[新聞] 中國政府宣佈解除遊戲機銷售禁令消失

看板CrossStrait作者時間12年前 (2014/01/08 00:54), 編輯推噓5(5032)
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中國國務院日前發佈通知說,中國將暫時解除對外國遊戲機在華銷售所實施的禁令,這將 為索尼、微軟和任天堂等產品進入這個規模近140億美元的巨大市場鋪平道路。 中國於2000年開始對遊戲機實施銷售禁令,聲稱青少年沉迷遊戲機會損害其精神健康。 但是,遊戲機產品長期以來都可以通過非法渠道獲得,而網絡電子遊戲也更受歡迎,網吧 往往會吸引大批的青少年。 長期禁令 根據中國國務院公布的新規定,中國將允許外資企業在上海自由貿易區生產遊戲機,並在 中國銷售。這意味著,中國長達14年的遊戲機禁售令已經解除。 中國國務院的通知並沒有說明解除禁令的期限,也沒有明確列出外資企業生產遊戲機所需 滿足的要求。 雖然中國過去禁止遊戲機的銷售,但是中國一直生產大量的遊戲機,用於出口。例如,富 士康公司就在為索尼、任天堂和微軟提供生產服務。 http://goo.gl/3tHCnN -- 中國終於稍有實力並且正視這塊市場 我相信2000年的說法只是當時中國經濟制度及實力稍嫌單薄 害怕西方投過技術上的輿論攻擊打垮中國經濟要往上爬的勢頭! 我相信中國高層已經看到,現代網路駭客、情報戰很多都是透過遊戲, 若是中國在這塊戰場上未能取得技術上的領先地位與競爭力對中國而言是很危險的! 透過開放這些一方面可以大量讓世界遊戲市場中文化, 藉由這個平台向全世界推銷中國文化與軟實力, 另一方面透過外資進來提高中國電子、電影、動畫及軟體業的競爭力以及創新能力, 打開這個市場也就是意味著中國做好"現代輿論戰"的準備了 若是本土不能做好因應並且將之與電影產業等同視之 中國將面臨現代化產業鏈及輿論話語權上的重大損失!! 現代青年成長幾乎免不了電腦遊戲(不少遊戲機遊戲都有做PC版)與手機遊戲的陪伴, 中國網路越來越發達更是使這樣的狀況根本不可避免! 2000年時禁止遊戲在表面上的官方說法看來根本是毫無意義的, 現在,中國政府與中國高端技術公司,做好準備,迎戰吧!!!!!!! 送上前陣子大吵特吵的宣揚中國民族主義狀害中國青年國際視野判斷能力的遊戲宣傳片: https://www.youtube.com/watch?v=L7oamJtBpdU
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

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p.s. 對付日本又增加了一個工具...
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※ 編輯: artpower 來自: 123.240.188.221 (01/08 01:07)

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基本上中國放棄這塊 在青少年輿論話語權
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上幾乎是挨著打 這也是為何中國電影動畫
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不如外國的原因-->沒有技術、沒有競爭
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<進擊的巨人>表示:
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建議看看大陸網上諸多的動漫論壇字幕組
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日本動漫或遊戲進入中國大陸的情況
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澄空,動漫之家,動漫國,惡魔島,遊俠網等
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幾乎十之八九都被日本動漫佔據
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電玩也是如此,雖然近來大陸有關注不少
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也機極投入國產化
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吵BF4政治化很無意義,日前<巨人>被韓
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國人稱是日本軍國主義復甦,結果這作品
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在韓國反而很受歡迎
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所以整天講政治歸政治文化歸文化很大聲
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結果遇到狀況馬上糾結一起,真沒說服力
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政治歸政治文化歸文化本來就是笑話(茶
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遊戲機玩得人越來越少啦
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中國的PC GAME早就井噴又井噴了
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雖然一堆國產遊戲 但是 沒一個打的過暴雪
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雖然暴雪也已經鳥了
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中國acg的一個問題是市場太大﹐太容易賺
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錢﹐隨便搞一搞都能賺錢﹐就沒人真心去
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做好了。例子就象3D動畫版三國演義...
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當初制作了一集《孫堅之死》去戛納拿了
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獎﹐很多人也以為終於有人要認真搞中國
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動畫了(網上可搜該集﹐電影效果啊)﹐
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結果拿回國內把其他集制作出來到電視台
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播﹐尼瑪坑爹啊﹐沒人會認為這是同一部
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動畫。除了人物造型服飾﹐其他完全不同
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出國是3D電影大片﹐回國變2D葫蘆娃...
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真能做出2D葫蘆娃也不錯了。現在的哪有葫蘆
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娃那樣的素質。你太看得起這些新的國產動畫
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那都比較結果論者啦,技術還沒到位,管你
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市場大還小,跟美日動畫當然還差數個檔次
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樓上有沒有看過拿了戛納最佳作品獎的孫
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堅之死﹖
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