[心得] 這些年一直陪伴我的CC
大家好~
小弟在 C-CHAT版看到關於問CC本的問題,
然後內文是各種討論CC興敗和拿來跟其他遊戲做比較後,
心中是五味雜陳。
但是在看到三毛大的文章後,也希望分享自身的心路歷程。
--------------------------------------------------
先說說為什麼我還繼續玩著CC。
說一下前提,小弟玩遊戲比較看重遊戲性,
所以劇情部分都是一路SKIP,如果有感興趣的篇章,
或是角色覺醒我才會去找翻譯來看。
[所以針對劇本寫得如何我就不便探討了]
還記得這款遊戲剛開始是一群朋友推薦才踏進的,
玩到副議長之前我也是個無課玩家。
會被吸引的原因如下:
1.本身就很喜歡黏土人
2.玩法新穎
以上是入門前覺得這遊戲有趣的地方。
想當初在一開始 SSR只有1.7%的年代,
又加上這是我第二款手遊(第一款LL),
完全沒有首抽的概念,所以我抽到SR微笑就直接開局,
那時候開局初始弓魔神已經進入尾聲,
我只能靠著好友的幫助拿到保底。
之後的戰魔神,因為還是初出茅廬的萌新,
加上早期魔神沒有保底,好不容易拿到70等。
就這樣戰魔神成為了我到2部為止的主力夥伴。
一定有人會問,同樣的模式只是戳戳黏土人拉上前去打不會膩嗎?
1部時期還不太大會有這種問題,因為光是注意角色血量,
加上要一直補血,就忙不過來了,那時候覺得很有挑戰力。
2部開始角色有略為增強,但也不到各位講的通膨嚴重情況。
多了其他所屬和其他武器種類。
不再是1部單純得 斬 突 弓 魔 聖
怪物配置有多了很多有趣的東西。
像是從一開始單調的只是怪物從左邊進場,之後多出了
1. 自爆兵
2. 空降部隊
3. 礦工敲珠 (希望還會再放出來 XDD)
也多了一些狀態怪。
讓遊戲稍稍比較不會那麼單調。
當然斬武紅色人一直是乾兒子這點不會錯 www。
高爆又高傷,新手期(低COST)的武器大師
還一度是我的隊伍編入人選之一呢。
至於為什麼在多次營運自爆,人潮流失,
像我經歷過
1.菲娜覺醒 SC角色獎勵洗牌事件
2.副議長打到累死卻只有70等
3.千河族長根本不給人睡
4.營運第1名獎勵50石網址流出人人領
5.聖劍傳說紅卷在女武神爽爽用爽爽抽事件
我卻還繼續玩下去呢?
3部之後還繼續玩的原因如下 :
1. 強度通膨大部分遊戲通病,這沒什麼好護航。
但是也沒到讓你到強度通膨,使得該關卡沒這些強角
這款遊戲就玩不下去的感覺。
甚至有些活動可以免費拿的角色,我也還可以派出來用。
2. 技能有覺得研發人員還是有繼續加強特效,讓原本就喜歡黏土人的我
感覺黏土人動作更生動,特效更華麗。
3. 角色多等級高(COST高),我之後活動隨便3倍速打,活動可以1.2天
只花2.3個小時就打完,其餘時間可以規劃做其他的事情,
也就是說,我可以不用被手機綁著,想玩就玩,算是真的很休閒。
(因為我覺得手遊的性質本來就是打發時間,不是一有活動我就要
打得要死要活,然後絞盡腦汁想隊伍,花一堆時間在上面,
這背離了我的初衷。)
[但是往壞的方向想,別人就會覺得活動單調沒新意,每次都那幾種,
這點也是事實。]
可是在覺得無聊的時候,每次只是例行性打打魔神、輾輾踏破後,
出了年代記之塔、天魔挑戰 這種高難度關卡,卻又讓我找回以前
那種挑戰自身成就感的感覺,而且不打也不會有太大損失,
他會時不時再開,或是常駐。讓你不會有錯過了就掰掰的這種feeling。
所以開發看的出來還是有在想如何讓想要挑戰的玩家還有東西玩,
新手玩家慢慢增強實力,之後也可以來拿這些獎勵的策略。
4. 抽卡保底制,30抽就有想要的活動角色,我真心覺得很佛,
加上每個月給的資源,要30抽真的不難,雖然之後多了傳說義勇軍,
但是你也不是每次活動都想要吧? 總會囤資源,然後傳說卡池小補
個一單就可以80抽了(我目前是每個月1單~2單)。
至於有些人會說,抽到之後然後呢? 還不是死在通膨最後變倉管?
