Re: 請問
※ 引述《gyguy (其實我是gtguy)》之銘言:
: 標題: 請問
: 時間: Fri Jul 16 01:57:57 2004
: 推 ChaosCreator:不是,你是看那個電動的劇情嗎?:P 68.105.1.111 07/16
: → gyguy:如下篇文章所說的遊戲:P 140.116.118.49 07/16
: 噓 tellmey:你很愛以遊戲談歷史耶 = =| 140.113.94.232 07/16
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: → gyguy:不能嗎 這個板大家是不是都是以漫畫談歷史 140.116.118.49 07/16
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: → gyguy:照你理論是不是也不要看火鳳了反正都假的ꨠ 140.116.118.49 07/16
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: → tellmey:這裡是火鳳版 = =| 140.113.94.232 07/16
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: 推 allforjw:只是覺得仁兄太過以遊戲與演義當史實看待 61.228.73.118 07/16
這是火鳳版...更正,這是陳某版(喵的連我自己都忘了 = =a)
討論時拿三國志或三國演義的內容來跟陳某老師的火鳳燎原相互參考是可以的
這樣子也可以增加討論的深度跟廣度
但完全拋開火鳳燎原只拿三國志或三國演義的內容來討論那就會被大家踹到三國版
以前就發生過好幾次這類的事情
一樣的
討論時拿電腦遊戲的數值或內容(尤其是KOEI的經典)來討論不是不行
但一直拘泥於遊戲的數值或是劇情...若太誇張了也會被請到KOEI版去發表高見
這裡是陳某版,討論的是火鳳燎原
硬要說些什麼智力武力預設數字的那真是把陳某老師跟版友看的太簡單了
不講戰爭計謀什麼的就說說單挑的事情
每個人都可以將能力數值化:攻防速力心技體...但事實上有那麼簡單嗎???
總合數值高的意義不過在於他"犯錯"的機率相對起來比較低
不過一次好死不死犯了錯...那就掰掰囉,哪個管你武力一百對方武力卻只有六十???
就有過一個被學長痛毆半年多的學弟在一次對打裡卯起來打碎那位學長下巴的例子
事前怎麼也想不到學長下場那麼慘,事後憑著雙方差距看來還是不可能,但真的發生了
沒辦法,那位學長犯了一次致命大錯,學弟福至心靈把握住機會於是對方無法翻身
勝負(單挑群毆,運動競技,戰爭鬥智)的世界不是100就可以穩吃85那麼單純
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老在討論裡看到KOEI的數字,看久了也想出來說話
三七以後的都抓不到,怨念可深的咧...= =a
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我...喜歡過你唷y^_^y
但是...請不要再出現在我夢裏了
夢見你讓我真的覺得很幸福
可是...夢裏多幸福,醒來之後就多孤獨
不過,還是要謝謝那段日子你給我的笑容跟謝謝你給我這場好夢
別了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.184.86
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討論串 (同標題文章)