[閒聊] 逆排戰50場心得(即將被更新的配對分析)
前情提要:
5/10在本板發了篇文( 文章代碼(AID): #1P4cyee5 )
一開始只是覺得哥可以這樣倒著排很厲害(誤)
另一方面也是想要瞭解在5月的大更新後SC會對部落戰配對有什麼改變
後來5/22夜本來襲,更新內容說會調整配對,大家卻是沒什麼感覺
我也在本板分享了更新前後配對的狀況( 文章代碼(AID): #1P9HYQkV )
基於好奇究竟這樣逆排序能夠對到多強的對手
也想驗證小弟在4月發表的系統配對假設( 文章代碼(AID): #1P06fsdI )
反正一人部落,打起來也算輕鬆,就這樣一直連開終於在昨天把戰鬥日誌洗滿50場
今天就來分享一下實驗的結果
名詞解釋:
1.k值-
一般玩家認知的權重,是指戰鬥日基地"可獲得戰利品"的金(或紫)
此數值最簡單的看法就是點選被進攻的重播,一開始左上角的值就是你的權重
像11本近滿防就會顯示"109 000",k=1000,所以我們會說這個11本權重是109k
此數值除了單砲最低的500為0.5k之外,1k以上不會有小數點,所以討論方便
若要要精確一點的用詞,此數值僅僅代表基地的"防禦權重"
跟進攻能力的科技完全無關,也就是你開新兵種或升級兵種,是不會讓k值增加的
蠻王,女王,大守護者這三位在基地被攻打時是會防禦的
所以新建或升級也是會增加k值的
(等等另起一篇附圖解說)
2.XP
部落戰經驗值
奪總星數4成(10XP),6成(25XP)與部落對戰獲勝(50XP)這三項是固定的
而"擊敗敵方戰場基地"這一項的經驗值是根據對手每個基地強度所貢獻出來的
戰勝對手其中一個基地所能獲得的XP,是跟防禦權重k值有對應關係的
可參考 http://i.imgur.com/RtCp15Q.png
詳細想知道這對應關係怎麼來的可以看這篇 https://goo.gl/J2efKz
大部份人都已經知道,部落戰排序是根據k值,也就是基地的防禦權重由高排到低
但是"配對"這件事"好像"會參考隱藏(至少遊戲內看不見)的攻擊能力來匹配對手
而小弟4月底發表的系統配對討論文
是假設系統只看雙方總XP,在一定範圍內就是合理匹配
既然是只看XP,也就是只看防禦,並沒有把科技納入考量
與大家認定的"系統配對手應該是防禦與攻擊一起考慮進去"有所出入
於是我就利用我的逆排組合,連開來觀察配對現像
首先,我讓防禦固定下來
10個帳號在5/10首戰時,所有的防禦(塔,陷阱,牆,王)均不再有任何的新建或升級
只蓋或升級營地,訓練營,法術工廠,城堡與採集器等等非防禦建設
科技也盡可能的新開與升級
總之,我讓防禦權重維持一樣,只有攻擊力提升,來看看對手是否會因此變強
回顧一下5/10首戰時的配對
該場次配對地圖
http://imgur.com/BEhOYXQ
再來是8/23第50場的配對
http://imgur.com/0yQMBLu
兩個場次防禦比較
我方1-10號防禦權重(首戰,第50場)
1. (6k,6k)
http://imgur.com/o7FqsO5
2. (6k,6k)
http://imgur.com/94IQHii
3. (5k,5k)
http://imgur.com/PrvlS0J
4. (5k,5k)
http://imgur.com/zUOHNkY
5. (5k,4k)
http://imgur.com/leV1aA6
6. (4k,4k)
http://imgur.com/eIGgPhQ
7. (4k,3k)
http://imgur.com/9KEj7CP
8. (3k,3k)
http://imgur.com/Vu7ZbTf
9. (1k,1k)
http://imgur.com/jHbdZlg
10. (0.5k,0.5k)
http://imgur.com/aOocOHo
註:有幾個少1k是在5/22大更新後SC調整的
另外說聲抱歉,這裡只有第50場防禦權重的截圖
首戰的只有記錄忘了截圖QQ
對手1-10號防禦權重(首戰,第50場)
1. (42k,51k)
http://imgur.com/BS9mFE4
2. (32k,38k)
http://imgur.com/jMsp4e4
3. (26k,25k)
http://imgur.com/4s3VOel
4. (12k,20k)
http://imgur.com/0xh66IV
5. (12k,8k)
http://imgur.com/Wk7RbKE
6. (4k,0.5k)
http://imgur.com/4Z6BrFZ
7. (0.5k,0.5k)
http://imgur.com/PTj94xt
8. (0.5k,0.5k)
http://imgur.com/CqM3CEi
9. (0.5k,0.5k)
http://imgur.com/KJbOwtS
10. (0.5k,0.5k)
http://imgur.com/HdJlSJJ
一樣再說聲抱歉,這裡只有第50場對手的防禦權重的截圖
首戰的只有記錄忘了截圖QQ
來看看進攻能力部份
我方1~10號科技(上-首戰,下-第50場)
1.
