[分享] HDR包圍曝光合成 - 用jpg硬解
HDR合成的意思大致上是說 拿多張相同場景、曝光有差異的照片來合成
各取其高低光部分,融合成一張具有高動態範圍的圖片
有時也會用raw檔分別解出不同曝光的照片做為素材
( google圖片搜尋可得到許多實際範例: http://goo.gl/7PWu9 )
延續前面和大家分享,顯示器寬容度的話題,
如果你的顯示器寬容度不夠,
以下幾張照片的夕陽街景,路面的細節會呈現一片黑
畫面的興味會少掉一大半
http://flic.kr/p/bs7tfN http://flic.kr/p/bs7tdy
所以,想到使用HDR這個方式來解決,
首先使用修圖軟體的數位減光、數位補光,得到三張合適的照片
http://flic.kr/p/bF3iyF http://flic.kr/p/bF3iya
然後一樣丟進軟體合成 http://flic.kr/p/bs8pus
就完成囉
好的,示範完畢,想必大家可能會問幾個問題
Q1.這看起來沒有像google搜尋結果一樣有HDR的感覺啊?
A: 是的,因為我使用兩個螢幕對比,用正確螢幕顯示原圖,
用未經教準的便宜螢幕來調整HDR的強度和效果,企圖使之接近原圖的曝光
所以本來就是希望能在寬容度低的螢幕上,顯示出寬容度高的照片
而不是為了特效而做
至於誇張的效果做得出來嗎?
經過嘗試,用JPG硬拆成三張很難,勉強可以但不能盡如人意
可能好一點的jpg可以吧
Q2.這和直接調整色階或曲線有什麼不同?
A: 調整色階沒辦法做到,但調整曲線可以。
可是直接拉曲線,在作業上有可能更複雜和困難一點
這個測試我原本是先從調整曲線出發,但怎麼拉都很難弄成滿意的曝光
(當然這其中有修圖功力和經驗的問題)
所以才試了用JPG多解出兩張、再HDR的方式
當做出合成結果,再以結果為準,去調整原圖的曲線
我使用了五個控制點才有辦法調整成近似的結果
所以HDR是可以嘗試的手法,相對於直接拉曲線的好處是:
可以控制自己想要的高低光曝光情境,等於是把邊際條件先設定好
不會像控制曲線一樣,一下子就牽一髮而動全身
只要你高低光照片調整的合宜,可以很容易得到自然的效果
Q3.這是用什麼軟體做的呢??
A: 沒有多介紹軟體的原因是,很多軟體都可以做增減光與HDR合成,
所以這並不是特定軟體才能達到的結果。
如果需要參考我的調整參數,我是使用光影魔術手來做這次的測試。
高低光兩張照片的調整基準是肉眼,
用肉眼確認選取"還在合理視覺範圍內的極限",
HDR合成,取曝光不足的(亮部細節)約15、曝光過度(暗部細節)約65
已完成這次的測試
兜圈子也走的到的修圖法,僅供參考 :)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.251.204.129
推
03/23 02:17, , 1F
03/23 02:17, 1F
推
03/23 04:03, , 2F
03/23 04:03, 2F
→
03/23 10:19, , 3F
03/23 10:19, 3F
推
03/23 14:38, , 4F
03/23 14:38, 4F
推
03/23 14:55, , 5F
03/23 14:55, 5F
→
03/23 14:56, , 6F
03/23 14:56, 6F
推
03/23 15:59, , 7F
03/23 15:59, 7F
→
03/23 16:30, , 8F
03/23 16:30, 8F
推
03/23 23:12, , 9F
03/23 23:12, 9F
→
03/23 23:43, , 10F
03/23 23:43, 10F
推
03/23 23:46, , 11F
03/23 23:46, 11F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):