Re: [[問題]] 到外面學影像處理or電腦繪圖..請給꜠…

看板Comic_Techn作者 (悲劇英雄的誕生)時間25年前 (2001/02/27 07:38), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串6/9 (看更多)
※ 引述《yiinchyn (怪怪的引擎)》之銘言: : ※ 引述《MW (存在是為了自由)》之銘言: : : ㄜ..........這........必須相信 : : 真的has強者是用滑鼠畫的......... : : 而且線條很美........... : : 當然不是我,我不會做這種事情........ : 我的第一幅CG也是用滑鼠畫的,那時不知道開圖層上色 : 所以上的好辛苦,現在看來還是覺得之前的圖畫的很認真^^ 小妹的第一份工作,好巧,也是用滑鼠畫圖。 不過當時是畫遊戲場景,五六年前嚕, (那時的MAC也到6400而已,現在都已經到了G4嚕~) 所以那時還是要在240*240像素的小格子裡完成, 畫的時候都一格一格的,嗚嗚~ 人物的嘴巴,放大來看,只不過是幾個紅色的方塊而已,噗~ 滑鼠畫圖的入手度,老實說不太好上手, 而且,沒有辦法調整線條的粗細,頂多就是在線條交接處多描一遍, 增加立體感,君不見用滑鼠畫的作品,大部分都有生硬之感。 所以跟強不強者到也沒有很大的關係,端看作者喜歡(或習慣)什麼樣的方式而已。 : 說的對極了^_^ : 就連一些有關Photoshop的工具書也是以影像處理為主 : (其實photoshop本來就是影像處理軟體...) : 要知道一些上色的技巧還是功能的話,真的要靠自己去慢慢摸索了 : 或是去學一些CG大師的上色方式 : 總之,自己去摸真的比上課學的更有意義 photoshop的上色,把他當成是噴槍材質就好啦,比較平面嘛~ 要模仿筆觸,還是panter好用,不過市面上有售材質光碟, 由時候做一點合成效果,也可以有擬真的質材效果,不錯用, CG,滿好玩的 :) --- 其實怎樣進步最快呀?那就是認識幾個對軟體很熟的朋友最快嚕^.^;; 感謝可愛的社團~嗚嗚~
文章代碼(AID): #wcka600 (Comic_Techn)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 9 篇):
文章代碼(AID): #wcka600 (Comic_Techn)