Re: [情報] 更新預告:炸彈塔(Bomb Tower)!

看板CoC作者 (龍霸)時間7年前 (2016/10/10 00:54), 編輯推噓6(608)
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都沒人想到炸彈塔的設計是針對, 大炸彈取消對野豬1.5倍傷害的補償嗎? 或者說我們應該反過來想 因為要設計炸彈塔,而這玩意對野豬流更加不利 所以為了補償,故取消大炸彈1.5倍的傷害 所以只因為大炸彈取消1.5就認為野豬流buff的 個人認為是想太多。 事實上野豬流目前也沒絕跡,只是純野豬只能打八本 九本石法用的好,石法配豬還是很好用 石法豬打九本就是在玩猜大炸彈在那裡的遊戲 現在改成這樣,以後石豬流唯一要擔心的 應該就變成炸彈塔了,而會對石豬流造成的威脅有多大 這還要再觀察 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.206.1.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1476032041.A.846.html

10/10 01:13, , 1F
所以重點是?
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重點是...還要再觀察
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10/10 02:18, , 3F
炸彈塔純粹是針對礦工來的,豬只是掃到颱風尾。
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豬還是一樣要閃雙大炸啊 沒差到哪吧
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10/10 02:22, , 5F
而且加牆 加對地防禦很明顯就是要nerf陸軍不是嗎
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主要是礦工吧 野豬應該是為了炸彈塔取消1.5倍
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我覺得你把因果弄反了
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礦工拆掉潛下去剛好閃過傷害
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依照原po的認定這不應該不算nerf阿 就要讓進攻的人多想
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一點 不是嗎?
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說錯 只是讓攻守兩方有更多心機可以表 大概就是這個狀況
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攻方也不是省油的燈,可以在有可能有大炸的地方先放一
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隻野豬測試(?
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10/10 12:00, , 14F
炸彈爆炸的速度快到礦工來不及潛下去 放心好了
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文章代碼(AID): #1N-dOfX6 (CoC)
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