我必須說,保底不保底跟通膨混在一起談不是很ok。
我個人是覺得當下用的開心最重要,之後一定會有變數。
就跟買東西一樣,大環境之後改變,你買的東西無法應付之後的環境,
一定只能換更高級的產品。 那時候對於以前的東西,你只能感謝它
陪伴了你這麼久,辛苦了。 這是我個人的感想。
至於有人覺得我買了我就要他終身能用,不能用那我之前花了大錢把
它突滿是白癡? 這想法我只能給予尊重。
因為小弟本身年輕時接觸過FSN基於小小憧憬也有去玩FGO
所以對於很多人會拿FGO當標準來評論CC,針對遊戲性這點
我分享一下我的見解。
FGO遊戲方式是回合制,在這個基礎上,關卡的設計可以很容易對角色
設計出針對性,以至於其他沒被針對到的角色可以拿出來使用。
但是CC的遊戲方式是即時戰略塔防,相對玩法簡單的多,
要如何對角色產生針對性,我相信比FGO要難的多,
所以你說FGO可以讓舊角有機會出場,這點我覺得在遊戲方式的前提下,
讓他能有比較容易發揮的空間,
所以一直拿這點來跟CC比我覺得怪怪的。
但不得不說FGO在個別角色身上花的心思很大[無論是配音或是角色間互動]
可是CC以作為一款休閒向手遊,我覺得也做得不錯了。
最後要講一段話
一個人如果討厭一款遊戲,無論它有什麼優點都只會看到缺點並且放大
一個人如果喜歡一款遊戲,即使它缺點很多,但是為了它的優點就會持續玩下去。
祝福每個人都可以找到心中屬於自己的那款喜歡的遊戲,並且一直支持它下去,
看著它長大,陪它經歷各種風霜,品嘗各種喜悅。 謝謝大家。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.126.11
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1510205956.A.B7D.html
※ 編輯: jack1124 (61.60.126.11), 11/09/2017 13:39:52
推
11/09 13:45,
8年前
, 1F
11/09 13:45, 1F
推
11/09 13:47,
8年前
, 2F
11/09 13:47, 2F
→
11/09 13:52,
8年前
, 3F
11/09 13:52, 3F
推
11/09 13:52,
8年前
, 4F
11/09 13:52, 4F
→
11/09 13:53,
8年前
, 5F
11/09 13:53, 5F
推
11/09 13:53,
8年前
, 6F
11/09 13:53, 6F
推
11/09 13:53,
8年前
, 7F
11/09 13:53, 7F
推
11/09 14:12,
8年前
, 8F
11/09 14:12, 8F
推
11/09 14:15,
8年前
, 9F
11/09 14:15, 9F
推
11/09 15:51,
8年前
, 10F
11/09 15:51, 10F
推
11/09 15:53,
8年前
, 11F
11/09 15:53, 11F
推
11/09 16:09,
8年前
, 12F
11/09 16:09, 12F
推
11/09 16:25,
8年前
, 13F
11/09 16:25, 13F
推
11/09 16:31,
8年前
, 14F
11/09 16:31, 14F
推
11/09 16:44,
8年前
, 15F
11/09 16:44, 15F
推
11/09 16:56,
8年前
, 16F
11/09 16:56, 16F
→
11/09 16:56,
8年前
, 17F
11/09 16:56, 17F
推
11/09 16:58,
8年前
, 18F
11/09 16:58, 18F
推
11/09 17:03,
8年前
, 19F
11/09 17:03, 19F
推
11/09 17:04,
8年前
, 20F
11/09 17:04, 20F
→
11/09 17:06,
8年前
, 21F
11/09 17:06, 21F
推
11/09 17:07,
8年前
, 22F
11/09 17:07, 22F
→
11/09 17:07,
8年前
, 23F
11/09 17:07, 23F
→
11/09 17:07,
8年前
, 24F
11/09 17:07, 24F
→
11/09 17:08,
8年前
, 25F
11/09 17:08, 25F
推
11/09 17:14,
8年前
, 26F
11/09 17:14, 26F
※ 編輯: jack1124 (61.60.126.11), 11/09/2017 17:16:11
推
11/09 17:26,
8年前
, 27F
11/09 17:26, 27F
→
11/09 17:27,
8年前
, 28F
11/09 17:27, 28F
→
11/09 17:28,
8年前
, 29F
11/09 17:28, 29F
推
11/09 17:35,
8年前
, 30F
11/09 17:35, 30F
推
11/09 17:39,
8年前
, 31F
11/09 17:39, 31F
→
11/09 17:40,
8年前
, 32F
11/09 17:40, 32F
推
11/09 17:41,
8年前
, 33F
11/09 17:41, 33F
→
11/09 17:41,
