Re: [建議] 接扣的建議...

看板Chess_Castle作者 (無法思考)時間18年前 (2007/04/03 23:14), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《qruwteyi (冷卻)》之銘言: : ※ 引述《JackelLee (我是接扣XD)》之銘言: : : 我覺得雖然已經有幾個大城市了 : : 不過按照史實的話 : : 我覺得應該一個大城應該要有附屬的小城可以防守~畢竟侵略是漸進的~ : : 小城被攻陷才可以打大城~ : : 不然三不五時一堆人衝上來就被人家打爆了~ : : 所以我的建議是按照區域 : : 一個大城有三到四個小城~附屬在大城底下 : : 侵略者必須要先攻倒小城的防衛~小城有限制武將人數~所以不會有打不完的情況 : 這一點其實在當初構思這遊戲時就已開始著手,只是礙於剛開始且人手不多 : 太多城池恐會造成各城池之間的人力薄弱,泡泡魚也說到棋國的美工人員和 : 專職文官這類的人才實在是不多,因此目前這幾個城池可以暫時當作試玩, : 讓三國可以熟悉遊戲的運作,然後再視情況增設領土。 : 未來的構思,是希望城池可以如蜘蛛網般的串聯起來(好貪心阿XD),然後首都居中, : 次重要的城池包覆在主城之外,這樣攻城的人感覺起來就有循序漸進,慢慢攻入主城 : 的感覺! 沒錯!!我原本的最終計劃就是要把全中國地圖都納入 只不過一開始考慮q大說的各種因素...所以從簡單開始 : : 棋戰當中 : : 小城武將若是覺得抵擋不住可以支付撤退金(譬如20星以上50000p)撤退XXXXD : 嗯!支付撤退金這點是個很好的主意!依照星數來決定金額的多寡是個好法子! 贊成 : : 以及俘虜交換等等 : : 另外按照光榮的遊戲的話~應該要有些寶物~不要攻擊只是為了領土XD : : 換點新目標&趣味性~ : : 另外每國君主可以指派武將駐防或攻擊(聖旨) : : 大概就先想到這~ : 目前的獎賞還想不大到,畢竟PTT上也只有P幣可以當作攻守將領的犒賞 : 還是說要亞姐伴遊,這個可能比P幣更吸引人XD 這個部分...由於是長期的遊戲 總不能每次都要正亞伴遊XD 不過寶物的話可以考慮 例如得到免戰一次牌XD 或者有特殊功能的寶物(得先??得二先??XDD隨便想的 可以再討論) 但一開始我們可能會先著重於遊戲的順暢和可行性 這些附加的以後都會漸漸增加 敬請期待^^ 至於君主當然有絕對的權力 這是給予當國王的人的保障 當然也考驗君主的統率能力和魅力 畢竟心甘情願的接受命令和不得已被迫是兩回事 我傾向於層層負責 君主有聖旨 但各太守也有相當的權力 這樣才有打仗的感覺 甚至我還想過更有趣的 如果太守不聽話(將在外君命有所不受) 君主可以派手下去把他抓回來XD(一樣下棋決定) 只要抓到了就可以盡情的懲罰~~當然這個只在構想階段~ 不過有很多設定在細則出來前都還可以調整 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.10.122
文章代碼(AID): #164czkd7 (Chess_Castle)
文章代碼(AID): #164czkd7 (Chess_Castle)