[討論] 打王時,攻擊吸收vs攻擊無效
as title
最近聽到蠻多人說
學攻無的效益比攻吸好
不過我以前跟我同學都是學攻吸沒學攻無@@
所以想說來比較一下
攻吸:N次行動中吸收一次攻擊
攻無;N次行動中兩次攻擊無效
通常我會用到攻吸or攻無的情境是,情況危急的時候放來救命用
而我通常會第一回合放攻吸第二回合喝水
如果是攻無的好處就是可以多擋一次攻擊,但勢必要多喝一瓶水再花掉一回合
但如果是攻吸,有機會被王狠狠打中補滿血(因為通常是會怕這種情況所以我才會放攻吸)
這樣就可以省掉喝水的一回合拿來攻擊了
(我個人是不太會用寵物打人的方式補血,風險有點高~"~)
而攻無另一個好處就是碰到被小怪打掉一次之後還可以接王一擊但是攻吸沒辦法
(不過也要看小怪打多少啦吸得夠多的話還是可以活下來:P)
但是這種情況我是覺得不常見啦
五人組團十個目標連續兩次被打到...而且還是先被小怪打再被王打...
只能用衰小來形容了0.0
結論就是
攻無雖然可以擋兩次攻擊但大概會需要多花一回合喝水補血
而攻吸就怕遇上衰小的情況
我個人是覺得後者機率偏低所以比較不會發生啦
不曉得大家覺得如何~?
ps.
如果是PK的情況就不在這邊討論了
PK的話我甚至會比較偏向放攻反XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.33.40
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如果攻吸的話,吸一回打一回結果跟攻無擋兩次效果一樣0.0
不過如果是擔心裝備會少耐久的話就另當別論了
※ 編輯: afflic 來自: 1.160.33.40 (01/17 01:02)
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