[閒聊] 說到營收,來看一下SEGA營業報告好了XD

看板ChainChron作者 (三毛)時間8年前 (2015/11/09 13:43), 8年前編輯推噓40(41151)
留言93則, 31人參與, 最新討論串1/1
如題,因為看營收排行還是不知道到底手遊這一塊賺多少 所以我們直接去SEGA SAMMY控股那邊看他們PDF好了 https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20161102_2q_presentation _j_.pdf 縮址:http://tinyurl.com/ndoc593 其實我跟經濟這一塊真的很不熟,如果有知道怎麼解析的版友請快來解救一下XD 以下都是我個人解讀,有錯請務必推文/來信指正!! 身邊沒有經濟朋友啊~~ 那麼以這PDF來看,之前SEGA改組之後,主要營收部份就分成幾個大PART 就是賭博的吃角子老虎機台,跟娛樂內容,還有其他合作營運這三大項目 其中手遊這塊被分在娛樂內容這部份,可以直接跳轉到第11頁開始看 銷售額這邊是數位遊戲(也就是手遊)這邊最多,其次是實體遊戲(PS3的那種) 再來是遊戲中心裡面看到的音GAME/夾娃娃機那種框體機台 之後才是玩具/電影BLABLA 但是看到營利這部份就是手游壓倒性的佔據優勢,其他要麼是小賺 要嘛就是賠錢(實體遊戲開發費用高,買單的又少,成本貼不回來) 第12頁則是營收的細部狀況,像是手遊部份營收比想像中還要少 之後改善的方法是提供更多新遊戲&舊有遊戲開新活動以及增加遊戲性等等 的大幅更新策略,讓手遊越來越賺錢,主要加強的遊戲像是『夢色キャスト』 以及『ワールド エンド エクリプス』這些。 實體遊戲這邊因為都是續作所以賣得少 營收也少 加上之前的一些宣傳增加支出,所以就有點賠錢這樣 之後就是投入新的遊戲改善,像是足球經理人2016或是人中之龍極 這種名系列作。 然後第13頁則是娛樂內容解析,可以看到主要賺錢的手遊就是這三部:PSO / CC / 蒼騎 這三款就是SEGA 2015 7月~9月最賺錢的三個遊戲 然後手遊這部份他們預估全部遊戲加起來的MAU(月活躍用戶 monthly active users) 大概是每三個月有大概500萬人以上 以比例來說CC至少也有個每個月30萬吧 而這三個遊戲加起來的營收就佔掉整個手遊類別的50%了,其實真的挺多的 第14頁就是營收預估的部份了,手遊這部份大概三月計算一次的話 營收都落在120~150億日幣之間,那每個月可以想成手遊營收是40~50億日幣吧 前面那三款就佔掉50% 那就是每個月25億,CC分到1/3的話,就是8億日幣上下 Hmm,果然比起第一集團還是差很多啊。但是光一款手遊就月營收近10億日幣,這… 最後直接跳到23頁那邊,對於數位內容的部份有什麼展望與改進的話 手遊這部份說是應該要把一些老牌子的遊戲作一些更新或是活動 像puyo在十月改版就讓營收跟DL排行提昇很多就是個例子 所以其他遊戲也可以比照辦理(像PSO就要推出Episode4&出PS4版來讓玩家回坑 最後幾頁是一些資料,可以看到32頁那邊的數位內容部份的比例 藍色的就是GAME APP這部份,2012年以後就是智慧型手機APP的天下了 反倒是音GAME市場一直持續委縮中 38頁那邊就是數位內容各部份的代表作品,CC跟PSO並列數位遊戲這邊的代表 PS0是電腦平台,那以手機遊戲來看的話,CC就應該算是當家台柱吧… -- 總結:CC看起來依然是SEGA旗下最賺錢的手遊,所以短時間之應該還可以不怕CC倒掉XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.239.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1447047789.A.FA9.html ※ 編輯: xmas0083 (111.255.239.177), 11/09/2015 13:44:25

