Re: [哈啦] 請問...有人考慮過成為職業的漫畫家嗎 …
※ 引述《tsukimikusa (月見草)》之銘言:
(DELETE)
: 考慮閣下令尊的心情吧!先求個穩當的工作。現實面來說,現在的普通工作
: 也不是這麼好找(經濟不景氣),何況職業漫畫家也不是短期之內就可以當上的。
: 這並不是意味著就此打消成為漫畫家的念頭,而是建議改走其它的途徑完成自己
: 的夢想。一邊工作,一邊穩定經濟情況,以安定令尊的擔心;在工作之餘,
: 也可以一邊充實自己的漫畫專業的技術與知識。先成為〝業餘的漫畫家〞,
: 等到自己在漫畫界慢慢打出一片天之後,再考慮轉換工作跑道,成為
: 「正職的漫畫家」,不失為可行之道。在日本的同人誌界,有不少的業餘漫畫家
: ,其本身也是個上班族。想要成為漫畫家的夢想,並非一定是要職業性質的,
: 在同人場作個業餘漫畫家,雖然作品流傳區域有限,且多須自費,但是自由度
: 卻相當寬廣。作品若畫的精彩,一定到哪裡都受人歡迎,說不定還會受到
: 出版商注目,目前當紅的CLAMP ,也是先從同人誌創作崛起的。
: 以上,提供觀點參考,希望有所助益。
不過我個人是認為,在台灣當個「全職漫畫家」並不是一件好事。
撇開台灣市場不夠大的因素,其實在底下各出版社間的黑幕也是
讓人防不勝防的。
其實國內的幾家漫畫出版社在處理新人作品時,很多都是以主觀
的立場去硬要作者去轉換風格,站在協助作者創作立場的是少之
又少,一個新人在這種狀況下被整得七葷八素的,哪有時間精力
去磨練自己的作品?礙於BBS是公開場合,有很多事我不能指名道
姓的說是哪些公司在搞這種飛機,我只是針對我看過的狀況作個
說明而已。
再者,舉CLAMP這個例子來並不恰當,在麼說這幾個人都是美術科
班出身的,她們有著比一般同人作家更深厚的美術功力與歷練,
剩下需要磨練的只是編劇運鏡上的功夫而已。
若是成為同人作家,在這個圈子打響名號,大可自己找出版社來
作商業形式的出版,不一定非得成為全職作家,處處受人控制吧。
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「如果艾菲爾鐵塔代表整個地球的年齡,而塔頂的油漆皮代表人類所佔的部份。
一定會有人認為,鐵塔是為了這層油漆皮所建造的。」
--by Samuel Langhorne Clemens
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