Re: [建議] 接扣的建議...
※ 引述《qruwteyi (冷卻)》之銘言:
: ※ 引述《JackelLee (我是接扣XD)》之銘言:
: : 我覺得雖然已經有幾個大城市了
: : 不過按照史實的話
: : 我覺得應該一個大城應該要有附屬的小城可以防守~畢竟侵略是漸進的~
: : 小城被攻陷才可以打大城~
: : 不然三不五時一堆人衝上來就被人家打爆了~
: : 所以我的建議是按照區域
: : 一個大城有三到四個小城~附屬在大城底下
: : 侵略者必須要先攻倒小城的防衛~小城有限制武將人數~所以不會有打不完的情況
: 這一點其實在當初構思這遊戲時就已開始著手,只是礙於剛開始且人手不多
: 太多城池恐會造成各城池之間的人力薄弱,泡泡魚也說到棋國的美工人員和
: 專職文官這類的人才實在是不多,因此目前這幾個城池可以暫時當作試玩,
: 讓三國可以熟悉遊戲的運作,然後再視情況增設領土。
: 未來的構思,是希望城池可以如蜘蛛網般的串聯起來(好貪心阿XD),然後首都居中,
: 次重要的城池包覆在主城之外,這樣攻城的人感覺起來就有循序漸進,慢慢攻入主城
: 的感覺!
沒錯!!我原本的最終計劃就是要把全中國地圖都納入
只不過一開始考慮q大說的各種因素...所以從簡單開始
: : 棋戰當中
: : 小城武將若是覺得抵擋不住可以支付撤退金(譬如20星以上50000p)撤退XXXXD
: 嗯!支付撤退金這點是個很好的主意!依照星數來決定金額的多寡是個好法子!
贊成
: : 以及俘虜交換等等
: : 另外按照光榮的遊戲的話~應該要有些寶物~不要攻擊只是為了領土XD
: : 換點新目標&趣味性~
: : 另外每國君主可以指派武將駐防或攻擊(聖旨)
: : 大概就先想到這~
: 目前的獎賞還想不大到,畢竟PTT上也只有P幣可以當作攻守將領的犒賞
: 還是說要亞姐伴遊,這個可能比P幣更吸引人XD
這個部分...由於是長期的遊戲 總不能每次都要正亞伴遊XD
不過寶物的話可以考慮 例如得到免戰一次牌XD
或者有特殊功能的寶物(得先??得二先??XDD隨便想的 可以再討論)
但一開始我們可能會先著重於遊戲的順暢和可行性
這些附加的以後都會漸漸增加 敬請期待^^
至於君主當然有絕對的權力 這是給予當國王的人的保障
當然也考驗君主的統率能力和魅力
畢竟心甘情願的接受命令和不得已被迫是兩回事
我傾向於層層負責 君主有聖旨 但各太守也有相當的權力
這樣才有打仗的感覺
甚至我還想過更有趣的 如果太守不聽話(將在外君命有所不受)
君主可以派手下去把他抓回來XD(一樣下棋決定)
只要抓到了就可以盡情的懲罰~~當然這個只在構想階段~
不過有很多設定在細則出來前都還可以調整
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