Re: [哈啦] 從經濟學看法包漲價

看板CrossGate作者 (..................)時間16年前 (2008/07/31 14:05), 編輯推噓2(201)
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我以前是玩雙魚後來變成露比 其實在當時雙魚剛開不久  法包的價錢也和水瓶漲幅差不多 最後印象中大約落在1000~1200 因為一段時間沒玩 再回鍋的時候  法包已經漲了好幾成 和我印象中的1000~1200差好多 但對我影響還好 畢竟我有隻鑄劍師 只要把賣劍價調貴一下 也就比較能打平開銷 但賣貴也變的不好賣 買的人少 讓我愈來愈有點喘不過氣耶 對我影響最多的是很少人賣料理了 常常看到有一攤就會買一堆 但我不會全包 全包會讓別人也買不到    為了衝靈巧100 我不知道吃了多少銅條 但銅條一組價錢還是不變(700~800) 可能太好挖的關係 材料變的比較貴的是比較高等的材料 資金不夠的話就要拼運氣 但基本上我賣劍賣的等級還是3~5級 這段比較好賣 成本也不貴 以上是我鑄劍的例子 在魔力不開生產鑄造系真的不好生存 銅條或低等材料不漲的原因 和遊戲設定很大的關係 像我鑄劍師就能自己去挖採到4級 所以並不是鑄造系的刻意壓詐生產系的 因此低等材料價錢並不會波動 水料的波動在於供需 但在老伺服器的供需整個失衡 需求遠高於供給 會漲是理所當然的 更慘的是洗幣 更助長了漲價的空間 造成新手無法生存的窘境 在新手無法生存以及老手水料負荷不了的情況 魔力人氣也隨轉直下 所以當聽到水瓶純淨空間一開時 很多玩家都躍躍欲試 可見對魔力的喜愛 大家還是有一定的熱誠 若幣商沒進駐水瓶的話 水平的物價 物理論上會呈現慢慢回穩的狀態 最後希望幣商和洗錢風暴遠離水瓶阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.150.95

07/31 14:10, , 1F
幣商時間久了一定會出現 畢竟水瓶是個新市場 一定會有需
07/31 14:10, 1F

07/31 14:12, , 2F
求 至於洗錢改修改的是任務 法包漲價只是治標不治本
07/31 14:12, 2F

07/31 15:40, , 3F
請問法包任務是只哪一個呀@@
07/31 15:40, 3F
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