討論串[情報] 戰鬥相關的變更
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者moritsune (猫又)時間10年前 (2014/07/17 18:18), 編輯資訊
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現在比較沒那麼頓, 才有機會好好看一下公告事項,. 最底下有提到幾點關於戰鬥的變更:. 1. 戰鬥中可以用右下的人像左右切換選擇對象. 2. 騎士受到遠距離攻擊不會硬直, 並且可以抵消貫通效果. 當然這個變更也會套用到盾系的敵人. 3. 根據第2點, 騎士以外的角色受到遠距攻擊就會硬直, 敵人也是.

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者zigzag (Ζ)時間10年前 (2014/07/19 17:46), 編輯資訊
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關於第2點盾兵抵消貫通效果,. 我有個小發現上來分享,. 不知有無OP,還請見諒:. 就是,當我方近戰去貼住敵盾兵攻擊時,. 貫通能力就會恢復了;. 而且遠程傷害似乎也不會打折扣了。. 意思好像是說,盾同時只能擋一種傷害?XDD. 所以碰到盾兵時派人去坦一下好處多多!. 不過我猜反過來也會如此,.
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