戰法師再論-ES之應用

看板DIABLO作者 (沉默傑克)時間16年前 (2008/04/27 09:54), 編輯推噓10(1001)
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α.Introduction 目前的戰法師的原型(甚至不能說雛型,畢竟一開始發展就算成熟了), 大致上是從2004年底到2005年初這段時間發展出來的, 也就是符文組「夢境」公開後不久的事情。 當然,這裡的戰法師是指蔚為主流的「熊法師」而言,並以此為分界點, 人型的戰法師逐漸式微。從最初的強化加熱情,到強化爆裂箭, 一直到現在的夢境加野獸,戰法師也發展出各式各樣不同的流派。 雖然在三年後重新老調重彈,未免少了種新奇感, 但這裡我還是試著向各位介紹兩種不同類型的人型戰法與熊法, 並加入能量護盾與DGTM之應用,希望能多少帶來點啟發! β.Conception β-1.Energy Shield 簡單來講,就是利用法力來吸收你所受到的傷害。要注意的是, ES的原始吸收比例為200%,也就是一點傷害要用兩點法力作交換。 由於依照原始比例去換算挺不划算的,所以這時候心靈傳動便顯示出其重要性。 心靈傳動(TK)作為ES的協同,其功能是每點一點,減少6.25%的吸收比例。 所以當你點滿TK後,吸收一百點傷害只會損失七十五法力。 某種程度來講,能盾是很強勢的防禦屬性(技能),原因在於傷害修正機制中, ES排在很前頭優先計算的緣故。附上公式如下: Damage Taken = (Damage * XvX * (1 - ES%) - ArmorSkill - DR or MDR) * (1 - Resist) * (1 - Absorb%) - Absorb *在法力充足的情況下,ES吸收傷害順序為物理->火->電->冰->魔(毒傷無法吸收) β-2.Damage taken goes to Mana (DGTM) 將「實際」受到之傷害依比例轉換增加至法力上,亦即當你受到一百傷害, 而身上有20%DGTM,則你可以獲得二十點的法力回復。要注意, 暗黑遊戲當中怪物的攻擊大致上可以分為Attack和Spell。 只要屬於前者的攻擊,無論是電火物毒冰魔各屬性都可以造成DGTM; 反之,屬於Spell的攻擊都無法造成。 For Example: Attack - Demon Imp, Black Soul Spell - Fallen Shaman 由於ES可以藉由DGTM補回法力,所以可表示為公式如下: E = ES吸收傷害比例 D = DGTM% T = TK自點等級 E(200-6.25T)=(100-E)D 能盾吸收傷害損失之法力 DGTM補回之法力 原則上,根據這個等式,可以求得最佳之ES%或DGTM%;但實際上, 法力燃燒、吸法、法力的剩餘量及回魔的速度等都是需考量的變因。其中, 最重要的一個觀念是:受到傷害時,如果法力存量不足以抵消能盾吸收傷害損耗之法力, 即使DGTM補回再多法力,能盾都會消失;且實際吸收的傷害比,視目前法力量決定。 β-3.Reference 更詳細的測試與資料內容請參考: http://til.sggo.cn/showthread.php?t=5670&page=1&pp=10 http://til.sggo.cn/showthread.php?t=8706&page=1&pp=10 γ.Equipment γ-1.ES-Melee 頭盔:夢境權冠 (聖雷靈氣、抗性、FHR) 盔甲:剛毅線羊毛皮甲 (增強傷害、抗性、防禦) 手套:卓古拉之握 (偷取生命) 腰帶:夜煙 (DGTM、抗性) 鞋子:艾爾多的成長 (DGTM、火抗) 項鍊:大君之怒 (攻速、致命攻擊) 戒指:鷹之眼 + 鴉霜 (抗性、雙吸、無法冰凍) 主手:悔恨幻化 + 夢境統盾 (高物傷、聖雷靈氣) 副武:戰爭召喚 + 鳳凰統盾 (戰鬥體制、救贖靈氣) 護符:火炬、毀符、加血冰板九塊、全抗小符三個、電傷小符七個 γ-2.ES-Infinity 頭盔:夢境權冠 (聖雷靈氣、抗性、FHR) 盔甲:珠寶匠之和睦 (四洞、傷害減少) 手套:卓古拉之握 (偷取生命) 腰帶:夜煙 (DGTM、抗性) 鞋子:艾爾多的成長 (DGTM、火抗) 項鍊:馬拉的萬花筒 (加技、抗性) 戒指:布戒 + 鴉霜 (加技、吸血、無法冰凍) 主手:無限銳利之斧 (信念靈氣、高跑、減電抗) 副武:戰爭召喚 + 鳳凰統盾 (戰鬥體制、救贖靈氣) 鑲嵌物:盔甲-暗楬之白熱寶石四顆 護符:火炬、毀符、加血冰板九塊、全抗小符九個、電傷小符一個 γ-3.ES-Bear 頭盔:夢境權冠 (聖雷靈氣、抗性、FHR) 盔甲:剛毅線羊毛皮甲 (增強傷害、抗性、防禦) 手套:卓古拉之握 (偷取生命) 腰帶:夜煙 (DGTM、抗性) 鞋子:艾爾多的成長 (DGTM、火抗) 項鍊:大君之怒 (攻速、致命攻擊) 戒指:鷹之眼 + 鴉霜 (抗性、雙吸、無法冰凍) 主手:悔恨幻化 + 夢境骨盾 (高物傷、聖雷靈氣) 副武:野獸軍用鍬 + 精神統盾 (變熊、低物傷、加技) 護符:火炬、毀符、加血電板三塊、加血火板六塊、全抗小符三個、電傷小符七個 夢境當然是必要之裝備,而大家也可以看得出ES-Bear與ES-Melee間, 配裝的相似度很高。畢竟兩者的基本概念大抵是相同的:加強物理傷害、提升吸法量。 雖然強調DGTM,但經過實際操作,發現光靠DGTM滿難讓能盾常駐化, 而所謂的常駐化,也就是說除了法力燃燒或是極大量的失血外(如IM), ES都能持續開啟。人型的話也就算了,但熊型的戰法師卻有「常駐化」的必要。 因此,在此概念下,剛毅、悔恨就是不可或缺的。剛毅除了增強物傷外, 還可節省下冰甲的點數,轉投資至心靈傳動,12%DGTM也不無小補; 至於悔恨的ITD、-DEF%屬性對於命中不高的此類法師,也頗有幫助。 (雖然在有信念的情況下,很少有人會考慮命中,但如果傭兵死的話?) ES-Infinity則是單純的試驗在ES的保護下,雙手戰女巫是否可行? 而事實也證明,強度及安全性都有水準以上。雖然只有「單夢」,但自己手拿無限, 打起來的速度也不差雙夢。(戒指可以考慮更換為雙吸戒) 攻速問題方面,我想是很多人的疑慮。人型戰法攻速為9~10Frames、 熊法則是7Frames,會太慢嗎?實際上並不會,至少傷害也夠高能彌補。 當然也會有人想用熱情,但其實有其危險性,個人並不建議: 1.武器本身屬性不適肉搏 2.極速必須犧牲手套或盔甲空間 3.物傷過低與概念相悖 4.五連擊造成死角過大 δ.Hireling 拿無限的僱蘿格加信心,此外的當然就是沙漠傭兵加無限。 (至於要僱聖冰、力量或防禦?自己選擇吧,我是選防禦就是了) 但雙手戰女巫如不考慮IM問題,則眼光的應用也可考慮看看, 祈禱傭兵加眼光是頗誘人的選擇。 ε.Character State ε-1.Lv99 ES-Melee Cold Spells Lightning Spells Fire Spells Ice Bolt 20 Charged Bolt 1 Warmth 19 Ice Blast 1 Lightning 1 Frost Nova 1 Static Field 1 Glacial Spike 1 Chain Lightning 1 Blizzard 1 Telekinesis 20 Frozen Orb 20 Teleport 1 Cold Mastery 1 Energy Shield 1 Lightning Mastery 20 ε-2.Lv99 ES-Infinity Cold Spells Lightning Spells Fire Spells Ice Bolt 1 Charged Bolt 1 Warmth 17 Ice Blast 1 Lightning 1 Frost Nova 1 Static Field 1 Frozen Armor 1 Chain Lightning 1 Shiver Armor 20 Telekinesis 20 Glacial Spike 1 Teleport 1 Blizzard 1 Energy Shield 1 Frozen Orb 20 Lightning Mastery 20 Cold Mastery 1 ε-3.Lv99 ES-Bear (Skill Choices Remaining 3) Cold Spells Lightning Spells Fire Spells None Charged Bolt 1 Fire Bolt 1 Lightning 1 Fire Ball 1 Chain Lightning 1 Warmth 20 Telekinesis 20 Enchant 20 Teleport 1 Fire Mastery 20 Energy Shield 1 Lightning Mastery 20 人型的戰法師強調的是肉搏(電傷)、傳送與FO、SF的靈活運用; 而熊法當然就是主打雙夢加強化了。 