Re: [閒聊] 遊戲的走向似乎確定了

看板ClashRoyale作者 (我要工作~)時間8年前 (2016/05/12 09:00), 8年前編輯推噓23(25288)
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※ 引述《mooto (退出會比較好, 就退出)》之銘言: : 最近越來越多8等被擠到A6甚至A5 : 甚至連傳奇卡都出來了 : 隨著時間拉長 無課玩家被擠到底層是可預期的 我覺得這跟盃冠機制有關,我推文跟網友回文都有提到,就不多說了 : 如果說官方是刻意為之 讓你一怒之下刷下去就成功了 "讓玩家有課金的衝動" 我覺得這才是官方的走向, 很多CR中的機制都是這樣來的,一個很明確的訊息是拿現金換時間的概念, 玩家想要有高的盃冠,想要打上去,想要增加盃冠數目,首先要知道: 盃冠數量=玩家卡片等級 X 主堡等級 X 玩家技術 X 網路狀況(SC的SERVER也太...) 玩家可以窮盡能力增加技術,但是你永遠沒辦法用時間換取金錢,突破卡片等級 升級要用的卡片,每天以3、4、8小時開寶箱,想加快開啟速度只能用寶石換 升級要用的金幣,除了寶箱,就是捐好捐滿,以及一天20場勝場 這些都不是你說你有時間,花時間下去就可以克服的 技術再好,升到某一階段就會遇上等級碾壓 而SC要做的是一方面讓玩家感到挫折,每2周的傳奇盃冠重置,3000分大廝殺; 奇怪的配對機制,就這麼剛好配上+150盃的對手,全球這麼多玩家,沒有一個+-50以內的, 我是不相信拉。 另一面讓玩家感到有希望,有希望能夠繼續下去,能夠贏那些技術差但是等級高的, "如果我卡片升級了,我就會贏", "如果我抽到傳說,或許就會贏", "商店出了傳說,我金幣差一點點,課一下金好了", SC取得一個平衡,讓玩家不斷讓腦海閃過課金的衝動, 但是又沒有很明顯地,讓你感到非課金不可,"希望感"是很重要的一環 目的也只是要讓玩家掏錢出來,不論掏多少錢都可以,買個小寶石、買幾個超神 不是說SC這樣不好,只是說明遊戲商的機制是如此 可以拿爐石來對比,為何玩家會說爐石比較佛,因為爐石是可以拿時間換取盃數的 只要你技術夠好,一直打競技場,強到場場12勝,一天想打24小時賺錢粉塵,都沒問題, 你絕對可以累積可觀的粉塵與金幣,把各種卡片湊齊,甚至粉塵去合傳說 更遑論爐石還有開40包,必有一張傳說的保底機制 但是CR不可能,你再怎樣厲害,你賺的金幣、卡片數有限,每天期望值就是那樣, 沒課金是不增加太多了,而偏偏你的盃冠等級又會受限於卡片等級 所以我才會說遊戲商的走向是 "讓玩家不停地閃過想課金的衝動與念頭" 遊戲商的目標就是在那裡,玩家要怎樣回應這樣的機制,就各有自己的想法瞜 我只是比較好奇:當機制這樣設立,對遊戲生態會造成怎樣的影響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.127.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1463014831.A.A7B.html ※ 編輯: windlife (1.34.127.19), 05/12/2016 09:01:42

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這遊戲不到半年營收破數憶就是這樣來的啊 XD
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說時間不能克服是指短時間吧,你可以玩個幾年阿 XD
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那課長也會在A8好幾年,除非可更多不然這個遊戲沒有後追
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機制
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更正 課更多
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爐石好玩啊又佛每週又有大亂鬥造福新手
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只要沒調等級上限,你有愛,公司又沒倒,總是會滿級 XD
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課長花這麼多錢,讓人家先滿級也合理阿
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透過不平等的匹配制,牌組相剋,偽隨機的開場手牌順序這
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些小細節,巧妙的把無課玩家勝率控制在5~6成,那無課玩
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家為了穩定維持在XX盃,只能每天花數小時打好打滿,等到
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打好打滿還是卡盃時,往往就會一時衝動課金了
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同一牌組可以打到1800+ 但就是可以突然在幾天內通通都
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遇到相剋的牌 就算更換陣容也馬上遇到相剋或無法剋的
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然後就怒摔300杯 配對和開場是隨機的我怎麼也不信
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而且輸的時候都噴30幾杯 贏了也才拿20杯
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好不容易勝場稍多慢慢慢慢爬到高分 系統就會故意給你連
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敗加連平手給你心煩氣躁
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把寶箱改成秒開也能打24小時阿XD
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這遊戲的配對機制我覺得應該是有個演算法在運作 在
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連贏幾次後都可以連輸到讓人有點腦羞到想課金 只能
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說這方面他們真的做得不錯
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連贏的次數也頗少的... 頂多就是三分之二的勝率 一半一
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半居多 然後勉強升上新高分之後就準備迎接溜滑梯的連敗
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不過之前似乎也有人主張這是絕對隨機很公平 一切都只是
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技術 所以現在大家的共識是?XD
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我覺得配對跟手牌順序其實還蠻隨機的 如果真的無課其實
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收集卡牌的速度也比之前快很多了
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CR抽箱子不是也有保底嗎…
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為了打個箱子 連調2、300 已經很習慣了
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不是皇冠寶箱
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我懂 為了打個普通箱子 結果打了快一小時還沒拿到
