Re: 鐘蘋果

看板Cobras作者 (yevvi)時間16年前 (2008/04/24 01:18), 編輯推噓2(203)
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原文吃光光 抱歉,我不想引用任何人的文 借用標題 以免造成任何人的誤判和誤會。 ============================== 我的想法是 基本上有在兩個情況下使用強迫推進戰術我覺得無可厚非。 第一是無人出局二壘有人(或是一二壘) 第二是一人出局三壘有人(或是一三壘,二三壘及滿壘) 前者使用犧牲觸擊,後者使用高飛犧牲。 這兩種是不用硬要擊出安打,仍然有機會得分的情況。 基本上觸擊和把球打到外野應該是教練要求每一位打擊者的基本能力。 即使是紅襪的Ortiz,軟銀的松中信彥。你看他們那麼胖,看起來很難點成功。但是為 了戰術需要,還是點,而且還點的不錯。這代表什麼? 代表他們年輕或是平常的時候有 在練基本功,不然很難當需要卻很久沒用時一下就能拿得出來。 還有跟高瑋相同的例子的日本板,松田宣浩,軟銀現今三壘手。同樣是具有攻擊火力的 球員,也是一樣對觸擊很不擅長。但是為什麼老王多次為了戰術推進,甚至不惜一切去 叫球員三點推進,甚至三點失敗也在所不惜。這方面不是只有台灣才這樣,連日本教練 都有這樣的思維模式,為什麼會這樣,大家可以好好思考一下。松田點者點者竟然成為 軟銀的點球王。 至於其他像強迫取分,打帶跑的這種戰術推進我倒覺得使用過多就覺得太過了。除了像 上述兩種情況之下,其他情況我都希望讓球員自由發揮。甚至如果無人出局一壘有人我 都寧可讓跑者盜壘而不要硬用使用觸擊推進戰術。對防守的投手來講,真正造成他壓力 極大容易發揮失常壓不下來的情況就是無死二壘和一死三壘的時候,守不下來是正常的 ,守得下來就真的值得鼓掌。不是你能力過人,要不就是這一球真的運氣夠好。 也許米迪亞的打擊火力串連夠強,但是今天的情況是屬於平常較少發生的情況。想要在 三個打者中賭一個安打也不是不行,不過今天很明顯就是這方面的掌握率很低,要不然 之前成功也不會給你打到延長賽了(雙方的投手可沒失常)。所以在做正常揮棒和觸擊推 進的決定之前的確是需要考慮,不過這個結果發生其實是很難預測的事情,你也很難從 結果判定誰對誰錯。 -- ┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐┌────────────┐ │ 195│ 177│ 218│ 205│3358│3131│3200│3138││189.0 192.1 196.2 201.0 │ ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤├────────────┤ │ 166│ 168│ 156│ 155│ 26 │ 25 │ 26 │ 26 ││129.2 125.2 123.1 120.7 │ └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘└────────────┘ ============================================================================ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.167.81

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我怎麼沒看過老爹點XD
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突襲短打?
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有一次,我記得那次大家都嚇到
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04/24 01:49, , 4F
那一次我記得不是戰術需要,而是他純看守位不爽才點的
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04/24 12:39, , 5F
老爹點跟戰術一點關係都沒有
04/24 12:39, 5F
文章代碼(AID): #183szaof (Cobras)
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