[心得] 旋風拉墓地撞主塔

看板ClashRoyale作者 (午仁)時間6年前 (2017/07/15 12:30), 6年前編輯推噓12(1204)
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先看gif http://i.imgur.com/emyqlhI.gif
拉墓地有四個點都能成功,如下圖紅框 http://i.imgur.com/wJ3V7Sl.png
而實心紅框為黃金位(施放時「旋風法術」四個字距離邊塔一格,底部貼齊主塔上緣) 上面兩格雖然涵蓋範圍梢大,但拉動過程容易讓骷髏打邊塔,最下面那格則是涵蓋範圍太小 具體操作: 看到墓地放下來首先不要急著放風,先在邊緣處放守兵(放太中間會把等下要拉的骷髏幹掉) 如果墓地過於靠近邊緣,就不要考慮用這招(往外拉當防守比較好) 因為重疊區域過小成功機率太低 如果稍微靠中間就可以在上述四格範圍放風 黃金位優先考慮,但還是要隨著墓地的高低調整位置,重疊範圍越大越好 若等到風圈內跑出骷髏再放,邊塔會損失較多但撞主塔機率大增(如果太多還是可能拉不動) 如果是不管有沒有骷髏直接放,邊塔損失較低而撞主塔機率也較小(可能拉空) 不用擔心骷髏會被拉死,因為旋風的傷害是每0.5秒29,骷髏的血量是67,要1.5秒才拉得死 而1秒內就會撞到主塔(除非墓地和旋風有5級以上的差距才會1秒拉死) 此外同時要防範前面的坦,才能讓傷害降到最低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.15.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1500093020.A.C75.html

07/15 12:59, , 1F
玩墓地的最怕對面主塔被啟動...
07/15 12:59, 1F

07/15 15:43, , 2F
圖示的墓地太中間了,就算不拉都很容易觸發國王塔。實戰
07/15 15:43, 2F

07/15 15:43, , 3F
大概會往旁邊三格這時候的確旋風和墓園重疊就不高了
07/15 15:43, 3F
放太偏會讓群傷解決,所以一般人都會放偏中間一點 這是我上午天梯上的一局,當然運氣很好是對方放太中間了

07/15 18:12, , 4F
好猛@@
07/15 18:12, 4F
失敬失敬

07/15 20:41, , 5F
聯賽規則下骷髏會不會被拉一下就碎掉了?
07/15 20:41, 5F
落差5級才會1秒死,聯賽落差3級(我之前寫錯了4級風是每0.5秒29)

07/15 21:48, , 6F
會玩墓地的不太會這樣放 但也推
07/15 21:48, 6F
放越偏成功機率就越低,但總是有可能成功

07/15 21:59, , 7F
感謝
07/15 21:59, 7F

07/15 23:18, , 8F
午仁快來開旋風使用班 4000以下的路人的使用技巧我看
07/15 23:18, 8F

07/15 23:18, , 9F
得快吐血了
07/15 23:18, 9F
感謝

07/15 23:29, , 10F
樓上別醬阿 最近等級有點誇張 真的上不了4000
07/15 23:29, 10F

07/15 23:59, , 11F
我是覺得旋風不太適合用在墓園觸發國王塔,觸發國王塔蠻
07/15 23:59, 11F

07/15 23:59, , 12F
多機會的,不用選持續10秒的墓園,而且機率其實不高。
07/15 23:59, 12F
如果是胖子或騎士+墓地的話,把他們拉到主塔會受到骷髏干擾增加很多傷害 不如在前面處理他們,後面拉墓地傷害比較低,旋風費低失敗也不會太虧

07/16 00:35, , 13F
會玩招喚的不會那樣放吧 那樣放不用旋風也很容易觸發
07/16 00:35, 13F
等我遇到比較正常的墓地再補圖 http://imgur.com/6eZ4EzF.png

07/17 11:45, , 14F
用心,推
07/17 11:45, 14F

07/17 15:32, , 15F
有機會用到 推 旋風拉豬桶真的很森77
07/17 15:32, 15F

07/18 17:53, , 16F
墓地牌組如果對方主塔被啟動大概已經輸一半了
07/18 17:53, 16F
※ 編輯: e1q3z9c7 (58.114.15.205), 07/19/2017 10:30:50
文章代碼(AID): #1PQPfSnr (ClashRoyale)
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