討論串[閒聊] 淺談以統計學觀點討論抽卡--補充:曜日
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者devildigi (新賽季開打)時間12年前 (2014/02/14 12:54), 編輯資訊
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我想一連串以"機率"的觀點來討論拿戒指的討論可以這樣做總結。. 1. 在無課金的情況下,每天努力解曜日任務,期望可獲得68戒左右。. 計算如下:. 周一到周五 3*5=15戒 + 周六日 2戒----> 一周17戒. 所以一個月68戒算基本盤。. 我想這也是Sega將兌換門檻設70戒的一個可能性。.
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者Danielly (蘋果蟲)時間12年前 (2014/02/12 23:59), 編輯資訊
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啊啊先說我不是原作者. 這個問題是因為你少算了只掉一戒的情況. 如果真要算的話應該是2*(85.5%^2)+1*(85.5%)*(14.5%)+1*(14.5%)*(85.5%)+1.8. 不過其實因為初級跟中級互不影響,所以就1*(85.5%)+1*(85.5%)+1.8=3.51即可. 所以才會
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者hans0406 (飛揚輕舞)時間12年前 (2014/02/12 23:06), 編輯資訊
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好像不太對. 這樣是假設<一次決定接下來24小時180ap要用在哪>下好離手不能中途更改. 就算第一場四箱全中 接下來五場白打也要打完. 初級打6場還是卡第4箱 剩下六場要改打中級?. 打初級兩次:. 中第四箱的機率是51% 期望值是0.51. 打中級一次:. 中第四箱的機率是30% 期望值是0.3
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推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 最新作者jpopaholic (日音スキ)時間12年前 (2014/02/12 19:27), 編輯資訊
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因為上一篇沒有數據,所以只能用100%來討論(雖然很低). (上一篇真是抱歉,當作是雜談好了). 這次就來詳細解說曜日的分析. 假設用之前曜日的統計文:(假設初級和中級掉箱機率相同(聽說中級第四相比初級. 還好掉?)). 分別為:. 100% 50% 50% 30%. 那麼一場掉四箱的機率為:. 1
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