Re: [問題] 現在是哪來駐守這條規則?
※ 引述《JackelLee (媚惑天空)》之銘言:
: 規則裡有說可以駐守這樣打的喔?
: pizzz當初制定沒有寫這條
sorry....規則沒寫到......-.-
: 現在楚漢打漢中就解讀成可以駐守
: 每過一日扣10士氣
: 指的應該是12點過後繼續打吧?
: 還是可以玩駐守戰?
: 你們大家要這樣玩
: pizzz說清楚我們以後就這樣玩
這個.....
我本來在寫規則的時候是想說
可以駐守 但隔天必須九點就接著打
也就是說攻擊不能間斷 間斷就視同撤軍
(這裡指的是間斷一段時間沒有下文那種...考慮作業上的時間...間隔差個五分鐘以內不算)
不然會出現很多問題....例如攻方不po文...守方趕不走這一類的....~.~
但.....我腦殘了....想到卻沒寫進去...Orz
: 到時候你們其他人城爆了~
: 就不要說別人都挑你們不在的時候打~
: 既然你們要挑人不在的時候打
: 以後也不管啥麼社課啥麼的~總之大家一視同仁
: 跟新林簽的條約無效了
: 大家就各憑本事玩吧
所以這樣吧 既然楚漢已經駐守而且打完了
漢中也確實打回來了 規則也找到漏洞了
將帥也吃虧了 總是得要有個決定
我的想法是這樣 為了避免規則之後還是出現同樣的漏洞
往後若駐守則攻擊不能間斷 換句話說
12點過後如果要駐守不退兵 那隔天早上九點就得開始攻城(誤差五分鐘)
早上九點沒攻城視為撤退 守方一樣可於20分鐘內追擊
攻方沒人出現怎麼辦??當然就是被抓囉~
除了這個 總不能讓將帥這一次就吃了悶虧
所以給予將帥一次如同楚漢這一次駐守的權利....
但原則上希望不要過度使用(例如故意駐守又不攻城這一種的...)
這樣不知道兩方能不能滿意??:)
若有異議請盡快提出~
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另外想順道解決一個問題
關於移動時間 考量之後 從出兵一直到扣城防要50分鐘(移動20 等待30)
實在太久 浪費大家時間
想改成守方在攻方到達之前就必須接戰
如未po守城名單而兵臨城下就先扣人數*4點(如同攻城計算方法 4是因為20分鐘)
當然扣分一樣按照兩個時段的上限~
不知道大家覺得怎麼樣??
如果沒問題的話就在6/1實行
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