[問題] 改版後旋風拉大怪bug?

看板ClashRoyale作者 (呼嚕呼嚕。oo○￾  )時間8年前 (2017/06/27 13:41), 編輯推噓17(18132)
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這幾天拉大怪好幾次都拉失敗, 還被對手一直笑 QQ https://i.imgur.com/ineX4BH.png
https://i.imgur.com/3TultVa.png
https://i.imgur.com/2JgpM8h.png
看了一下重播發現旋風並沒有放失誤啊! 而且明明旋風中心就離主塔比較近, 他還是給我爬回去護衛塔 @@ 以往石頭人這樣放都是沒問題的, 野豬才要再往下一格, 現在看來都要了... 感覺比較像是改版的bug? 還是因為時間被縮短0.5秒, 大怪反應較慢還沒轉向? 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.101.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1498542093.A.0E5.html

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往左下各一格
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往左一格也可以 左下是更穩一點會直接打塔
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先前拉石頭人這樣都是沒問題的
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但這幾天突然拉大怪失敗率大增
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旋風改版後有點難用,假如拉複數兵種更難成功@@
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改版以後黃金位拉不到坦型怪 連騎士都不行
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黃金位拉不到坦型怪? 是指快走到塔前嗎?
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就算停下來開始打也一樣
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旋風應該是有偷改一些設定 要不然之前太imba
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現在大怪好像要拉到定點停一下才會打國王塔 所以提早放會
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來不及拉到點然後停一下 除非你直接拉到國王塔下
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啊抱歉 停下來開始打就可以 活動中才不行
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但就勢必會被敲到
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之前石頭人不管是在塔前一步, 還是開始打塔後開始拉都行
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現在看來要拉去讓他身體碰到主塔比較保險
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改版後超難用
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剛剛拉已經開始砍我塔的小皮卡來觸發主塔成功
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拉來讓他身體碰到主塔確定一定OK, 可惜剛系統維護不能截
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小皮卡樵夫很簡單 因為他們跑得很快而且視野很寬
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現在最麻煩的都是拉兩隻以上就拉不動
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因為少了0.5秒 定不住點就會跑回去 野豬也一樣
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炫風之前太強 砍的好
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樓上是用野豬? 旋風本身傷害很弱, 哪裡強了
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現在連哥布林都捲不死, 主要還是觸發主塔好用
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旋風在改弱前, 地面部隊只要有卡住就拉不過來了吧
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跳豬常被往外擠一格, 而且豬速度太快, 我還是寧願穩一點
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用被敲一下甚至兩下的代價來拉, 否則拉失誤了就非常致命
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突然發現9527不是萬勝神人嗎!! 難怪你會討厭旋風
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老實說開場手上有旋風時, 我最愛看到一隻裸豬or飛桶過來
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9527萬勝喜歡當東巴還那麼愛噓人啊
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吃太胖拉不動
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本巨球遇到會拉的基本上八成都會輸
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旋風拉力被改的其實比未BUFF前還糟糕
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以前是不管單位多少 拉力不變 後來拉力被改成
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拉力隨著單位變多大幅減少 不穩定性提高太多了
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同意樓上,少0.5秒就算了,複數單位根本都是看天吃飯...
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砍的好啊,不過旋風本身的傷害根本不是重點啊
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炫風傷害一直就不是重點 三秒控制真的太久 而且範圍有
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夠大
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我自己玩石頭人旋風, 但最怕的不是地獄塔, 而是很會拉的
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旋風吸力變弱確實有感, 但感覺好像不是跟暗巫一起改弱那
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石頭人身邊跟一堆蝙蝠骷髏什麼的就拉不動了
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次, 而是上週末前左右那次系統維修偷改的??
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...............怎麼會有人覺得炫風傷害是重點....
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明明就是拉怪跟AOE集火...
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少0.5秒的傷害還是有差, 捲完殘血的小生物有時頗致命
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旋風拉力弱好多 我沒放了XD
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要對抗野豬、磨血粉絲套, 以及拉大怪, 旋風還是最低費好
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用, 搭配建築還可強制換路, 雖然被減弱我還是繼續用 QQ
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吹不死同級哥不林差很多的 現在TV都把小骨換成刀哥了
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是的, 這就跟小電被改弱造成飛桶更興盛一樣
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