Re: [哈啦] 巫師咒術比較適合騎魔寵練?
※ 引述《allforyour2 (哭雲)》之銘言:
: 如標題 ̄﹁ ̄,昨天在冰樹練的時後,有個巫師在唸唸自己敏太多太晚從巫轉傳什麼的。
: 然後大家就在討論要不要他砍掉重練,還是怎樣的XDD
: 然後我就突然想到,巫師跟咒術調教六且魔仗可以拿到11。
: 而且魔也不會點非常多,讓法術跟精波都推不好。
: 像巫師,魔有個1500,在來看高敏打架還是高血打王。
: 咒術好像也差不多,雖然我對咒術沒什麼研究XD 但好像也不是MP要非常多的。
: 這二種職業,是不是到6X之後,騎魔寵丟強法會比較強啊?
我覺得不一定 因為如果只有人的話 要增加傷害很比較簡單
希望水晶 種族杖 都是可以增加傷害的方式
而且杖魔攻夠的話 最多可以發揮1.5倍的傷害
如果你騎寵 加上杖傷害好像只有1.2倍(不確定.印象中)
: 尤其到後面7法~10法,本身職業限制讓法術不高,配點又讓精神不高。
: 如果騎魔寵丟強法,反而更有清怪能力?
: 來比較一下秏魔好了。
: 巫咒的七級強法 秏魔140 寵七法秏魔66
: 巫咒的七級單法 秏魔70 寵七單法秏魔37
: 而且又不用學好幾個法術,只需要一個騎寵。
: 有錢一點,練功點不一樣,就學不一樣的法術。(每十級學一次XD)
: 這樣又不用練技練到吐,秏魔不划算,又要擔心威力不夠,為了精神點太多魔。
: 不過這樣的話,應該要養比較強的魔寵,像是德鬼,神盾之類高精神的。
: 才能平均人物低精神的損失@@?
其實騎寵練有幾個問題 上面提的算是優點 不過還是有幾個缺點
1.寵物的速度通常比人物慢
魔力雖然很多寵物可以當魔寵養 不過可以當魔寵養的寵物們都有共通點
就是敏捷不高 大多偏防魔類
像上面舉的神盾 德鬼 敏捷都不高(不過這兩種應該不再討論範圍 因為不能騎)
騎寵丟強法 雖然感覺起來頗不錯 不過還是需要考慮到寵物的敏捷
敏不夠快 怪的陣行很容易被速度快的先破壞掉了
即使用強法 也可能最後變單法命運 (那不如一開始用單法傷害還比較多)
不過這缺點也是有辦法克服 就選敏魔寵就好了
只是如此一來 能選擇的寵物類型就大大減少
2.種族、屬性問題
騎寵的話 屬性種族全看寵物 不像人物可以說換就換
舉例來說 黃蜂用水火水晶/野獸杖 死樹用風地水晶/野獸杖 火谷純水水晶/野獸杖
一般人物練功水晶可以說換就換
如果要騎寵屬性就沒辦法隨著改變
當種族屬性被剋時 出來的傷害然會減少
當然 要克服也是有辦法 就多養幾隻寵物就好
3.騎寵BUG問題
就是在騎上去和掉下來的瞬間如果愈怪必斷線
前者幾乎沒辦法連回 後者有機會連回
當然要減少這樣的斷線機會也是有辦法
a.盡量把騎寵等級練高減少下馬機會
b.練功解任務盡量自己帶隊
a是還好 頂多技能練高再出團
可是b就有點困擾 總是有只想跟團不想帶隊的時候
另外補充一下
其實一般如果有達到放法的精神標準
人用的六強法 還是會比寵物七強法 傷害來的多
寵物大概要一直到10法 才有辦法贏人的七法
(不過這邊也很難說 還要考慮到精神 種族 屬性)
: 不過好像也還好啊....頂多就70級推七法這樣就好了@_@。
: 魔仗又能把寵的法術威力強化許多。(精神夠了之後,能影響傷害的只剩屬性種族跟魔攻)
: 但好像沒什麼人這樣做....至少在水瓶,好像還沒看過/ \a
之前騎寵剛出來時 認識的巫師有這樣練過
自己的巫師也一度想要這樣練上去 不過缺點1.2.3是很大一個問題
特別是缺點1 在舊服愈到後其練功區 愈多人出團會穿鼠裝 敏捷加很多
寵物再怎麼快也很難跑贏人物 很有可能T法就打個1.2隻
長期下來 跟野團的話隊友容易有意見
最後認識的巫師 在舊服劇藥大量出現的那一年
幾乎都改配體力敏 丟因果練功了
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不過水瓶沒鼠裝 這樣的練法或許可以試試
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