Re: [台版] 暴走難打 機率低 給的又爛 都沒人想

看板ChainChron作者 (J.J.)時間6年前 (2018/04/26 19:03), 6年前編輯推噓11(11039)
留言50則, 10人參與, 6年前最新討論串1/1
其實我覺得 難打不是問題 畢竟這就是柯金的誘因 而是他本身的獎懲機制無法"吸引人群投入" 這導致了大量的一下黨 甚至 不負責任的台主 如果導入 傷害與次數的魔神幣獎勵加成 基本值降低 但累積值放大到1萬以上 提高誘因 以及 暴走時間拉長到一小時甚至兩小時 (等同於魔神鎖兩小時 這樣就可以雙方面的降低一下黨的出現 雖然不耗魂力 但是暴走一場約略5場魔神耗時 而且給珠隨機非常難控制 這才是麻煩的地方 ※ 引述《disgust (努力漂白 )》之銘言: : ※ 引述《JeremyJoung (J.J.)》之銘言: : : 我覺得 現在的暴走真的是有點失敗的設計 : : 超難打 超級耗時 掉落率又超低 : : 參加獎又不怎樣 : : 全都是經驗卡是怎樣…… : : 現在一堆人都不打暴走 多的是摸一下就閃人的 : : 白白浪費參加額度 : : 有些更過分是 主人丟出來後自己就不管了 讓其他人想白癡一樣慢慢打 : : 這種我最不能接受 : : 暴走應該要導入 次數/傷害的貢獻權重才對 : : 否則 摸一下 和打得要死都是相同獎勵 : : 這種假平等會劣幣驅逐良幣 : 這邊小弟給個建議(不確定你現在遇到幾板的爆走) : 日板後期爆走很難打沒錯不過多摸幾次之後 : 傷害倍率會高很多 : 所以如果是自己的爆走我通常會發給自己小號 : 然後主帳跟小號都摸個10次(進去快轉其實花不到幾秒) : 好友看到倍率高也會打 : 因為再不濟也會放放招來爽一下 : 通常摸到30之後大概4-6珠也能解決掉 : 所以真的不用因為打的很痛苦不打 : 無喀戒指都靠這個阿................ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.54.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1524740580.A.E9E.html ※ 編輯: JeremyJoung (118.163.72.102), 04/26/2018 19:23:22

04/26 19:40, 6年前 , 1F
暴走2小時我絕對不打直接放流,2小時夠我自然回體打4場
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04/26 19:40, 6年前 , 2F
200F的4場拿的資源比1場暴走多,這樣會更沒人打
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04/26 19:59, 6年前 , 3F
柯金
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04/26 20:00, 6年前 , 4F
一個遊戲的機制是要盡可能照顧到所有的玩家族群就是了
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如果我今天看到一個朋友發暴走,結果發現已經有人500萬
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那我可能壓根就不會想要進去摸,很難說只有好處辣
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另外給珠完全不是問題,你一登場就八顆滿珠,就不會亂色
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等等 舉例錯了,暴走是不是只有五百萬(幹
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如果已經被打到500 那表示快結束了 這很好啊
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剩下的進去沖一下次數也還是有獎勵啊
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而且就算魔神幣少也還有寶箱
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快打完時 路人不用錢 摸一下就有幾千幣+寶箱
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這種好康不可能沒人願意摸
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倒不如說,如果你自備特角就可以暴走再加魔神幣
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這種對公司來說更OK吧,而且玩家也可以省去打關卡的時間
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\這樣才可以賺錢阿!/ 但CC的競爭屬性一直都是被壓抑的
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關於這種需要協力的部份,很少看到有競爭要素
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所以這應該就是固定好的遊戲方針了,就接受ㄅ
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04/26 21:22, 6年前 , 19F
cc營運就沒梗阿,競爭要素只想的到pt跟ta
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並不是沒梗 是以前訪談就有說不打算作協力
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04/26 22:50, 6年前 , 21F
CC的特色之一就是單機養生啊 (?
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太農的遊戲 玩沒多久就棄了
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04/27 00:33, 6年前 , 23F
這串同感處個人只有獎品太差..不打完全沒有問題w
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04/27 11:16, 6年前 , 24F
獎勵加成不是有惹 倍角都變踏破倍卡了
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至於傷害獎勵加成滿爛的 以前醬油舔一下3000 現在要拉低
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然後第一名1w 鹹魚500 就是課長有人權而已
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鹹魚也只會舔一下而已 你以為 這樣大家就會認真打嗎
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沒倍角本來就是難打大傷 大不了是你的大腿好友可能炸一發
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變地願意炸兩發
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結果晚打的因為疊c可能打地次數少 傷害高 你又希望拉到2h
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r 你就等著看他放到2hr最後大腿再出手吃掉 爽拿最高獎勵
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順帶一提 如果是這樣我暴走大概都不會放出來 自己單吃拿
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下最高獎勵
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我是有想過3000不變,傷害多的變成10000之類這種方式,
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可能還是會變成只要有人先搶頭了,鹹魚的"只"會摸一把(
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因為最低3千就好,傷害不高打上去也不會多賺) 或是有人
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沒抽特角默默的打了兩百萬,鹹魚朋友摸一下就跑,導致
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還是收很慢,最後一個重課打兩次就四百萬,你原本打算
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得到的傷害加成又被搶走,那你下次可能就開始會鹹魚打
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…只能說只要有競爭,在CC就會容易產生倦怠
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踏破的排名可是全伺服器一起比,但是魔神救援就是你的
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那些好友之間而已,每個人的經歷得到,也很有可能閃不
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掉,這樣一來只要你朋友的朋友是大佬,那你就會覺得打
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不贏別人,就…可能不會繼續跑這個活動了吧
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04/27 12:41, 6年前 , 45F
回歸營運角度 有抽有卡有加倍最單純實際 花了石頭就是該
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04/27 12:41, 6年前 , 46F
比別人好打好過
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04/27 23:09, 6年前 , 47F
乾脆改自選好友就好,
04/27 23:09, 47F

04/30 14:32, 6年前 , 48F
根本是有沒有心而已 進去只開歌舞團普A開三倍速跑完
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04/30 14:32, 6年前 , 49F
跑個五次才不到五分鐘都有一堆傷害 如果偶爾鹹魚還好
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04/30 14:33, 6年前 , 50F
畢竟放出來 可能剛好在忙 但是經常鹹魚就不太好
04/30 14:33, 50F
文章代碼(AID): #1QuR7awU (ChainChron)