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從人在香港發了一篇有點胡言亂語的ver0.5也過了兩星期,前一星期大概都在測試 打法的可能性,後一星期已經用這個打法碾壓A3了。今天趁著開實況,稍微分享一 下這個打法的心得: 先來個碎碎念的前情提要: 1.0.3的時代,巫醫由於寵物只有被秒殺的份,都要肉身接怪。但是4CD帶來的接近 無限魔力,使得巫醫要考慮得多半只有能打多快,和能有多坦,反正沒魔只要開4CD 。因此,主流的酸熊,還有5CD熊、5CD酸雨因應而生。主要是用高耗魔的最強之矛 和最強之盾來應對各種狀況。 1.0.4之後,4CD被拔,巫醫因此面臨資源不足的困境。相較於其他職業多半有相當 直覺的方式來獲得資源,巫醫的前途顯得渾沌不明,看過我某篇抱怨文的人可能有 印象。但是就在那天晚上,和一個朋友抱著怨念看著巫醫的技能組的時候發現犧牲 的回魔符文可以大量回魔,打開了現在這個技能組的可能性。 那麼,先貼個英雄榜: http://us.battle.net/d3/en/profile/Xanphenir-3570/hero/15088377 再貼個實況網址,等一下大概發完這篇、轉到巴哈之後就會一路開到凌晨一邊解說: http://en.twitch.tv/xanphenir 給懶得點連結的人,以下是技能組: 靈行(回血) 收割(傷害) 混亂(生狗) 犧牲(回魔) 狗(血球) 熊(呃,好像已經是符文了 被動用巫醫的半徑流金三角:生生不息、陰森饗宴、剝削死者 是的,這個打法,「完全沒有」擊回用的保命技,也「完全沒有」低消耗的持續輸 出,也「完全沒有」穩定的回魔被動。但是就是很碾、很好打。How? 當初我的計算是這樣:推熊一秒以1.5X的攻速計算,假設吃220魔。回魔假設80,一 秒需要吃140魔力,假設裝備有點魔力上限,總共840的話,全力輸出可以推6秒的熊 。如果靈行用回魔符文,可以再多30%MP,大約接近2秒。這時候狗炸下去,魔回滿 ,又是6秒出出,這時候靈行CD也到了,再+2秒,狗叫出來炸掉,再+6秒,共22秒。 有什麼精英是22秒熊推不倒的? 當初還是用酸雨做基準,大致上都還能打,但是換成熊之後,發現只要站位得宜, 怪物的攻擊大多都會打在狗上,炸完狗,大概也進入了斬殺期,快可以撿寶了。 實際打起來嘛....四萬四的dps,大概連第二次狗都不用炸。推測三萬dps應該正好 是需要控制炸狗的時間和位置的範圍。正好是酸熊流A3的門檻。無痛轉換。 這個技能組的核心,是犧牲回魔,以此為中心配置剩下的技能。靈行是巫醫必 備,配上回血或回魔增加穩定度或輸出時間,收割的增智很漂亮,加上1.04buff過 的270%dph,等於一次大範圍免費的熊。主動叫狗增加穩定度,也可以讓所有的狗 死了都有機會噴血球。最後一個技能可以是會狂暴的巨屍、大巫毒,或者群體混亂。 狂暴的巨屍狂暴後的390%dps很可怕,在狗都炸完的時候也可以提供讓怪物不馬上 轉頭打自己的緩衝,群體混亂送20%傷害或高機率的叫狗,還可以讓怪物互打,讓 會亂跑的怪物稍微黏在一起,大巫毒則適合多人遊戲,增傷大巫毒可以讓全隊愛上 自己,回魔大巫毒則適合帶小朋友,用多出來的20秒輸出時間確保穩定度。 三個被動則是最重要的引擎,狗就是血球和魔力和傷害,血球就是魔力和血和dps, 魔力就是把怪物打出血球和屍體的基礎,而屍體可以變狗,還可以加速靈行、收割 和狗。雖然說這個技能組dps不夠有熄火的風險,但是只要一過了門檻,就能半永 動地運作。 實際上打起來的戰術,對於小怪,大概靈行衝進去收割,怪少推熊,怪多炸了狗再 推熊,一批小怪就不見了。小怪太多就連炸,炸得差不多了用剝削好CD得靈行衝往 下一批小怪收割開炸,反正狗會自然從屍體生出來。我在A3地下三層最高紀錄是在 這樣連續兩三次之後跳出殺死68隻怪物的訊息.... 對於菁英,跟熊流的戰術基本一樣,找機會集束熊,沒魔就炸狗,繼續熊,只要不 是會亂跑的怪,炸了原有的狗,叫出來,再炸一次,都該能解決掉。唯一要注意的 是,為了魔力和dps,要儘量把狗炸在菁英身上,浪費三隻狗825%dph的範圍傷害實 在太過可惜。 至於這個打法的弱點,和熊流一樣,開闊地形加上會亂跑的菁英會讓人非常頭痛。 A3最頭痛的怪大概是血族玄術師,會亂跑、火球痛不說,那個盾會讓拼秒殺的熊流 非常非常痛苦。只要混亂放完的第一波接戰沒有打到剩一隻,光互相放盾就飽了。 另外就是大BOSS,這個打法完全只考慮精英,大BOSS需要的dps會比農精英高。真 的打不過請換技能組。雖然我現在打A3的四個BOSS完全沒問題.... 但是,因為有炸狗的瞬傷,對開放地形和一些麻煩的小怪的抗力比熊流高。反正就 把狗當作會動的C4,碰到麻煩的小怪炸下去就對了。不管是A2的小蜜蜂和會放火的 骷髏魔法師,還是A3的魅魔、瘟疫使者和妖蝠,甚至大家最討厭的沉淪魔自爆狂, 只要拿出C4炸掉就可以解決一切問題....好吧至少是大部份的問題。 配裝方面,嗯,基本上和酸熊流差不多,只是一定要有半徑。我自己實測12半徑打 得起來但是主要是靠高dps才能順打,基本上還是推薦3件20+半徑,就可以啟動三 個被動的引擎。血量和甲抗的要求可能比酸熊高一些,因為已經沒有酸雨保命,需 要在血量見底之前打出血球或打死怪物....不過如果覺得自己不夠坦,巨屍是你的 好朋友w 那麼,大概就是這樣。願祖尼瑪莎看顧你的魂靈,順便派幾隻哥布林把把她傳奇性 的裝備快遞給你。 實況15分鐘之後等我貼到巴哈之後開。預計10點10分~15分開始。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.140.51 ※ 編輯: Xanphenir 來自: 111.251.140.51 (09/03 22:02)

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我在國王港也是這麼幹的 但全抗太低 常常撐不過菁英
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靈行回魔+收割ae dps6萬雙手推熊 a3菁英大多能清掉說
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你這裝用斯考恩 沒護盾大概都能一輪清掉
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好多熊@@
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我巫醫也拿斯考恩...便宜又好用-.- 尤其是有配酸的
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或者拿大根或者用其他管道把DPS提升上去連炸狗都不了
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連炸狗都不用了(缺字) 其實是DPM的道理
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我是招喚流拿斯考恩 一值逛街倒酸就贏了@@
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我差不多穿到40000DPS 魔就剛剛好了
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炸狗比較適合裝備比較差一點的巫醫
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有5萬DPS的話 衝到怪群 霹靂啪啦 怪就秒殺了XDD
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09/04 02:48, , 12F
WD推熊滿吃DPS是真的~
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