[心得] 逃跑雖然可恥但有用-遲延苦勞動畫兩三事

看板ChainChron作者 (網路貧民窟)時間7年前 (2016/12/06 19:43), 編輯推噓36(3609)
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標題似乎在哪看過一定是錯覺(x)但好久以來沒有這種行動力,現在感覺身心舒暢。 12月3日チェンクロ劇場上映第一章(1-4話)放送,3話制作進行之一。 然而下一話制作到一段落後選擇離開。動畫業界各種職種,尤其是制作真的不是常人能夠 想像的工作。作画為什麼低薪?不知道各位有沒有想過,出来高的背後就是有相對的自由 ,且只要不是隸屬於公司做公司作品幾乎可以說是毫無責任,我愛畫就畫、不愛畫就休息 :反正交不出來制作會想辦法! 其實會離開,工作辛苦還只是小事(月休約1日,總工作時數400hr以上/月)最大的原因 還是因為上述問題:為何自己付出除了睡覺以外的時間,面對的卻是一堆毫無責任感的人 ?明明說好的時間卻無法遵守到頭來被罵的也不會是他們,最好笑的是他們都是日本人、 以往外國人的刻板印象中強調守時的日本人,比中國人還無法信任!或許應該說有本事做 這行的外國人都比日本人認真許多。 如果制作對業界人來說是''只能當制作''的工具人,那制作應該處於什麼樣的位置?師傅 他已經到達了''因為是制作''的關係,自然覺得要求、催促實作人員是很合理的事,但對 一個新進人員來說實際上有些困難,除了那種先來後到的傳統觀念外也或許是自己不夠凶 、且犯了最大的錯誤—過於信任他們能自己做好份內的事。所以制作通常不只是因為工時 長這種物理的原因被逼走的,而是受不了四面八方累積的壓力那就不爽不要幹的。 只能說動畫制作這檔事,是一個除了喜歡作品(チェンクロ2年經驗現役玩家)、喜歡'' 做''動畫以外,一定還要有更''病''的理由才支撐的下去的工作,我想自己還沒有達到那 樣的程度,故在討厭チェンクロ之前選擇離開,雖然對擔當集數內很照顧我的人非常不好 意思,但真的好累了,連洗衣服的時間也沒有,有段時間甚至直接在便利商店買新的內衣 褲重複穿穿過的衣服解決。然後又因為住在公司附近+休假非常非常少,可以說就像被關 在那邊一樣,都要回台灣才有種鬆一口氣的感覺。 所以沒有甚麼強烈的理由,還是看看動漫就好了,有經濟壓力更是千萬碰不得業內的工作 ...如果執意要碰那就得做好比想像中還要辛苦10倍的心理準備。不過說有沒有收穫?除 了瞭解整個制作流程外那就是有了這個工作經驗我想任何工作都不會嫌累了了吧(x 至於之後的打算就先沈澱一下對於做動畫這件事是不是真的那麼喜歡,邊了解自己家裡的 工作和準備自組工作室吧,當然暫時不會再去想電視動畫,那過程實在是太噁心了。 以上:) http://i.imgur.com/irJwsIn.jpg
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12/06 19:44, , 1F
辛苦了
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12/06 19:49, , 2F
長髮妹子~
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好猛XD 真的是辛苦了
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雙手抱胸是我們的主角由里,右邊是菲娜(x
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大大!!!
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辛苦了 推 逃げ恥! (疑
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抽個200發慰勞自己一下
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辛苦了
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辛苦了
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推標題(?) 辛苦了
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辛苦了
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月休一日是甚麼...太慘了吧
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400hr/M 也太誇張...會死吧
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看到標題還以為跑錯版 XD 真的好血尿啊!
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辛苦了,這行真的是壓榨生命和燃燒熱情
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這種工時要怎麼打CC的活動啊...
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辛苦了
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推,辛苦了
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推推 辛苦了...後天快怒課死魚眼放鬆一下(?
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話說人的問題那段好懂...真的會弄到開始懷疑自己到底在幹嘛
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很多大師都馬只畫Layout,還要去找人畫二原真的很麻煩
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果然如富野說的,Layout最初是偷懶的人想出來的階段
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辛苦了!
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辛苦了
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動畫業界 辛苦了 快來抽三部
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嘆,辛苦了
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H大辛苦了Q_Q~好好休息一陣子吧!
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看過喵森追著騎腳踏車的傢伙,能夠感受到那種狀況
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,辛苦了
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我以為我走錯版
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12/06 23:32, , 31F
辛苦了!!
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12/07 00:14, , 32F
辛苦了m(_ _)m
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工作這檔事 偷懶打混到處都有 然後認真的人就累死了
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到後來只有打混的一直留下來 認真的不是走就是死
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等、咦、石田嗎!?
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還有一定要說聲辛苦了……
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謝謝您對CC的付出
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真勇者推個
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以為在日劇板
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好好休閒享受CC吧
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辛苦了
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辛苦了
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12/07 15:11, , 44F
業界好可怕...妳的下一份工作一定會更好
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12/07 21:32, , 45F
辛苦了 好好休息養好身體和心情吧~
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