討論串[心得] Chain Chronicle卡片資料庫
共 13 篇文章

推噓15(15推 0噓 16→)留言31則,0人參與, 最新作者hans0406 (飛揚輕舞)時間10年前 (2014/03/11 12:21), 編輯資訊
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假設sega公佈的機率是原始機率. 再加上連8r必sr的條件應該會使機率上升. 光是連8r必sr就代表9張必有1sr 1/9=11.1%. 加上連8r必sr公式 根據我的模擬機率會有如下改變(不保證模擬正確). 無up時:. sr 11%---->15.5%. ssr 1.7%--->1.6% (因
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推噓8(8推 0噓 22→)留言30則,0人參與, 最新作者atst2 (atst2)時間10年前 (2014/03/11 13:53), 編輯資訊
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假設sega公布的機率為每一次抽卡機率不變的情況,且8R必SR+SSR成立. 設前8抽的機率: R:x, SR:y, SSR:z. 第9抽的機率: R:a, SR:b, SSR:c, 因為第9抽必SR+SSR,所以 a==0. 則聯立公式如下: (左邊為8R必SR+SSR, 右邊為sega公布機率的
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推噓33(33推 0噓 9→)留言42則,0人參與, 最新作者wingchord (翼弦)時間10年前 (2014/04/15 22:26), 10年前編輯資訊
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http://cc.game-db.tw/. 先澄清一下關於網站上卡片評分的問題. 因為網站剛上線的時候還沒有放入DPS、技能那些判斷欄位. 單純只是想如何能就最簡單的方法來判斷卡片的強弱. 由於是參考MA表格來發想的,所以就先參照百萬亞瑟王的公式放了. 我也清楚實際上CC卡面的強弱不能單單靠二圍來
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者wingchord (翼弦)時間10年前 (2014/05/01 03:46), 10年前編輯資訊
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04:08AM 剛剛SR套到SSR的公式去了,已經修正. 模擬器直連:http://cc.game-db.tw/calcgotcha.php. 由於抽卡模擬器終究是個模擬器. 就算抽到一堆SSR也沒啥參考價值. 勸不了世就算了,還有人怕會燒人品(?). 這次的改版提供了總體每抽幾次會有一張的換算值.
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推噓4(4推 0噓 11→)留言15則,0人參與, 最新作者hans0406 (飛揚輕舞)時間10年前 (2014/05/01 10:55), 10年前編輯資訊
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先感謝原po維護更新網站. sega目前還是只有公佈ssr與sr的總共機率. 單張ssr或sr機率仍不明. 根據我上次滋養魔神刷近百次首抽的經驗. 首抽在只有到過副都的情況下只抽得到副都的角色. 不論sr或是ssr都一樣. 其中ssr只有抽過酒保(共三隻). 世界酒場角色機率的分佈真的很迷. 某大戶
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