Re: [心得] 84弓手吉拉500場實測
我記得很早以前有巴哈的板友做過實驗(當時還沒有轉職保證書)
搖曳的金星轉職後
從無名的旅人回到風雲花不到一個星期的時間
但是從金星到慈雨就被卡住
這個實驗把時間鎖確定住在一個型態。
名聲上限像打卡一樣。
你每天有800的上限值。但是如果你今天只有打400(就像打卡半小時一樣)
你明天是可以到1200的。
但是這個累積也許不是無上限,但也許只是看人物的存在時間,不清楚。
也許到某個值就會滿了。就像卡時六個小時就滿了一樣,也不確定,
當你每天都打滿八百名聲時,這種可以累積的差別是不存在的。(就像每天打卡完)
但是當有一天沒上線時,累積制跟每日非累積固定只能八百的說法就有差別了。
最簡單的試法,就是用時段制創一個人物就職後。
等五天在包月上去練,(當然可以的話盡量選能打的死怪的練,這樣才有名聲)
第七天就可以唱歌了(前題是你真的賺到那麼多名聲,而非只是練到等級)
唱歌約5600名聲,你要打死5600隻怪,用得意技2800次....配合吉拉也許1400次
(用一次得意技+打王就+4名聲了),總之也滿多的,純練功我想應該可以練到25了....
如果每日固定八百,非累積制,那二天是唱不了歌的......。
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╠═╬═卒═帥═馬═╬═╬═╬═╣
║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時,
╠═╬═╬═車═╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用?
║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何?
╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣? ψqaz225
→ : 你錯了,有帥又有車,馬子當然可以當炮打
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