11/09 13:45, , 1F
推整理
11/09 13:45, 1F

11/09 13:47, , 2F
SEGA的墮落,你我都推了1%
11/09 13:47, 2F

11/09 13:48, , 3F
>:)
11/09 13:48, 3F

11/09 13:48, , 4F
看總結覺得是廢話... 如果是以CC短時會不會倒為出發點
11/09 13:48, 4F

11/09 13:51, , 5F
這份沒把CC獨立出來,只能說CC是手遊第1
11/09 13:51, 5F

11/09 13:53, , 6F
個人見解必定有所不足,請ray版友發表高見,洗耳恭聽。
11/09 13:53, 6F

11/09 13:57, , 7F
字太多 直接跳結論 XD
11/09 13:57, 7F

11/09 14:00, , 8F
沒什麼高見 只是文章寫那麼長丟一堆數據 下個鳥結尾
11/09 14:00, 8F

11/09 14:00, , 9F
SEGA感覺蠻多可以吃老本的遊戲,但好像沒幾個手遊有紅的
11/09 14:00, 9F

11/09 14:00, , 10F
,像FGO一樣賣角色圖配上爛遊戲性都可以前三了。
11/09 14:00, 10F

11/09 14:03, , 11F
Sega很多有生之年的IP阿...
11/09 14:03, 11F

11/09 14:04, , 12F
這種總結 隨便看巴哈還在排行前20都能下了吧
11/09 14:04, 12F

11/09 14:05, , 13F
$EGA也不是只想吃老本,只是這幾年的新作都賣不好
11/09 14:05, 13F

11/09 14:05, , 14F
不過,別擔心,親愛的 女武神要來啦
11/09 14:05, 14F

11/09 14:07, , 15F
哪裡廢? 至少有實質數據證明CC依然有在賺啊 只是少
11/09 14:07, 15F

11/09 14:07, , 16F
了同產業的比較分析而已(?
11/09 14:07, 16F

11/09 14:08, , 17F
好吧,那就當作是廢文吧 版規沒講不能發廢文吧 ㄏㄏ
11/09 14:08, 17F

11/09 14:08, , 18F
只看巴哈最好是能下結論,人氣不等同營收,更不用說
11/09 14:08, 18F

11/09 14:09, , 19F
巴哈人氣不代表在日本人氣
11/09 14:09, 19F

11/09 14:10, , 20F
大概RAY版友能看巴哈排名榜就知道CC是SEGA最賺錢遊戲XD
11/09 14:10, 20F

11/09 14:11, , 21F
但應該是說巴哈排名前20近年內都不會倒 這樣倒是沒錯
11/09 14:11, 21F

11/09 14:12, , 22F
那我改一下我結論好了:CC最賺。 這樣就沒有蒸液了!
11/09 14:12, 22F

11/09 14:13, , 23F
讓我來示範好的總結: 推薦買進,不停損
11/09 14:13, 23F

11/09 14:15, , 24F
好的總結:「不要慫,單縱就是幹!」
11/09 14:15, 24F

11/09 14:15, , 25F
簡單來說,有機會破連續1200登入天數,大家加油
11/09 14:15, 25F

11/09 14:17, , 26F
你至少看財報要告訴我們下個活動是什麼阿
11/09 14:17, 26F

11/09 14:19, , 27F
看財報分析下一隻魔神是哪張
11/09 14:19, 27F

11/09 14:20, , 28F
看財報分析下樂透號碼
11/09 14:20, 28F

11/09 14:23, , 29F
CC明年下半年應該會3.0改版+動畫化逆襲一波
11/09 14:23, 29F

11/09 14:23, , 30F
CC還有沒有4周年,勝敗就此一戰囉
11/09 14:23, 30F

11/09 14:30, , 31F
看起來不太像財報阿XD
11/09 14:30, 31F

11/09 14:36, , 32F
我覺得現在已經是3.0了,跟台版差有夠多
11/09 14:36, 32F

11/09 14:45, , 33F
ray751203的話就不用理了
11/09 14:45, 33F

11/09 14:45, , 34F
他就是那種只會嫌別人.自己文章又打不出東西的人
11/09 14:45, 34F

11/09 14:45, , 35F
主要差在介面吧 台版最近預計要更新的2.3就跟目前日版
11/09 14:45, 35F

11/09 14:45, , 36F
差不多了
11/09 14:45, 36F

11/09 14:49, , 37F
ray出一張嘴拼命酸,結果自己講不出東西?好棒棒
11/09 14:49, 37F

11/09 14:49, , 38F
版主認定的嘴炮耶(ry
11/09 14:49, 38F

11/09 14:51, , 39F
ray也看完了吧?你這麼厲害,怎不下個不鳥的結尾給大家
11/09 14:51, 39F

11/09 14:51, , 40F
看看?還是只會酸?
11/09 14:51, 40F

11/09 14:51, , 41F
其實CC快結束啦,最終章:年代記的大陸coming sooooonㄟ
11/09 14:51, 41F

11/09 14:51, , 42F
( ̄▽ ̄ㄟ)
11/09 14:51, 42F

11/09 14:53, , 43F
主線是要結束了吧.當初跑出姐姐.雖然有點凹.但也說得過去
11/09 14:53, 43F

11/09 14:53, , 44F
支持毛哥(墨鏡
11/09 14:53, 44F

11/09 14:53, , 45F
有說最終章嗎?還是說第三章?有點忘了
11/09 14:53, 45F

11/09 14:53, , 46F
第2部的故事.靠之前版友的簡述.我覺得薄命和鐵煙真的很棒
11/09 14:53, 46F

11/09 14:54, , 47F
姐姐大人太帥氣戰力有點爆棚,可不可以換戰友?(舉手
11/09 14:54, 47F

11/09 14:54, , 48F
是可以再凹啊.看主線再來怎麼搞吧.姐妹會合後就是終章了吧
