Re: [問題] 現在是哪來駐守這條規則?

看板Chess_Castle作者 (無法思考)時間18年前 (2007/05/29 23:20), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《JackelLee (媚惑天空)》之銘言: : 規則裡有說可以駐守這樣打的喔? : pizzz當初制定沒有寫這條 sorry....規則沒寫到......-.- : 現在楚漢打漢中就解讀成可以駐守 : 每過一日扣10士氣 : 指的應該是12點過後繼續打吧? : 還是可以玩駐守戰? : 你們大家要這樣玩 : pizzz說清楚我們以後就這樣玩 這個..... 我本來在寫規則的時候是想說 可以駐守 但隔天必須九點就接著打 也就是說攻擊不能間斷 間斷就視同撤軍 (這裡指的是間斷一段時間沒有下文那種...考慮作業上的時間...間隔差個五分鐘以內不算) 不然會出現很多問題....例如攻方不po文...守方趕不走這一類的....~.~ 但.....我腦殘了....想到卻沒寫進去...Orz : 到時候你們其他人城爆了~ : 就不要說別人都挑你們不在的時候打~ : 既然你們要挑人不在的時候打 : 以後也不管啥麼社課啥麼的~總之大家一視同仁 : 跟新林簽的條約無效了 : 大家就各憑本事玩吧 所以這樣吧 既然楚漢已經駐守而且打完了 漢中也確實打回來了 規則也找到漏洞了 將帥也吃虧了 總是得要有個決定 我的想法是這樣 為了避免規則之後還是出現同樣的漏洞 往後若駐守則攻擊不能間斷 換句話說 12點過後如果要駐守不退兵 那隔天早上九點就得開始攻城(誤差五分鐘) 早上九點沒攻城視為撤退 守方一樣可於20分鐘內追擊 攻方沒人出現怎麼辦??當然就是被抓囉~ 除了這個 總不能讓將帥這一次就吃了悶虧 所以給予將帥一次如同楚漢這一次駐守的權利.... 但原則上希望不要過度使用(例如故意駐守又不攻城這一種的...) 這樣不知道兩方能不能滿意??:) 若有異議請盡快提出~ =============================我是分隔線================================== 另外想順道解決一個問題 關於移動時間 考量之後 從出兵一直到扣城防要50分鐘(移動20 等待30) 實在太久 浪費大家時間 想改成守方在攻方到達之前就必須接戰 如未po守城名單而兵臨城下就先扣人數*4點(如同攻城計算方法 4是因為20分鐘) 當然扣分一樣按照兩個時段的上限~ 不知道大家覺得怎麼樣?? 如果沒問題的話就在6/1實行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.11.65

05/29 23:36, , 1F
這樣守方太吃虧 因為守方不可能全天候在線上 援軍最快也要20
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05/29 23:37, , 2F
分鐘才會到 但是城防已經必扣了
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同意樓上的說法
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真是攻守心情大不同XD攻時希望早點到~守時希望拖久一點XD
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05/30 00:26, , 5F
不同意那20分鐘也扣,明明就還沒到
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05/30 00:35, , 6F
恩...我也是聽到有人抱怨等太久po的...大家討論看看~)
05/30 00:35, 6F
文章代碼(AID): #16N4JCSb (Chess_Castle)
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