[閒聊] 關於騙法術卡組
(小弟不是什麼專業玩家來分析
只是想來抱怨+閒聊~~)
最早的騙法術卡組應該就是經典的騎士桶吧 the log bait 滾木誘餌
因為公主、飛桶、大隊都是需要滾木來解的
隨著軍隊卡牌的種類越來越多
法術卡卻沒有增加的情況下
bait卡組就越來越多了
因為同一個法術要處理的單位多了 但一套牌法術就只能放2~3張
例如:
4.3三槍 (火球vs.三槍、大蒼、水罐)
石頭矛屋飛行器 (毒藥vs.暗巫、矛屋、飛行器)
俠客玩的三槍矛屋墓園 (毒藥vs.墓園、矛屋、三槍)
到現在的骨球蝙蝠地獄龍套 (小電vs.地獄龍、矛哥、蝙蝠、骨球)
我個人是不太喜歡這樣的趨勢啦
不希望在對戰中 法術佔了太重要的角色
還是希望看到單位vs.單位的互動
大家覺得呢?
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標題 [新聞] 肉包包男友綠光罩頂仍護愛 網友肉搜竟在援交妹網站發現...
推 jack2324: 這哪叫男友,根本就是馬…馬……樓下你說 01/19 01:31
推 knife5566: 馬英九 01/19 01:33
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.1.14
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1517754277.A.48C.html
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小單位就是容易被解但傷害高 很煩
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我覺得4法術就很誇張了
官方不是不想要自閉才減法術對塔傷害嗎
沒必要讓這遊戲這麼倚重法術吧
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※ 編輯: Ca2plus (42.77.1.14), 02/05/2018 00:38:22
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