http://imgur.com/ATiGlzt
首戰對手1-3號科技
1. http://imgur.com/eqIOfSh
第50戰對手1-4號科技
1. http://imgur.com/w8d4zOk
單看這兩場好像對手有變強
但其實50場打下來對手攻擊力最多大概就是1~3號有龍這樣
一些速本科技更是可愛,下面是我有記錄的對手九本十本科技截圖
第13場-先生,您九本?
http://imgur.com/5rWUoUi
第15場-有3星龍好棒棒
http://imgur.com/n2UfJNq
第16場-好多黑水兵,怎麼都1級?
http://imgur.com/0sLn2V0
第29場-有點樣子了,還有雙王呢~
http://imgur.com/jEWvQU1
第38場-總算來個中規中矩的初九
http://imgur.com/6I7b3Gx
第41場-第一次見到4星龍這高級貨!
http://imgur.com/okLOsGt
以我的XP理論來說,我方防禦權重換算XP再加固定3項(10+25+50)為95XP
這是我曾經跑去對面看我家的截圖,可以看到經驗值總和的確如我計算的是95XP
http://imgur.com/CoDDVti
我四月底提出的假設是配對範圍最多可以差到正負參戰人數
10人戰也就是最高105XP(我已是最低無法往下XD)
首戰對手是100XP,接下來就一直連開
對手大多如上面首戰跟第50戰一樣八本帶頭,偶爾有出現速九甚至速十
但整體總XP都在我預測的105XP以內
(遇到速九速十帶頭甚至有蓋X-bow的通常後面會有整串單砲拉低平均)
把50場連接起來看很有感覺(請看經驗值的部份,平手場次請自行+50XP,206XP那場是加倍)
http://imgur.com/6gor2eL
50場對手分佈在99~103XP之間
99XP 4場
100XP 16場
101XP 21場
102XP 8場
103XP 1場
總平均100.72XP
01~10場平均100.2XP
11~20場平均100.5XP
21~30場平均101.1XP
31~40場平均101.3XP
41~50場平均100.5XP
本來從前40場看起來,隨著我科技越來越強,對手平均強度有上升的趨勢
但最後10場,平均又被拉下來
所以我個人認為"科技提升與對手強度變強是沒有關係的"
不過配對機制即將更新,這些記錄資料也要變成歷史了(哭)
逆排戰更新後會繼續搜,打到輸為止
(打這段話的同時電腦當機....我的P幣啊啊啊啊啊QQ)
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補充幾張圖
1.這是我打過最硬的1號(防禦權重61k)
http://imgur.com/BDdVu2p
但他們整體總XP是102
http://imgur.com/PguMqOn
2.這是我打過最弱的1號跟整體組成(防禦權重沒記錄,滿七以下約36~39k)
http://imgur.com/g5yspDl
但2XP的5~6本多,所以整體總XP也是來到102(看下面的圖的右上角)
(順便付上10分鐘內滿星的截圖)
http://imgur.com/4xsX6XW
打起來真的不會花太久時間(茶)
※ 編輯: birdnest (118.163.1.150), 08/25/2017 12:10:36
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個人覺得,女巫冰凍升級會使隱藏的攻擊權重大幅上升造成配對失利
這不是常識,是表格數據的迷思
要不要思考一下根據在哪?我提供的數字都是"遊戲中看得見"的
(謎之音:權重計算機都是國外論壇大大分享的,應該是真的?)
之前有人在本板分享說因為大家升了女巫冰凍,勝率開始下滑
但同時他的成員防禦也在增加中=_=
真的有關係的話,不會是配對偶爾失利
而是明顯的一直狂輸
(有些部落一直輸是因為持續堅持.5蓋法,並非科技造成,這我在之前論述有解釋原因)
當然啦,我從1~50場之間,冰凍跟女巫也只有幾個新開Lv1跟升級到Lv2~Lv3
還沒有滿等冰凍女巫,而現在匹配已更新
若之前真的有升級到滿等可信度應該可以更高些
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