討論串[閒聊] 魔神戰的方式sega不考慮改一改
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推噓25(25推 0噓 23→)留言48則,0人參與, 6年前最新作者cck72 (cck)時間6年前 (2018/06/05 18:32), 6年前編輯資訊
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從牢獄魔神玩到現在覺得最無聊的活動就是魔神戰. 幾乎一成不變 又臭又長. 就算出特角也不能加速 獲得獎勵的時間. 以我歌舞齊全的情況來講不管那個魔神幾乎都可以 一魂打到120 體左右. 但過程真的很無聊又不會死. 又很花時間 想要掛機 魔神加觸發要打兩倍一成不變的關卡. 送的獎勵因為都是魔神所屬所以
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推噓13(13推 0噓 15→)留言28則,0人參與, 6年前最新作者m3jp6cl4 (幽狄)時間6年前 (2018/06/06 14:12), 編輯資訊
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可是魔神戰是現在最佛的活動沒有之一. 200F基本上開三魂還是輕鬆打,無倍角我最多好像一魂打到快180F. 基本上看倍角職業就可以決定魔神戰的難度了,看看上次陽光和這次婚姻的難度差距ry. 其實還有很多可以影響啦,不過倍角職業會影響師父和傳授so....... 大狩獵戰算是次佛吧,就我來說,因為很多
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