Re: [心得] 改版打大本外置賺大錢

看板CoC作者 (BOSS)時間8年前 (2015/12/11 18:36), 編輯推噓5(507)
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我覺得最大的影響是接近強制性的要玩家改變作息, 遊戲長久應該是更包容多種玩法,讓各類玩家都都能從遊戲中找樂趣 舉有名的WOW當例子,後來發展成分各種難度-雜魚團,甚至可以說閉著眼睛也能過 並且一直嘗試PVP/PVE裝備不互相干擾避免強迫PVP玩家一定得在PVE拿裝,相反異同 沒辦法長期在線或配合護盾時間近攻的玩家屯資源時間大幅度拉長 要常態性配合作息, 只是容易讓玩家有壓力消耗對遊戲的熱情. 當然遊戲如果能只靠重度玩家活下去也是一種經營方式,也不是沒有例子 手上能玩/在玩的遊戲太多了, 玩遊戲不是討生活. 不可能因為COC非玩不可就把他當線上遊戲在玩. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.150.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1449830188.A.1E1.html

12/11 18:44, , 1F
要趁有盾時打回來好累啊...
12/11 18:44, 1F

12/11 18:45, , 2F
1F+1...
12/11 18:45, 2F

12/11 18:45, , 3F
這機制確實是有點折磨人
12/11 18:45, 3F

12/11 18:49, , 4F
我們還得睡覺呢XD
12/11 18:49, 4F

12/11 18:49, , 5F
睡醒還要上班耶
12/11 18:49, 5F

12/11 18:49, , 6F
是要怎麼趁有盾搶啊?
12/11 18:49, 6F

12/11 18:54, , 7F
控制工人的時間.下班狂打一陣後.工人開工.睡覺去
12/11 18:54, 7F

12/11 19:11, , 8F
希望官方可以開放新的採集器等級
12/11 19:11, 8F

12/11 19:26, , 9F
開VIP券 增加打錢%數
12/11 19:26, 9F

12/12 00:24, , 10F
我是覺得不致於到強制改變啦,存錢速度變慢一點而已,還是
12/12 00:24, 10F

12/12 00:24, , 11F
存得到
12/12 00:24, 11F

12/12 00:33, , 12F
以現在的機制 就是每天下班後開加速打一小時 累
12/12 00:33, 12F
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