[分享] HDR包圍曝光合成 - 用jpg硬解

看板DC作者 (i might be wrong)時間12年前 (2012/03/23 02:06), 編輯推噓7(704)
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HDR合成的意思大致上是說 拿多張相同場景、曝光有差異的照片來合成 各取其高低光部分,融合成一張具有高動態範圍的圖片 有時也會用raw檔分別解出不同曝光的照片做為素材 ( google圖片搜尋可得到許多實際範例: http://goo.gl/7PWu9 ) 延續前面和大家分享,顯示器寬容度的話題, 如果你的顯示器寬容度不夠, 以下幾張照片的夕陽街景,路面的細節會呈現一片黑 畫面的興味會少掉一大半 http://flic.kr/p/bs7tfN http://flic.kr/p/bs7tdy 所以,想到使用HDR這個方式來解決, 首先使用修圖軟體的數位減光、數位補光,得到三張合適的照片 http://flic.kr/p/bF3iyF http://flic.kr/p/bF3iya 然後一樣丟進軟體合成 http://flic.kr/p/bs8pus 就完成囉 好的,示範完畢,想必大家可能會問幾個問題 Q1.這看起來沒有像google搜尋結果一樣有HDR的感覺啊? A: 是的,因為我使用兩個螢幕對比,用正確螢幕顯示原圖, 用未經教準的便宜螢幕來調整HDR的強度和效果,企圖使之接近原圖的曝光 所以本來就是希望能在寬容度低的螢幕上,顯示出寬容度高的照片 而不是為了特效而做 至於誇張的效果做得出來嗎? 經過嘗試,用JPG硬拆成三張很難,勉強可以但不能盡如人意 可能好一點的jpg可以吧 Q2.這和直接調整色階或曲線有什麼不同? A: 調整色階沒辦法做到,但調整曲線可以。 可是直接拉曲線,在作業上有可能更複雜和困難一點 這個測試我原本是先從調整曲線出發,但怎麼拉都很難弄成滿意的曝光 (當然這其中有修圖功力和經驗的問題) 所以才試了用JPG多解出兩張、再HDR的方式 當做出合成結果,再以結果為準,去調整原圖的曲線 我使用了五個控制點才有辦法調整成近似的結果 所以HDR是可以嘗試的手法,相對於直接拉曲線的好處是: 可以控制自己想要的高低光曝光情境,等於是把邊際條件先設定好 不會像控制曲線一樣,一下子就牽一髮而動全身 只要你高低光照片調整的合宜,可以很容易得到自然的效果 Q3.這是用什麼軟體做的呢?? A: 沒有多介紹軟體的原因是,很多軟體都可以做增減光與HDR合成, 所以這並不是特定軟體才能達到的結果。 如果需要參考我的調整參數,我是使用光影魔術手來做這次的測試。 高低光兩張照片的調整基準是肉眼, 用肉眼確認選取"還在合理視覺範圍內的極限", HDR合成,取曝光不足的(亮部細節)約15、曝光過度(暗部細節)約65 已完成這次的測試 兜圈子也走的到的修圖法,僅供參考 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.251.204.129

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推光影魔術手
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絕無噁心的佛光 XD http://i.imgur.com/dWECO.jpg
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Jpg只有8bit色深 所以硬做的話很可能就會斷階
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推推 HDR真的是很好玩的功能
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單張HDR(數位減光、補光)效果是很有限的。寬容度
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實際上沒有改變。若硬要幹,建議先從測光保留亮部起
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推花爸!網路上一堆誤人教學,竟然有人說要過曝…
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03/23 16:30, , 8F
實用喔!!感謝分享^^
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03/23 23:12, , 9F
實用推!!!!
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03/23 23:43, , 10F
這篇文章實用的地方在於釣出下面兩篇 XD
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樓上…
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文章代碼(AID): #1FQselfj (DC)
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