[心得] 捫心自問,你的作品稱得上是好作品嗎?

看板Create作者 (塗太黑)時間18年前 (2007/12/01 09:36), 編輯推噓9(901)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
和整個音樂環境比較,我覺得,我的作品不是好作品。 我不會期待自己的作品能受到多大的賞識, 因為我知道自己的作品還有許許多多的不足。 做音樂不是做罐頭,不是產量大就好。 懂得一些和弦、會哼一些旋律,確實就可以說自己會音樂創作了。 但是三天兩頭可以生出一首歌,看似很厲害, 仔細一想品質大概不會好到哪裏去。 一聽,果然如此。 (除非你累積的學養超乎常人,才能隨手就是佳作) 好的音樂,需要經過雕琢的。 但要雕琢的不是音樂,而是這個人本身。 如果一個作家沒有足夠的學養, 是寫不出什麼好句子、好故事的,只能寫一些嘻嘻哈哈的痞子文學。 寫再多, 不會入圍國內的文學獎,更不會入圍諾貝爾文學獎。 同理, 難道一個音樂創作者,或者歌曲創作者, 就不需要充實自己的學養嗎? 七拼八湊又沒有架構的旋律, 錯字一堆又不知所云的歌詞, 寫再多, 當然不會受到唱片界的青睞,更不可能受到小眾聽眾的青睞。 有一個故事說, 一個樵夫拼命砍樹,卻沒有時間先磨利他的斧頭, 於是反而愈砍愈辛苦,愈砍愈慢。 究竟是他不夠努力, 還是他忘了些什麼了呢? -- 12月主打歌:《晴天悠悠》木吉他演奏曲 http://blog.xuite.net/tooodark/musicstation/14302418 2007/11/30 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.221.30

12/01 10:41, , 1F
科科 我都把時間花在磨斧頭上 我改名叫Mofto好了
12/01 10:41, 1F

12/01 12:05, , 2F
好文~我得先學怎麼磨斧頭才行,免得愈磨愈鈍
12/01 12:05, 2F

12/01 16:57, , 3F
不好意思.... 是雕"琢"... 響應大家來找碴...XD
12/01 16:57, 3F

12/01 22:47, , 4F
太好了 難怪我覺得這個字怪怪的 原來是寫錯 謝謝
12/01 22:47, 4F
※ 編輯: tooodark 來自: 211.74.240.15 (12/01 22:49)

12/02 00:47, , 5F
有時量多了,就會想緩一緩,少了就會想增產...
12/02 00:47, 5F

12/02 00:47, , 6F
增產的過程中用實驗的方式也可以打開很多路子啊^^
12/02 00:47, 6F

12/02 00:49, , 7F
對對對 每天尻總有出不來的時候
12/02 00:49, 7F

12/02 18:04, , 8F
我每天都出得來欸 呵呵
12/02 18:04, 8F

12/02 21:44, , 9F
不好意思.... 是"青"睞... 後來才看到...XD
12/02 21:44, 9F
※ 編輯: tooodark 來自: 211.74.106.113 (12/02 22:15)

12/02 22:15, , 10F
噢噢噢~~~收到
12/02 22:15, 10F
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