11/09 14:54, 48F

11/09 14:55, , 49F
然後終章學火影.死神..打個2年...XDDDDDD
11/09 14:55, 49F

11/09 14:55, , 50F
姐姐我洗翻你呀(被斬.......
11/09 14:55, 50F

11/09 15:02, , 51F
有單一事業財報才比較好分析= =
11/09 15:02, 51F

11/09 15:05, , 52F
ray 事業計畫報告書..是有根據的 這結論才有可靠性
11/09 15:05, 52F

11/09 15:06, , 53F
看巴哈..下這種結論 才會被笑死大牙..
11/09 15:06, 53F

11/09 15:07, , 54F
沒做過研究 但也好好學習 不要丟人
11/09 15:07, 54F

11/09 15:14, , 55F
被嗆到不敢說話了ㄎㄎ
11/09 15:14, 55F

11/09 15:17, , 56F
我是覺得也還好… 可能我原本結論就下得太鳥了XDDDD
11/09 15:17, 56F

11/09 15:17, , 57F
鎖鏈戰記/疾風傳
11/09 15:17, 57F

11/09 15:17, , 58F
但就是幾個要點:CC是SEGA手遊台柱之一 / 手遊真的很賺
11/09 15:17, 58F

11/09 15:18, , 59F
要說不島的話其實真的一海票手遊都不會倒 開發太便宜
11/09 15:18, 59F

11/09 15:19, , 60F
所以就算退坑人很多,短期內營運方面應該是沒太大問題
11/09 15:19, 60F

11/09 15:20, , 61F
好像也沒啥像樣重點,反正就… 喜歡的喜歡 退坑的退坑
11/09 15:20, 61F

11/09 15:25, , 62F
看巴哈就能分析出來才是真正的智者 境界才高
11/09 15:25, 62F

11/09 15:28, , 63F
ㄎㄎ 好嗆喔
11/09 15:28, 63F

11/09 15:33, , 64F
推x大認真找資料佐證,至於那位r先生喔,用這個查了一下
11/09 15:33, 64F

11/09 15:34, , 65F
給你肯定
11/09 15:34, 65F

11/09 15:36, , 66F
http://bbi.com.tw/search-ptt.php 各種被檢舉的紀錄啊
11/09 15:36, 66F

11/09 15:47, , 67F
沒有啦 就事論事 這篇推文ray也沒有人身攻擊 沒事啦
11/09 15:47, 67F

11/09 15:48, , 68F
該版友也不是被嗆到不敢說話吧?
11/09 15:48, 68F

11/09 15:48, , 69F
他就只是單純在推文發洩他的負面情緒.我建議無視就好
11/09 15:48, 69F

11/09 15:51, , 70F
倒是這篇真的都是用猜的 有經濟專長的版友可以討論嗎?
11/09 15:51, 70F

11/09 16:20, , 71F
這是事業發展報告= =很難討論
11/09 16:20, 71F

11/09 16:48, , 72F
原來是事業發展報告 不是財報啊 那我修個標題
11/09 16:48, 72F

11/09 16:50, , 73F
補上SEGASAMMY網站:https://www.segasammy.co.jp/
11/09 16:50, 73F

11/09 16:51, , 74F
裡面有很多PDF可以看 大概真的有財報只是我沒找到XD
11/09 16:51, 74F

11/09 16:52, , 75F
像這篇:http://tinyurl.com/nehvgxk 裡面就是手遊內容
11/09 16:52, 75F

11/09 17:01, , 76F
財報是這個吧,2015年3月底的:https://goo.gl/ow8CTk
11/09 17:01, 76F

11/09 18:01, , 77F
嗯..............看不懂!
11/09 18:01, 77F

11/09 18:37, , 78F
雖然不知道是不是開發水準的問題,不過家機時代的ip
11/09 18:37, 78F

11/09 18:38, , 79F
似乎都沒辦法承接到手遊上,或者本身族群大概是有落差?
11/09 18:38, 79F

11/09 18:39, , 80F
平時寫統計過程就很少人看了= =財報分析的話...略過
11/09 18:39, 80F

11/09 19:13, , 81F
推推
11/09 19:13, 81F

11/09 19:17, , 82F
給你肯定 已經很用心了
11/09 19:17, 82F

11/09 21:14, , 83F
對嘴炮俠就輸了
11/09 21:14, 83F

11/09 23:00, , 84F
是啊 沒看他2句脫離戰場.所以趁機多說一點
11/09 23:00, 84F

11/10 00:57, , 85F
如果我沒看錯的話sega是不是營收掉很多有點GG?
11/10 00:57, 85F

11/10 01:00, , 86F
應該說稅後純益變少好多?
11/10 01:00, 86F

11/10 01:22, , 87F
這營業報告應該是拿半年報資料做的吧 主要營業項目營收
11/10 01:22, 87F

11/10 01:22, , 88F
都有增加 流動比率跟自有資本比都滿優秀的 總之應該不會
11/10 01:22, 88F

11/10 01:22, , 89F
倒啦詳細就沒看惹
11/10 01:22, 89F

11/10 06:24, , 90F
從財報的損益表來看就是今年營收掉太多費用也增加。短時
11/10 06:24, 90F

11/10 06:24, , 91F
間內倒是不至於啦XD
11/10 06:24, 91F

11/10 06:26, , 92F
但他真的需要好好開源節流一下
11/10 06:26, 92F

11/11 15:37, , 93F
他們手遊今年除了蒼騎 其他新作都.....
11/11 15:37, 93F
文章代碼(AID): #1MG39j-f (ChainChron)