因應ES的應用,所以人型戰法的暖氣都投資不少。但實際上,在有吸法的情況下, 暖氣的點數可以移到其他地方去,例如雙手戰女巫就可以轉投到冰彈加強FO傷害。 但,我自己是覺得點暖氣的版本玩起來會比較順。 能量護盾本身不點高的原因有兩點:其一是等級八以後投資報酬率降低, 以及ES等級過高會導致法力消耗過大,有無法補回的疑慮。 所以這也就是為什麼在裝備上我沒有盡力提升電系技能等級的緣故。 (不過,玩者也可以自由調整護符的種類與數量,找出自己的最佳化) 最後,仍舊提醒一點:不要撐高格擋率,敏捷能少就少。 ζ.Test Environment 測試環境皆為為Hell 8pp CS(Baal Run)。 熊型戰法師的打法是最簡單的,總之就是一直普攻就對了。如果中了IM, 那麼就切到副手用軍用鍬打,反正自己也夠硬。 人型戰法師玩起來稍微有點變化,基本上接觸敵人後先放個FO或SF, 之後便衝進去攻擊,結尾時有必要就切副手回血法。FO扮演的是相當重要的角色, 不僅是對付電免的手段,也可當作半個聖冰靈氣應用,防禦上不可或缺。 (非冰免敵人可以利用冰尖柱凍結,這是個很方便的小技巧) 對於開啟ES的法師而言,法力是很重要的。基本上,回復法力的方法有三種: 1.利用技能或裝備法力再生(暖氣) 2.利用救贖靈氣瞬間回復(鳳凰) 3.憑藉高物傷吸取法力 當然最可靠的就是第三點了(喝水不討論)。至於暖氣與鳳凰,則各有優缺點; 但真要取捨的話,鳳凰是優先於暖氣的。而有Mana Drain的怪物, 如Storm Caster等,則必須列為重點攻擊的對象。 η.Downloads 文章的最後,附上人物檔以供測試、參考: (因影片檔上傳下載費時麻煩,故跑關影片恕不提供。) η-1.ES-Melee http://jacksilence.googlepages.com/ES-Melee.d2s η-2.ES-Infinity http://jacksilence.googlepages.com/ES-Infinity.d2s η-3.ES-Bear http://jacksilence.googlepages.com/ES-Bear.d2s 人物檔請搭配v1.11妙麗Mod使用。如有問題,歡迎發問! -- ζ ξ Pretend you are happy when you are blue. ●-It isn't hard to do. <(╯ "國境之南 太陽之西" )\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.133.160

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因影響不大,本人物無天梯版本
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19淫
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剛剛從頭看到尾 很有趣XD 上一篇戰死靈也很帥
04/27 10:15, 3F

04/27 12:45, , 4F
推!
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※ 編輯: JackSilence 來自: 61.217.194.247 (05/04 01:10)

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扌佳
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文章代碼(AID): #184zpAWt (DIABLO)
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