Re: [討論] 請問三國所有戰役裡,有沒有強調"兵貴꼠…
※ 引述《sangsong (小玄子)》之銘言:
: 恕刪
: 比較著名的而且我記得的有(以下未照時間排序)
: 長板坡(三千鐵騎疾行追擊)
: 進攻烏丸(忘記到底是烏還是鳥了啦 ~= =~)(五天糧草敢死隊)
: 白馬之戰(白馬將軍 結果被絆馬索婊到 == =)
: 上庸(孟達被二公子婊到)
: 暗渡陳倉(照相聲裡的說法這也算是孔明難得一用的險招)
: 鄧艾攻蜀(不過要不是後主那白癡把兵點撤了鄧艾應該就被婊死了 ( ′-`)y-~)
: 吳軍急襲荊州(紅臉~掰~)
: 其實還有很多不過我記不太得
: 孔明跟呂布兩個人是我覺得最喜歡玩兵貴神速的
: 呂布就不用說了 西涼騎兵本來就以速度為重
: 再加上他又喜歡玩偷襲(好像偷襲總跟速度脫不了關係 ~= =~)
: 孔明則是早期喜歡玩奇襲戰(因為大耳沒那麼多兵給他玩正規 ( ′-`)y-~)
: 所以也是喜歡打快
: 中後期除了陳倉我記得之外
: 大概因為資源豐富了所以喜歡打正規
: 所以胃炎想玩子五谷急襲長安就被駁回了
: 不過孟獲七連戰的時候好像也有用了幾次快攻
: 大概不希望花太多時間去定南蠻吧
: 而且孔明說過收南蠻要收心的
: 所以急攻應該也算是一種攻心策略
其實「兵貴神速」最基本的意思,不是打快
而是求在最短的時間內結束戰爭。
打仗的時間花得愈長,花的資源愈多,恢復的時間也就愈久
這樣子是讓自己的國力下降
在群雄爭霸的時候,等於是把國家送給別人
如果你本國的資源比不上其他的國的話,更是完蛋
到後來,外在因素的改變,需要大軍長征,面臨的就是資源補給的問題
所以快打快勝,才會成為另一個重點
在三國,官渡之戰,其實就是一場「兵貴神速」的戰爭
在雙方資源相差那麼多的情況之下
曹操他們的基本策略就是短期決戰,一次就讓對方翻不了身
說穿了,袁紹會輸,就是因為他不能忍
他要是能忍的話,曹操的軍隊會自動散亡
不過,人笨可是以救的,但是人笨又不聽話,就沒得救了
袁紹,你還是快點交捧吧……
(話說,不知道什麼時候才看的到這一幕…)
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完整討論串 (本文為第 5 之 6 篇):