[台版] 魔神100層以上會有50%絕對防禦力

看板ChainChron作者 (J.J.)時間6年前 (2018/01/29 12:28), 編輯推噓15(15015)
留言30則, 19人參與, 6年前最新討論串1/1
我想不是什麼新玩意 只是應該很多人也沒注意到 3.0後 魔神變難了 100層以上以下是兩個世界 一開始還不清楚為什麼 就只覺得變難 直到這次打果實魔神時 我全程在注意傷害值 才發現原因 打魔神時 99以下 原本開招後一拳有28萬 大招一波直接見底 但過100後 瞬間跌倒14以下 要很勉強的接到3段才會死 拜託 2珠要開3次還歌舞是很艱難的 也就是 魔神本身內建有50%的減傷 以這樣來看 雖然100層帳面大約是175萬 但是因為50%防 實值上是350萬血 如果要讓魔神變難 把血開多高都無所謂 你直接開個400 500都還沒話說 但是用這種隱藏防禦力的做法 根本就是詐騙 要不是有刻意去看數值根本不會注意到 讓人看了感覺很差 另外 130層以上魔神會靠邊站 但是蘋果是哥布林模組 會一直鑽小洞 光是為了防止蘋果突破防線就要拉一堆人去堵他 超煩人的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.155.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1517200094.A.85D.html

01/29 12:34, 6年前 , 1F
這次好友群有突滿倍角,好幸福QQ
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01/29 12:48, 6年前 , 2F
不義以後100F都有內建減傷 而且公告都有講
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01/29 12:48, 6年前 , 3F
除非台版小編漏了
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01/29 12:49, 6年前 , 4F
100F之後*
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01/29 13:08, 6年前 , 5F
真的100f後難打很多@@
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01/29 13:11, 6年前 , 6F
感覺即使加進3.0 還是跟不上魔神的防禦 最近的活動又都
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01/29 13:11, 6年前 , 7F
是騎突那類活動角~"~
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01/29 13:22, 6年前 , 8F
日版剛過的魔神是60%減傷
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01/29 13:26, 6年前 , 9F
不這樣搞,新世代鬼神歌舞那麼多,還怎麼讓人抽倍卡
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01/29 13:27, 6年前 , 10F
就算50,60%減傷,還是期期都有一珠200的
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01/29 13:44, 6年前 , 11F
就算有減傷魔神還是比之前好打太多了,現在一堆牛鬼蛇
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01/29 13:44, 6年前 , 12F
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01/29 14:23, 6年前 , 13F
破防角也可以升等成歌舞的一員其實也不壞啦
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01/29 15:22, 6年前 , 14F
公告一直都有不是嗎 還是台版漏了?
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01/29 15:26, 6年前 , 15F
只是數字遊戲啦,不想把血量搞到爆表就減傷啊..
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01/29 15:31, 6年前 , 16F
感覺必殺才有減傷,平A沒有?
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01/29 16:51, 6年前 , 17F
我一開始還以為錯覺 目前一珠154爬升中 殘秒不到10了...
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01/29 17:21, 6年前 , 18F
幾乎每次都可以一魂收兩百層,若是不行大概就是陣容沒
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01/29 17:21, 6年前 , 19F
有齊XD
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01/29 17:25, 6年前 , 20F
請問一下是不是三次魔神轉蛋保底之後就不會有保底了
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01/29 17:25, 6年前 , 21F
我抽三次400抽 前兩次都是400保 第三次中途抽到
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01/29 17:25, 6年前 , 22F
計數器就消失了@@
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01/29 17:46, 6年前 , 23F
台版公告確實是無講減傷 我嘛是看日版討論才知
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01/29 17:47, 6年前 , 24F
樓頂 是 魔神轉蛋保三次爾
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01/29 17:49, 6年前 , 25F
魔神抽的保底一直都是這樣 提早抽到就用掉
01/29 17:49, 25F

01/29 20:26, 6年前 , 26F
湖都鼓手技能是不是壞了?自爆沒有多戰士珠。
01/29 20:26, 26F

01/29 23:08, 6年前 , 27F
感謝 難怪會這樣
01/29 23:08, 27F

01/29 23:40, 6年前 , 28F
鼓手如果是整隊唯一的戰士 死掉之後當然就不會再給戰
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01/31 02:58, 6年前 , 29F
每次? 閃電?
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02/01 03:31, 6年前 , 30F
這次魔神有限時武器鍊金
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