[心得] 時空之門傷害公式

看板ChronosGate作者 (壁虎)時間8年前 (2016/06/14 21:59), 8年前編輯推噓19(19015)
留言34則, 16人參與, 最新討論串1/1
懶人包傷害倍率公式為: [(消除組數+消除石板數)*0.25]*[1+0.1*(combo-1)+0.2*chain]*隊長倍率*屬性倍率 (這兩項都是消除主屬) ------ 這遊戲的傷害公式分為4部分, 消除元素石*combo加成*隊長倍率*屬性倍率, 後兩項簡單,前兩項比較麻煩,分開來慢慢講, 但是有一點要特別注意的, 屬性倍率不會直接顯示在隊伍面板上, 傷害要打出去才會在傷害數字上計算屬性倍率。 (例如攻擊力100水屬顯示10倍,打到火屬怪身上會跳2000傷害,而不是在面板倍率就先乘) ------ ㄅ 消除元素石 四屬性每消一組倍率1,每次消除最少3消,每多一消+0.25。 例如一次消了3塊雷屬元素石,雷傷害倍率就是1, 又例如一次消了4塊雷屬元素石,雷傷害倍率就是1.25,(1+0.25*1) 再例如一次消了7塊雷屬元素石,雷傷害倍率就是2。(1+0.25*4) 而每次消除的元素石是用相加的, 例如分2組消了3塊火元素石,共消除6塊,火傷害倍率就是2。(1+1) 又例如分2組消了3塊和4塊元素石,共消除7塊,火傷害倍率就是2.25。[1+(1+0.25)] 公式可以列為(消除主屬組數+消除主屬石板數)*0.25 如果是無屬性,則是以上倍率再乘0.25。 由這邊可以知道,同樣塊數的元素石,儘量分成多組消,傷害倍率會較高。 ------ ㄆ combo加成 這部份在遊戲中戰鬥時, 可以直接詢問莉絲combo和chain的加成, 她會直接告訴你每(combo-1)有10%的傷害加成,每chain則是20%, 但是要注意,這個10%是「每多1combo」的加成, 這不表示combo加成在公式上是(combo-1)*10%+chain*20%, 不代表11combo 10chain就是100%+200%=300%這樣,這樣算是錯的, 最簡單的反例就是假如你今天只消一組主屬,1combo,那到底有沒有傷害? 有阿就是1倍傷害阿! 但如果你直接用(combo-1)*10%+chain*20%會發現阿靠我怎麼1combo會是0傷害? 所以正確的公式應該是[1+0.1*(combo-1)+0.2*chain], 這個很簡單,直接進試煉之輪滑個2combo就可以算出來了, 你手邊有計算機可以滑更高combo算,公式一樣。 如果你的隊長有玉藻,那個combo加成多0.25變成[1+0.35*(combo-1)+0.2*chain] 如果你隊長是雙玉藻,那麼combo加成多0.5變成[1+0.6*(combo-1)+0.2*chain] ----- ㄇ 隊長倍率 卡片上寫幾倍就乘上幾,結案。 ----- ㄈ 屬性倍率 四屬性克制為 水>火>風>雷>水 四屬打剋屬會*2, 四屬打被剋屬*0.5, 四屬打無屬*1.5。 無屬打四屬*0.75, 無屬打無屬*1。 但是屬性倍率不會直接在面板上計算,而是會在打出去的傷害上再作屬性倍率的計算。 ----- 神魔之塔發展到中期就開始出現精算師, 例如說新地獄出來,看了關卡資訊就可以生出鍵盤攻略, 說用這個磨隊某某關存到幾顆主屬,滑個幾combo就可以過,不用多開招。 時空之門也會慢慢出現這種精算師幫助大家突破難關, 但在這之前,如果有一些看起來沒那麼直觀的傷害倍率要比較, 就得自己動手算, 那這篇公式就是為此而生的,謝謝大家。 (PS1:以上數據皆從遊戲中詢問莉絲取得,或自行至試煉之輪測試,若有謬誤還請指正) (PS2:遊戲中傷害倍率顯示至小數第一位,所以想測試4消是不是1.25,請帶2倍隊長) -- 免責聲明第五條:   本人在此留言(包括但不限於漢字、注音、拉丁字母、斯拉夫字母、日語假名、 阿拉伯字母、單字、句子、圖片、影像、錄音,以及前述之各種任意組合等等)均為 隨意敲擊鍵盤所出,用於檢驗本人電腦鍵盤輸入、螢幕顯示的性能、光電性能,並不 代表本人局部或全部同意、支持或者反對原po觀點。如需要詳查請直接與鍵盤發明者 及生產外商法人代表連繫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.3.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChronosGate/M.1465912752.A.E2B.html ※ 編輯: Bewho (36.224.3.29), 06/14/2016 21:59:28

