討論串[建議] 雖然還不太清楚什麼情況^^~
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者yencq (十連敗!!別再電我了~~~)時間18年前 (2007/04/20 18:20), 編輯資訊
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我又想了一下. 我覺得可以固定時間進行攻防戰. 如果守城將領沒空. 可以請求互調將領(找代打)--. 或者如果君主或城主覺得須要可以下達調遷的指令. (守城將領不在或沒空時). 至少都有人可以來應戰. 固定的時間可以討論. 在這一段時間攻城守城都會滿精彩的. 而約戰守城因大家時間很難配合. 就很難有
(還有135個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nervouschang (好緊張~沒認真下)時間18年前 (2007/04/16 16:46), 編輯資訊
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要分細一點的話. 可改為. 國 -> 州 -> 郡 -> 城. 比較符合歷史. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.91.80.

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者yencq (弈承-封棋半年^^~)時間18年前 (2007/04/16 12:17), 編輯資訊
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我覺得如果分城、又城主守的話~~感覺還是跟之前的俘虜戰很像. 我建議每一個城分5~8個郡~~每個郡由1~3名武將守城. 易被攻之地派3位武將~~全被打下來武將就逃到臨近的州郡. 這樣戰況會比較激烈一點~~. 被打的人可以求援一次鄰近州郡~~派武將來幫守(至少留一人守原城). 兩天之內不得回城~~因此
(還有24個字)
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