Re: [閒聊] 大家如何看有無課金?

看板ClashRoyale作者 (吃的飽飽心情好好)時間8年前 (2016/04/06 03:29), 8年前編輯推噓5(5022)
留言27則, 7人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
太多錯無法一一回應, 就針對這兩點 : 但是皇室有兩個致命的缺點 : 1.就是等級差距會隨著時間增大 對於新玩家會是越來越高的障礙 原PO可能對數據不敏感 這遊戲卡片成長所需要的卡片量比2的級數還要高 假設兩個月能收集到普卡9級總共787張 現在有新玩家加入,在兩個月後新玩家普卡也九級了, 但原本的玩家普卡可能才9級快10級而已 甚至不用說10級升11級要2000張,兩個玩家會同時在10級一起度過"好"一陣子 : 2.過於OP的傳奇卡 對 沒錯 我說的就是公主。 和未來會出的那個飛狗。 數據呢? 今天每一個牌組本來就會有優勢對戰牌組和劣勢對戰牌組 板上也有文章說野豬流遇到建築物流不好打 那今天是遇到甚麼不好打就上來哭哭討拍說OP? 原文已經有人列出有公主對無公主的組合是5勝6負, 為什麼你不是去找那輸的那六場怎麼打的? 數據呢? 還有一張還沒放出來的卡就說OP,我也是醉了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.31.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1459884587.A.8FA.html

04/06 03:31, , 1F
您要新玩家被虐兩個月還至死不渝的愛 我也是醉了
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新玩家為什麼會被虐兩個月? 不要每次都突然下出結論
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這遊戲明明就有盃數去劃分實力
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隨著時間過去 每一個階段的門檻等級必然提升
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※ 編輯: SoBlue365 (1.171.31.154), 04/06/2016 03:33:55

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這就直接降低新玩家的黏著度和提升了挫折感
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雙傳說得一就是勝率高
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那現在兩個月過去了,我剛創的小號一樣246上七階
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我朋友剛玩也是六本就上七階,有實力就會上去
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而新卡 A4的唯一最佳解就是地獄塔 而這個地獄塔剛好
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就是中低階弱勢的卡
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七階的人數就是少數 沒有大量的1-6階哪來7階
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目前建築有贏的都迫擊炮並帶冰法QQ
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一張連CR wikia都沒有的卡你也能想出怎麼解,佩服佩服
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所以說邏輯 您看看A4之前的卡的輸出 再看看狗的血量
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血量多少?
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您自己查好不好? 看看PATCH NOTE阿
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移動速度多少?攻擊力多少?只打建築?攻擊速度?
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您自己查好不好? 看看PATCH NOTE阿
04/06 03:43, 18F

04/06 03:49, , 19F
等他出了OP再說吧,實在沒有興趣討論一張還沒出的卡
04/06 03:49, 19F

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而且四階沒有聖水收集器,下了還不一定要解哩
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現在在A7 每天解任務開寶箱 有開到傳說就值得了.3000+不指望
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對照原PO 3/25的文章,和現在版上無課3000+的情況
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可能原PO的興趣就是被打臉吧,還邏輯勒= =
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整篇最缺少的一個東西就是邏輯,最多的是莫名的結論
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04/06 07:50, , 25F
公主不常遇到 1900~2100區間來回好久了 遇公主次數屈指可數
04/06 07:50, 25F

04/06 07:52, , 26F
主要無力感來自卡片升級 7>8有點難 8>9困難 9>10想都不敢想
04/06 07:52, 26F

04/06 08:09, , 27F
說真的 普卡等級高的差異 比有沒有傳說卡影響更大
04/06 08:09, 27F
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