Re: [情報] 2017冬季更新

看板CoC作者 (龍霸)時間6年前 (2017/12/16 14:17), 6年前編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
講到火塔,當年火塔改成燒五隻還有禁治療的效果, 也是有人提出質疑,設計出治療法術, 卻又設計出治療無效的防禦,這不等於脫褲子放屁 強迫玩家不敢用治療 我想是這樣啦,與其去削弱火塔 不如把冰凍或鏡像改強一點 改成有火塔的陣型只靠補狂也很難打 一定需要鏡像或冰凍的搭配才能成功 這樣還比較有意義 現階段的狀況是 攻方只要清邊做的好 主力沒歪,有進到中間 補狂放下去有滿級火塔也是照輾 而清邊做不好的狀況 通常是因為加農箭塔還有牆等級太高 所以以守方的立場,與其蓋火塔 不如先把加農箭塔升滿 箭塔加農滿但沒火塔的陣,比之 火塔滿級但箭塔加農低等的陣 通常狀況下都是前者比較難打 但匹配一定是後者較高 鳥炮的狀況也一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.67.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CoC/M.1513405071.A.A2D.html

12/16 14:44, 6年前 , 1F
搞不好火塔匹配值會降啊
12/16 14:44, 1F

12/16 14:45, 6年前 , 2F
定位成單體大砲或多體砲塔後 搭配合理的匹配
12/16 14:45, 2F

12/16 15:39, 6年前 , 3F
覺得火塔改這樣挺好的 畢竟為了佈局
12/16 15:39, 3F

12/16 15:39, 6年前 , 4F
但再加上人口就有點超過了
12/16 15:39, 4F

12/16 18:11, 6年前 , 5F
也有可能多頭火塔改成傷害會隨著時間增加,跟單頭一樣只
12/16 18:11, 5F

12/16 18:11, 6年前 , 6F
是增加幅度沒那麼誇張,等更新完全出來在說吧
12/16 18:11, 6F
結果事實證明多頭火塔毫無反應 這樣改就幾乎沒人會用多頭火塔 一定全部改單頭 雖然礦工這次被削弱 但打十本礦工跟豬等於變相的buff 至於狗球就很難講 ※ 編輯: mikiup0321 (180.217.195.17), 12/19/2017 06:19:35
文章代碼(AID): #1QDBgFej (CoC)
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