Re: [遊樂] 請問1、2、3木頭人的玩法
※ 引述《tabula (tabula)》之銘言:
: 因為大學曾有帶小朋友營隊的經驗
: 123木頭人中,被鬼看到在移動的人就要去鬼那邊一隻手跟鬼牽著,
: 他就變成鬼的囚犯,要等同伴來救
: 以此類推,若又有人被鬼看到在移動的,就要去牽住那個囚犯的手,一個接一個下去
: 然後存活的夥伴,可以在鬼報數的過程中,一個一個把囚犯救回來(碰到身體就算救到)
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: 被救回來的囚犯就可以繼續參加遊戲,最後,有人趁鬼還沒回頭的過程中一碰到鬼,
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: 就可以馬上往後跑,鬼就要立刻喊停,大家停止後,鬼要說出他想要抓的人是誰,
: 並且說出預估的腳步數,然後大家一起幫鬼算他去抓人所移動的步數,
: 要在他自己規定的步數抓到所指定的人,才算成功,並由被抓的人當下一次鬼,
: 若是失敗,就要再當一次。
: 另外,進階版的玩法:
: 鬼可以在回頭時喊:「木頭人」、「稻草人」、「睡美人」「機器人」、「超人」...等
: 可隨意更換,那大家在聽到不同名稱時,就要作出符合那個名詞形象的動作,
: 否則就會被鬼抓去當囚犯(如同移動不小心被抓到一樣)
: 格式打得很亂,不好意思~
我們小時候的玩法是還活著的人最後要跑到鬼那邊
把鬼和第一個囚犯牽著的手切斷
所有的人就全部向後跑 鬼就要趕快從一數到十然後喊停
其他的玩法都差不多
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推
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