8年前
, 34F
11/09 17:41, 34F
→
11/09 17:44,
8年前
, 35F
11/09 17:44, 35F
推
11/09 18:15,
8年前
, 36F
11/09 18:15, 36F
推
11/09 18:25,
8年前
, 37F
11/09 18:25, 37F
推
11/09 18:26,
8年前
, 38F
11/09 18:26, 38F
推
11/09 18:41,
8年前
, 39F
11/09 18:41, 39F
推
11/09 18:50,
8年前
, 40F
11/09 18:50, 40F
推
11/09 19:13,
8年前
, 41F
11/09 19:13, 41F
推
11/09 19:14,
8年前
, 42F
11/09 19:14, 42F
推
11/09 19:36,
8年前
, 43F
11/09 19:36, 43F
推
11/09 20:14,
8年前
, 44F
11/09 20:14, 44F
→
11/09 20:23,
8年前
, 45F
11/09 20:23, 45F
推
11/09 20:23,
8年前
, 46F
11/09 20:23, 46F
→
11/09 20:23,
8年前
, 47F
11/09 20:23, 47F
→
11/09 20:24,
8年前
, 48F
11/09 20:24, 48F
推
11/09 20:37,
8年前
, 49F
11/09 20:37, 49F
推
11/09 20:52,
8年前
, 50F
11/09 20:52, 50F
推
11/09 22:41,
8年前
, 51F
11/09 22:41, 51F
推
11/10 00:49,
8年前
, 52F
11/10 00:49, 52F
→
11/10 00:49,
8年前
, 53F
11/10 00:49, 53F
推
11/10 01:01,
8年前
, 54F
11/10 01:01, 54F
→
11/10 01:01,
8年前
, 55F
11/10 01:01, 55F
推
11/10 01:09,
8年前
, 56F
11/10 01:09, 56F
推
11/10 01:43,
8年前
, 57F
11/10 01:43, 57F
→
11/10 02:02,
8年前
, 58F
11/10 02:02, 58F
→
11/10 02:03,
8年前
, 59F
11/10 02:03, 59F
→
11/10 02:04,
8年前
, 60F
11/10 02:04, 60F
→
11/10 02:06,
8年前
, 61F
11/10 02:06, 61F
推
11/10 04:24,
8年前
, 62F
11/10 04:24, 62F
推
11/10 08:27,
8年前
, 63F
11/10 08:27, 63F
推
11/10 10:17,
8年前
, 64F
11/10 10:17, 64F
推
11/10 10:39,
8年前
, 65F
11/10 10:39, 65F
→
11/10 11:38,
8年前
, 66F
11/10 11:38, 66F
推
11/10 12:27,
8年前
, 67F
11/10 12:27, 67F
→
11/10 12:40,
8年前
, 68F
11/10 12:40, 68F
推
11/10 13:11,
8年前
, 69F
11/10 13:11, 69F
→
11/10 13:16,
8年前
, 70F
11/10 13:16, 70F
推
11/10 15:03,
8年前
, 71F
11/10 15:03, 71F
→
11/10 15:05,
8年前
, 72F
11/10 15:05, 72F
推
11/10 17:24,
8年前
, 73F
11/10 17:24, 73F
→
11/10 23:34,
8年前
, 74F
11/10 23:34, 74F
推
11/11 16:26,
8年前
, 75F
11/11 16:26, 75F
→
11/11 20:39,
8年前
, 76F
11/11 20:39, 76F
→
11/11 20:39,
8年前
, 77F
11/11 20:39, 77F
推
11/11 22:47,
8年前
, 78F
11/11 22:47, 78F
推
11/12 04:00,
8年前
, 79F
11/12 04:00, 79F
推
11/12 04:53,
8年前
, 80F
11/12 04:53, 80F
推
11/12 12:19,
8年前
, 81F
11/12 12:19, 81F
推
11/12 21:25,
8年前
, 82F
11/12 21:25, 82F
推
11/12 21:36,
8年前
, 83F
11/12 21:36, 83F
推
11/13 00:53,
8年前
, 84F
11/13 00:53, 84F
→
11/13 07:55,
8年前
, 85F
11/13 07:55, 85F
→
11/13 10:00,
8年前
, 86F
11/13 10:00, 86F
推
11/16 17:21,
8年前
, 87F
11/16 17:21, 87F