06/14 22:06, , 1F
推簽名檔
06/14 22:06, 1F

06/14 22:37, , 2F
推 可是C跟C還有元素石數量不好控制QQ
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06/14 22:37, , 3F
這樣也不好估算傷害
06/14 22:37, 3F
塔好算多了,板面30顆算完等天降。門只有一柱11塊給你算,算完要狂拉補傷害QQ 應該說要算的是接下來要拉到幾combo幾主屬才打的死這樣

06/14 22:46, , 4F
門就是一款討論度不高的遊戲..不像塔版面30多種轉法..
06/14 22:46, 4F

06/14 22:46, , 5F
門就給你一根.. 後面頂多5-6個. 很難讓人來問說..目前
06/14 22:46, 5F

06/14 22:46, , 6F
這根該怎麼嚕?
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06/14 22:48, , 7F
但是後面能做幾CB有多少主屬也不能控制 囧
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06/14 23:02, , 8F
已收精華區
06/14 23:02, 8F

06/14 23:31, , 9F
對耶 門只能靠自己 無法問功夫XD
06/14 23:31, 9F

06/14 23:32, , 10F
消石數量那邊不是當成 (消除組數+消除石版數)*0.25
06/14 23:32, 10F

06/14 23:32, , 11F
就好了嗎@@
06/14 23:32, 11F
原本想說一行寫不完,不加上主屬這兩個字又怕誤會。

06/14 23:47, , 12F
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06/15 02:11, , 13F
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06/15 02:55, , 14F
所以這個板開了我馬上問朋友 攻略到底該怎麼寫 囧
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06/15 03:17, , 15F
還不簡單 "就狂拉猛拉 阿哩阿札的隨便三小都觸發就打死了
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" 輕鬆愜意的一句話 跟隔壁塔塔的希臘攻略很像
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06/15 07:38, , 17F
猛,推推
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06/15 07:38, , 18F
猛,推推
06/15 07:38, 18F

06/15 07:41, , 19F
推免費qoo 講得有道理  ̄﹁ ̄
06/15 07:41, 19F

06/15 08:19, , 20F
隔壁塔塔的希臘至少還可以多一句話"記得五連珠+5c"
06/15 08:19, 20F

06/15 08:21, , 21F
可以多騙一點p幣 賺ob'_'ov
06/15 08:21, 21F

06/15 10:08, , 22F
免Q那句話每次看每次笑歪幹
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06/15 10:50, , 23F
用力消 輾過
06/15 10:50, 23F

06/15 10:51, , 24F
這也難怪大濕喜歡時空之門了
06/15 10:51, 24F

06/15 10:52, , 25F
幹 突破盲點ㄌ 大屍攻略 r1:滑磚輾過 r2滑磚輾過 r3滑磚
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06/15 10:53, , 26F
輾過 r4滑磚輾過 r5消鑽滑磚輾過收卡
06/15 10:53, 26F

06/15 12:41, , 27F
幹 原來是大濕攻略板
06/15 12:41, 27F

06/15 12:56, , 28F
門感覺就只是拼反應速度而已QQQ
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06/15 14:40, , 29F
原來如此 突破盲點惹
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06/15 14:41, , 30F
R1 拉快一點輾過 r2拉快一點輾過 r3拉快一點輾過
06/15 14:41, 30F

06/15 14:41, , 31F
r4 拉快一點輾過 王關:狂拉猛拉 阿哩阿札的隨便三小
06/15 14:41, 31F

06/15 14:41, , 32F
都觸發就打死了  ̄﹁ ̄
06/15 14:41, 32F
編輯一下屬性倍率部分 ※ 編輯: Bewho (36.224.1.2), 06/15/2016 21:43:53

06/18 14:56, , 33F
甚麼LMS開賽了!!!!(重點大誤) 推推優文
06/18 14:56, 33F

08/03 20:08, , 34F
08/03 20:08, 34F
文章代碼(AID): #1NO0smuh (ChronosGate)