討論串[討論] 魔力還有未來嗎?
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推噓0(0推 0噓 7→)留言7則,0人參與, 最新作者LegendDragon (幼稚的人)時間14年前 (2011/06/11 15:18), 編輯資訊
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呃…我應該沒否定過玩家的存在吧。. 我很久沒玩,有些任務難度忘記,不好意思。. 對於Ver3.0的轉換有些人不滿意,我的見解是,轉換風格代表著一種創新,隨著也有. 風險存在,對於這種敢改變的態度,我是持肯定的。而前面也說過畫面風格有著玩家. 的習慣,因此不能短時間內一直改變,也就要審慎進行。從Ver
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者OniShima (鬼島之鬼)時間14年前 (2011/06/11 09:19), 編輯資訊
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恕刪在下跟原PO的感想類似 的確 v2.0後 風格丕變. 有些從1.0開始 就衝著ENIX勇鬥風格加入的玩家 會有點失望. 至於純粹由3.0所吸引的玩家 老實說應該沒1.0~2.0多. 但這也跟出版時代和競爭遊戲有關 不能全算在3.0頭上. 但就我個人而言 3.0的確沒帶給我多少的感動. 不同的王國
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者iljapan61 (帽子)時間14年前 (2011/06/10 16:56), 編輯資訊
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軍神李貝留斯在4000年前愛上人類艾爾卡迪雅且幫助她統一人類世界. 李貝留斯因不當使用力量被解除神格且封印進時間之塔. 時間三女神裡的卡蓮將封印破除. 李貝留斯到人間創造出魔物與艾爾卡迪雅一起攻進神域. 在戰亂中艾爾卡迪雅被暗殺了. 勇者李庸及夥伴阿夏芙.耶卡用滅神劍將李貝留斯打敗. 成為勇者之妻的
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者LastSmile (給我大大的擁抱)時間14年前 (2011/06/10 15:57), 編輯資訊
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離上次回鍋也有好些日子了. 從1.0公測開始玩的,應該算是有點資歷的小玩家. 從一開始的巨蟹到之後第一次回鍋的牡羊. 從一開始的窮封印笨士兵到1等10衣配破百等忍者. 嫩嫩的六七十等盜賊配獵人. 那時候破百不算少但是也沒有很多阿!!. 第二次回鍋認識了眼睛.小YAYA的一夥人. 用著僅有的500M去
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者foreversgirl (奔跑的春風)時間14年前 (2011/06/10 10:04), 編輯資訊
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但,玩家才是成就一款線上遊戲最重要的元素。. 沒有玩家,線上遊戲還剩什麼?. 連個花瓶都不如吧!(花瓶至少還有人欣賞,沒有玩家的遊戲,連睥睨都免了). 大宇只是個代理商,員工共210人。. CrossGate本是日產的線上遊戲,由日本最大且最知名的遊戲公司所開發。. 日本人的思維跟臺灣怎麼可能會類似
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