[問題] 請問想開出此陣指定點的牆要怎麼開

看板CoC作者 (Logit(odds))時間9年前 (2015/07/05 20:13), 9年前編輯推噓4(406)
留言10則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
------------------------------------------- 1. 指定點, 兩個角 http://imgur.com/lyxQ7b3
------------------------------------------- 2. 下石頭坦住 (左側法師塔打不到角) http://imgur.com/ZYmVSwe
------------------------------------------- 3. 在角附近下炸彈, 左側石頭已開始敲牆 右側石頭還在路上 炸彈走向石頭瞄準的牆? http://imgur.com/8FE63co
------------------------------------------ 4. 結果 左側炸不開 (法師塔殺炸彈) 右側炸不對地方 http://imgur.com/UjKk6Zo
-------------------------------------------------------- 誠心請教 1. 炸彈不是炸角的嗎? 2. 假設炸彈優先打石頭 "正在打的牆" 那左線走歪就可以理解 可是右線就不能解釋 3. 如果炸彈會判斷石頭指定的位置 (不管在敲牆 or 移動中) 那是否要先丟炸彈再丟石頭? 4. 是否有更合理的炸法? -- 我用名為真心的卡牌說服你 這是我最後一張牌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.137.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1436098427.A.787.html ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:14:59 ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:17:58

07/05 20:21, , 1F
Imgur不用嗎?
07/05 20:21, 1F
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:24:27

07/05 20:25, , 2F
你這樣很多人連圖都懶得開來看
07/05 20:25, 2F
※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:26:26 ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:26:45

07/05 20:28, , 3F
"炸彈優先炸角or節點"這應該是一年前的AI了 改很久了...
07/05 20:28, 3F

07/05 20:30, , 4F
現在的炸彈AI搞得很複雜~我也不太清楚~但大致上應該是以
07/05 20:30, 4F

07/05 20:31, , 5F
"現存最近牆後設施一直線上的最近牆點"&"部隊正在敲的牆
07/05 20:31, 5F

07/05 20:32, , 6F
"為原則,若是按照這原則,你圖中左右點的AI判定都沒錯
07/05 20:32, 6F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這邊我看懂了 所以炸彈已經不優先炸角了? 因為資源戰感覺還是有炸角阿.... → BIGNOSER: 只是你的第3點我也不是很確定,因為通常我不會讓炸彈跑 07/05 20:33

07/05 20:34, , 7F
得比坦兵還快...
07/05 20:34, 7F
此圖是我丟第一組炸彈的精確位置, 丟下去的時候左石正在敲牆 http://imgur.com/Erqg7ov
此圖是第二組, 丟下去時, 石頭還在路上 http://imgur.com/H1i4iGm
假設第一組不炸角而去炸牆, 是因為石頭正在敲牆 第二組石頭還離牆很遠, 炸彈卻也指定石頭瞄準的牆, 而不管更近的角 ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 20:50:43 ------------------------------ http://imgur.com/snH582T
修正為兩個白點的位置會不會比較合理? ※ 編輯: gsuper (111.184.137.31), 07/05/2015 21:01:53

07/05 23:02, , 8F
炸右邊的話覺得炸彈冰要丟兩座軍營之間的點
07/05 23:02, 8F

07/05 23:05, , 9F
左邊的話石頭可以丟在金庫那邊吸法師塔攻擊 炸彈冰
07/05 23:05, 9F

07/05 23:05, , 10F
比較不會被波及
07/05 23:05, 10F
文章代碼(AID): #1LcHzxU7 (CoC)
文章代碼(AID): #1LcHzxU7 (CoC)