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分數先噴300出去 然後皇冠也還沒集滿
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爐石就算24小時打也不可能無課收完所有卡片 CR還有免費箱
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我也可以說CR都不用打開箱子幾十年後等級也會全滿
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樓上說的這些官方隱藏的懲罰機制 我之前就講過了
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無奈板上都是工科宅沒有科學統計數據或破解程式碼前他
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們都覺得是個人技術問題
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然後他們就會舉例有人無課怎樣怎樣的可以等到3千多少分
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還有 36 則推文
還有 3 段內文
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不懂為啥對戰還要給選牌組?事前選好不就得了
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爐石佛,可是很無聊耶 膩了所以棄坑
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某L不爽不要玩,一直抱怨又繼續玩是有病嗎?
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說得有理 但說句老實話 使用者付費 外國人玩遊戲會願
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意花一點錢
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但台灣人太習慣免費的服務了 如果花一點錢 加上技術不差
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上傳說沒有想像中那麼難
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樓上不爽不要看阿 放大絕有意思嗎?
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L大你要發洩自己發篇文吧 你放在推文想跳過都不容易
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玩的那麼怒... 好吧祝福你 不玩最大
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不想花不要花阿 我被課長輾心情也不會像你這麼爆炸
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還有碰到電磁炮你幹嘛憤努阿 你不是都一水無損解公主+炮車嗎
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官方有賺錢機制到底哪裡不對了 有就有 還是可以輕鬆玩
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爐石營收很差,官方目前為止只敢公佈帳號數
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花錢雖然有時候抽不到好卡。但是如果沒有讓人有花錢念頭
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的遊戲,免費遊戲的公司不知道能撐多久
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爐石營收哪裡差了,去google一下好嗎?
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搭捷運是為了生活的妥協 玩遊戲可不是必須的
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玩得這麼不爽還繼續有夠M
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不當課長加減玩訓練EQ還OK 反正不爽就棄坑阿
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沒必要玩得這麼不開心
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之前玩過臺灣一些線上遊戲 比CR惡意的真的很多
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CR至少你可以課金買金幣買你要的epic卡....
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臺灣很多遊戲你花錢都是垃圾
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momocom呵呵,而且看板熱門度爐石可是多很多呢
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你是在PTT看天下吧?看PTT的熱門度?
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爐石在AppAnie的營收連前十都進不去
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配對的惡意是爬上去之後就等著狂跌吧
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差不多的牌 同樣的駕駛 勝率會一夕之間天差地遠
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平常大約五到六成慢慢爬 運氣好時多險勝了幾場
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分數高了些 就馬上得等著配對各種奇葩又硬的牌組
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所以那個App有把pc版收入算進去嗎?
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除了PTT有哪個論壇討論度CR有超過的,真的要繼續比嗎?
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你看看twich直播人數差多少,呵呵
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官方陰謀 都出來了XDD 這麼憤怒阿
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我只課一單就站穩2500+ 很有滿足感阿
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好遊戲花小錢支持一下沒啥不好阿 沒錢的請趕快去賺一下
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不想花錢 不想花時間 沒進前100不滿足 這不是很矛盾嗎
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除了現在一海票皇巨之外 我覺得對手牌組分布的很平均阿
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打個20場 什麼牌都會遇到了 這樣還陰謀....
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文章代碼(AID): #1NCzMlfx (ClashRoyale)
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