[閒聊] 龍捲風怎麼用在進攻?

看板ClashRoyale作者 (傑洛米零)時間7年前 (2016/12/26 16:30), 編輯推噓8(8044)
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這張卡實在很有趣 可以把對手的牌組拉來拉去的 可是感覺防守上比較好用 進攻上不太確定怎麼用比較好 防守上可以拉兵去打自己主塔 或是拉往中間讓兩塔(甚至主塔)搭配冰法之類的攻擊 像以前掉塔之後 黃巨或是三槍直接差塔前很危險 也可以用龍捲風改變對方攻擊目標 這些防守應用已經逐漸上手 但是進攻上感覺幫助有限 曾經嘗試搭配豬或精銳野蠻人來清對方兵 (通常是骷顱大軍) 因為龍捲風範圍很大更容易預放 但是效能有限 或是把對方的兵拉去另外一路 或是拉離自己的野豬 進攻上大概就這樣 還有其他用法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.210.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1482741001.A.838.html

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墓地招喚
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把打大骨的小兵往塔後吸
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也有同樣的問題,我的EB常像狗一樣去追月球漫步的骷髏
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把敵軍拉到塔後,讓野蠻人摸塔
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可是大部分人都放兩塔中間啊…
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我是蠻常把分槍的三槍拉一起用火球炸啦..
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或是決勝的時候 把放中間的兵拉到另一路(是的..通常又是三
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槍)
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不然其他時候。進攻以三費來說 傷害小的可憐 也不能打塔
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打天狗我也蠻常一堆通通拉一起然後丟火靈的
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但是這張本來是想檔骷髏召喚..後來發現根本沒辦法用
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龍捲風的缺點,拉兵時兵一樣能攻擊。所以下龍捲風要非常
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小心,一沒放好,成堆的小怪依舊能摸塔幾下。另一個缺點
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,對噸位重的兵,有時會拉不太動,甚至完全拉不動。
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應該不是噸位而是移動速度,豬就要等他停下來才比較好拉
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或是搭配冰法,冰了之後就超好啦的
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喔? 原來是要等他停下來。我因為拉不動這件事少說輸了109
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*100。
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但是這張真的反應速度太吃重 容錯過低..
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在大多時間內都沒辦法發揮他三費的價值 時間 放的點 都要
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蠻精準
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你不能等豬停,等礦工,飛桶來,才下龍捲風,一定要第一
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時間就下,甚至預先下,才不會被摸到塔,兵再跑龍捲風
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放錯的話 損失三費還算好的..常等於幫對手賺費..
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一樣拉的動。只是遇過幾次皇巨,巨骷髏,電車,拉不太
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我組合的關係 飛桶幾乎都用火精靈解@@ 但是骷髏招呼就不能
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動的情況,不確定是不是對方已鎖定攻擊目標後,龍捲風
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就會對它失去效果,這一點還要觀察。
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其實現在我幾乎都用龍卷+火精靈處理精銳野蠻人就是了..
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但是只要一個時間沒抓準 那場就噴了
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打到快吐也只能勉強維持4400
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旋風屬於輔助法術 有時手下沉底對方下冰法 女武神沉底
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我會幫他換線 幫助我進攻 如果對方切線
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用旋風把對方的手下拉離自己的部隊 但這方法有風險
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最急迫的方式是直接往自己領土拉 但你要有把握清掉
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用換線的方式拉開我方部隊的距離有時候拉不動
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拉不動輔助效果很有限 你的部隊還是會被解掉
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切線=>指我方進入敵方領土 對方下手下去解你後排的動作
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主要是這個輔助法術功能使用的難度跟報酬不成正比
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很吃反應 玩到現在旋風場次約400場 還是無法百發百中
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我比你場次多很多.... 快一千 有時候還是會漏拉到一些
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超吃技術的一張牌 要讓要拉的怪在邊緣才有明顯的拉動
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話說有一次我的巨人被吹去打主塔XD
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樓上,那是龍捲風該有的功能…
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如果用龍捲風開場1分半還無法觸發國王塔我覺得就白擺
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這張了
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當然後期硬守也是能配合其他法術清一波,但龍捲風本身
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很難產生進攻優勢
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跟訓練師打發現真的很難用 跟行進方向不同根本拉不動
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只要不管對方狀態怎樣都能拉動 這張使用率會大幅上升
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文章代碼(AID): #1OODK9Wu (ClashRoyale)
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