[閒聊] 調查一下大家對於nerf卡片的依據?

看板ClashRoyale作者 (scorpiholic)時間4年前 (2020/02/22 23:01), 4年前編輯推噓13(13019)
留言32則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
會發這篇文是因爲我發現每次ㄧ有平衡的相關文章,雖然推文大多數都是在嘴光頭把卡片調整的很奇怪,但還是會有蠻多人的重點在為什麼要砍xxx 或 為什麼不砍xxx 所以我想調查一下如果各位是光頭會以什麼當作決定哪張卡要nerf的依據(這邊不考慮要改成怎樣,只討論有哪些因素會變成你選擇削弱某張卡的因素),並根據你的依據指出你覺得哪張卡需要被nerf ? 我認真思考過如果是我,軍隊建築只要強度沒有太過op,我會選擇使用率高的來砍,因為這種牌互剋比較明顯(例設今天可能連弩過強所以導致使用率高達40%,但因為玩家變多而導致地震大量的出現,所以勝率看起來只有50%雖然帳面強度ok,卻造成了遊戲開始出現不地震就等死的風氣造成整個天梯生態太過單一) 但法術我可能就會相反,只要勝率沒有太高,使用率高一點對大家來說相對可以接受,因為法術算是任何牌組必備的輔助卡,在沒有不帶什麼法術就必輸的情況下大家的重點還是會放在不同的核心卡,玩起來不會太過無趣) 另外不用全天梯來看是覺得就以板上來說6300以下的玩家實力差距帶來的影響比卡牌強弱差距還要大 不用挑戰來看大多數的人打挑戰還是練牌用意居多,運氣成分也比天梯盃數影響的還要大 最後就以即將被削弱的礦工來說 我採用過去14天的數據當比較 top1000 使用率31% 勝率50% 31%的使用率僅次於小電的34%,並領先第二名的骷髏(24%)高達7%,所以我覺得砍礦工是個合理的選擇(當然光頭會怎麼調我就不知道了),以上是我對於nerf的個人看法,想知道大家心中對 nerf的依據是什麼?並且根據你的依據你覺得哪張卡需要被nerf? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.22.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1582383671.A.FAB.html

02/22 23:22, 4年前 , 1F
礦工?不是說好下季要砍毒藥?(X
02/22 23:22, 1F
剛剛又去B-rad推特看一下,他說他已經準備好面對礦工nerf了,下面推文也是一樣,請問砍毒藥的消息來源是哪裡@@

02/22 23:23, 4年前 , 2F
我是覺得除了有幾次暴走以外皇室平衡都不差啦
02/22 23:23, 2F

02/22 23:33, 4年前 , 3F
平衡調整我覺得第一年那樣幾趴幾趴慢慢調比較好,去年
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02/22 23:33, 4年前 , 4F
到現在這種調法很容易暴走
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※ 編輯: canomvp24 (223.137.22.3 臺灣), 02/22/2020 23:35:31

02/22 23:40, 4年前 , 5F
就以屠夫那次調整來說,他調整這張卡的動機沒問題,大
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02/22 23:40, 4年前 , 6F
家暴走的點也只是對於他的改動方式,所以我同意你推文
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02/22 23:40, 4年前 , 7F
所說的,但我真的很好奇每次說為什麼要砍這張還是為什
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02/22 23:40, 4年前 , 8F
麼不是砍那張,他們到底是根據什麼依據來判斷的,發這
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02/22 23:40, 4年前 , 9F
篇文重要是想知道那些人是怎麼想的
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02/22 23:43, 4年前 , 10F
自己的文偷渡一下,等等12:00台灣韓國有比賽
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02/22 23:43, 4年前 , 11F

02/22 23:48, 4年前 , 12F
你的編輯怎麼看起來怪怪的XD
02/22 23:48, 12F

02/22 23:55, 4年前 , 13F
我用手機QQ
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02/23 00:02, 4年前 , 14F
大家討厭的就砍啊 要不然人都流光了你平衡給誰看?
02/23 00:02, 14F

02/23 00:07, 4年前 , 15F
法術就平均賺費過高 軍隊就平均防守費過高
02/23 00:07, 15F

02/23 00:57, 4年前 , 16F
沒啦 就carpi在那篇道歉文下面留 “看來要砍毒藥了”
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02/23 00:57, 4年前 , 17F
XD
02/23 00:57, 17F

02/23 02:02, 4年前 , 18F
官方考量是 不一定要砍使用率高的卡,而是提升其他類
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02/23 02:02, 4年前 , 19F
似性質的卡
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02/23 02:02, 4年前 , 20F
讓玩家有多一點的選擇
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02/23 02:02, 4年前 , 21F
不過沒調好就是造成生態失衡
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02/23 08:37, 4年前 , 22F
因為都是主觀的看法吧
02/23 08:37, 22F

02/23 11:55, 4年前 , 23F
我覺得當初三槍就平衡的莫名其妙,鎚子那些都砍了一遍
02/23 11:55, 23F

02/23 11:55, 4年前 , 24F
結果也沒改回來,黃毛改弱也沒改回來,滾筒又不能滾
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02/23 11:55, 4年前 , 25F
死公主等等,那當初設計不思考好一點就亂動,大家辛苦
02/23 11:55, 25F

02/23 11:55, 4年前 , 26F
練好的卡變廢物等等不經讓人覺得是再騙人斂財,應該要
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02/23 11:55, 4年前 , 27F
給人回收成本退錢等等機制出現才是根本
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02/24 11:28, 4年前 , 28F
戰神偷偷上線了
02/24 11:28, 28F

02/24 11:38, 4年前 , 29F
三槍現在的強度比較合理吧
02/24 11:38, 29F

02/24 12:28, 4年前 , 30F
三槍又要論戰了嗎
02/24 12:28, 30F

02/24 12:29, 4年前 , 31F
黃毛改五隻算變強,只是會被火球
02/24 12:29, 31F

02/26 07:57, 4年前 , 32F
確定要砍礦工嗎?
02/26 07:57, 32F
文章代碼(AID): #1UKK8t-h (ClashRoyale)