Re: [申請] 申請擔任CompScience實習小組長

看板ComGame-Plan作者 (轟)時間5年前 (2018/08/28 21:35), 編輯推噓1(102)
留言3則, 3人參與, 5年前最新討論串4/7 (看更多)
在審核前群組個人的最後問題 (當然也可能是其他小組長會提問的問題) 由於本組具有高度專業性 申請人是否有任何類似的經驗 或對底下各看板討論內容有些許了解 請稍微簡述 當然 並非要完全了解所有討論內容才能成為一個稱職的小組長 畢竟實務上那是不可能的 就好比遊戲小組的小組長也不可能每個遊戲都打過 謝謝 ※ 引述《st900278 (喵咪喵喵叫)》之銘言: : 您好 : 感謝您提出的意見 : 請容許我表達為什麼要提出政見四 : 正如您所說 許多遊戲相關的板 會慢慢退流行 : 某些電腦科學的技術亦是如此 : 像在底下的Silverlight版 微軟已經放棄Silverlight 並於2021年終止支援 : 上一篇文也是在2013年 : 另外 Eclipse版是否需要跟Editor版整併也是可以考量的點 : 因為以上原因提出政見四 : 如果仍然認為不妥 我可以移除該政見 : ※ 引述《a3225737 (轟)》之銘言: : : 在審核之前,由於本次為跨組申請 : : 群組個人針對政見4做詢問 : : 基本上戰高群組分為三大內容 : : 1.game 2.3c 3.程式設計 : : 1. : : game的部分基本上來來去去,能活出一片天的game可說是不多 : : 所以當遊戲結束代理或是正式倒閉之後,遊戲自然不會再有任何討論度 : : 所以看板退場機制很重要 : : 2. : : 3c等東西,有些也是會退流行 (比方說PHS) : : 但大部分東西都會一直延續他的討論週期 : : 3. : : 程式設計涉及專業領域 : : 基本上看板使用者擁有高度專業性 : : 自然一些鬧板的也鬧不起來(因為看不懂?) : : 這種看板很多時候板主幾乎沒存在感 : : 甚至有些看板沒有板主也是活得好好的 : : 這跟前兩種有著非常大的區別 : : 大部分使用者只要發文有人回答 : : 有沒有板主管板似乎不這麼重要 : : 在管理上可能不太像前兩者走退場機制 : : 除非說某種技術已經完全消失 : : 否則可能就維持著你問我答的互動模式 : : 所以麻煩申請人可能要針對第4點做一些政見上的修改 : : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.156.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ComGame-Plan/M.1535463350.A.85D.html

08/29 09:01, 5年前 , 1F
aaaa 我真的有發瘋每個去安裝捏
08/29 09:01, 1F

08/29 18:57, 5年前 , 2F
....真的假的 還好你家少了50幾個板
08/29 18:57, 2F

09/01 22:02, 5年前 , 3F
09/01 22:02, 3F
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