[心得] 宴之魔神有多的先別賣

看板ChainChron作者 (SuperMan)時間10年前 (2016/03/09 22:46), 編輯推噓23(24116)
留言41則, 23人參與, 最新討論串1/1
魔神戰留一隻1等的絆帶珠角,後備1放你要替代他的角色 EX 歌舞角 放完必殺就去送死。 這樣的話應該是整場能享受到BUFF(待實證) 有玩復仇隊的也可以用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.87.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1457534772.A.E8B.html

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確認是OK 但COST需求很大
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然後W6連 一開始2顆 要湊出10顆 等於開場至少要4顆比較穩定
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可以啊 法系裝狐娘.萬象.二星 弓系裝閃軌弓 戰系裝兔子
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騎裝背德 補裝良心
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換言之 裝飾或女武神男主 .言無.哈桑或魔神.禍騎.追憶
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不幸少女也有相同功能啊, 魔神戰常常看到用她的影片
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宴魔神buff加攻22%,但會就此少一個後備(因為走到場上了)
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以鶴姬絆抓住光約加攻15%的情況來比較,宴魔神這招約多7%
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是的,這也是我再考慮的問題 但他有加防
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等於拿兩珠去換攻防
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COST不算太大問題.因為歌舞角 弓法都是SR
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實際上把宴魔神這位置放個靈氣角,也不難抵過7%
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還可以不必消耗絆來的珠,至於防禦....老實說加防不多
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而在需要用這招的魔神戰,防禦通常也不太是重點
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不過我還是留了幾隻1等的沒賣 XD
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這遊戲總是有備無患
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說不定哪一天倍角是隊友死亡+攻XX%1XX秒的
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不無可能,探討buff極限的可能性也算是一種趣味
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已經賣了沒煩惱...
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靈氣放SUB1啊,這招就是用1MANA達到比SUB更強的效果
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已經都化成光了(T▽T)
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太晚講啦QQ
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現階段賣了也沒啥問題 因為目前魔神戰不太需要爭取這7%就是
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…抱大腿都不用抽就無腦200F
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以後會有啥機制 就到時候再說 不要連突滿份的都賣光就是
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賣光啦~~~~Q口Q
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就是當短Wave增傷22%減傷16%的後備角用
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重點是魔神的那招時效很久吧?
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150秒耶
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只是你現在說也太慢了 XD
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太晚了,可惡!差別挺大的,後補那隻可以用必殺增加而不用
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帶珠絆
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覺得沒差 現在特效角傷害都溢出
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一個一珠(或一個絆)換7%的概念
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卡會越出越強的啦XD
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太晚了XD
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3.0看能不能把大神殿當50wave放置過XD
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太晚說了 怒噓
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其實很早就有人說了
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已賣光XD
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已賣光,魔神現在根本隨便打
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文章代碼(AID): #1Mu3SqwB (ChainChron)