[閒聊] 第一部部分SSR能力調整數據

看板ChainChron作者 (Ob)時間8年前 (2015/11/05 17:20), 8年前編輯推噓20(20015)
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資料參考來自於貼吧解包&資料庫,有錯誤還請告知,感謝~ 防衛委員長ミーム 必殺技傷害修改為6000。 副都の相談役ブルワリー 一覺追加:每WaveHP最少者15秒內減傷10% 二覺修改:原(HP100%時,攻擊+20%)->(HP100%時,攻擊+22%、移動速度增加30%)。 原本的賣點就是在"每Wave為HP最少者治療HP15%"這項法師中最高沒有之一的絆 即便兩覺都有追加還是不如絆那樣亮眼。 絢爛の聖騎士シンフォニア 必殺技修改:原(前方直線單體13倍傷害)->(前方直線單體15倍傷害)並附加擊退。 恩...可以揉就好。 魔法学園生徒会長フィリアナ 必殺技傷害增加:(9倍)-(10倍) 二覺修改:原(場上法師攻擊+7%,持有者無效)->(場上法師攻擊+11%,受到傷害減少5%)。 二覺修正到比較有感並追加減傷,某方便而言可以當作小恩師使用 整體而論以遲早可獲得的免費角來說算是相當不錯的靈氣了。 スイーツ魔法戦士シューレ 必殺技傷害增加:(10倍)->(12倍),並且擊退距離增加 一覺追加:殘餘HP一半以上時,攻擊+15%。 相當於開場便有22.5%的增傷,可以覺醒數量遠遜於幾位後輩 主價值還是在法師最高倍率吸血沒有之一的絆。 年代記の使徒カルネロ 必殺技追加擊飛效果 二覺追加近戰時攻速上升:(2秒/下)->(1.5秒/下)。 主問題血量還是沒解決,減傷也沒再做進一步的調整 就算dps增加性能還是十分有限。 老剣豪ボクデン 一覺追加:對目標7%機率減傷(?%)並反擊300%傷害。 壱領忍衆頭目チヨメ 一覺追加:爆擊傷害+45%並且以爆擊擊殺敵人時有20%機率得到法力球。 與吟遊做搭配的話算是相當平民的爆擊永動隊。 闇癒す魔導師ファルベ 一覺修改:原(全體減傷+7%,持有者無效;後備效果,全體減傷+7%) ->(全體減傷+8%;後備效果,全體減傷+8%)。 恩...既然都要加就加到10%不好嗎...? 闇はらう剣士ハンフ 必殺技傷害增加:(10倍)->(10.5倍) 一覺非Boss Wave時之移動速度上升(40%)->(50%) 二覺修改:原(對骷髏、哥布林敵人攻擊+20%;對黑之軍勢敵人攻擊+40%) ->(對骷髏、哥布林敵人攻擊+30%、減傷5%;對黑之軍勢敵人攻擊+50%、減傷10%)。 由於踏破超上高達八成都放那幾種怪,可以當作沒有倍角的踏破殺手。 希望の闇リヒト 必殺技傷害增加(4倍)->(4.5倍) 一覺修改:原(自動恢復回復量+10%;攻擊+10%;暴擊機率+20%) ->(自動恢復回復量+20%;攻擊+15%;暴擊機率+50%) 二覺修改:原(必殺技使用時造成的傷害14%轉為自身HP) ->(必殺技使用時造成的傷害24%轉為自身HP)。 調升很有感,但目前除了帥之外沒有應用純僧的TA本或是限定本。 極彩の射手ルクレチア 必殺技傷害增加:(7.5倍)->(8.5倍) 一覺修改:原(HP100%時,攻擊+22%、移動速度+20%) ->(HP80%以上時,攻擊+22%、移動速度+40%),並且對惡人的傷害+50% 二覺修改:原(擊殺敵人,10%機率得到法力球) ->(擊殺敵人,10%機率得到法力球,使用必殺技時機率上升為15%)。 金身門檻大幅降低,並且從殺人絆回歸真正的暗殺者! 用黃人打薄命75斧&罪大75杖相當不錯的選擇。 隻眼の剣士オーロラ 必殺技傷害增加並追加暈眩:(7.5倍)->(8倍) 一覺修改:原(攻擊+5%、移動速度增加) ->(攻擊+10%、移動速度+50%,戰鬥開始時法力球+1、爆擊率+30%) 二覺修改:原(每名隊友敗退後,10秒內攻擊+40%、減傷+5%) ->(每名隊友敗退後,30秒內攻擊+50%、減傷+5%,全體攻擊+20%)。 如果二覺數據無誤的話總體是本次最大BUFF,進化為帶珠、控場、跑速兼具的奇才 縱然現今復仇流還是難以與其他隊型並駕齊驅 但至少如今提升為30秒的復仇時間也可以讓失手死掉隊友的情況更有機會救回來。 裁縫ギルド長スティッチア 必殺技次數上升:(5連擊)->(6連擊) 一覺追加:爆擊時20%機率附加緩速效果 二覺修改:原(需四名以上騎士與弓手)->(需三名以上騎士與弓手) 二覺追加:場上武器為弓的隊友攻擊+2%、移動速度+30%。 名副其實的成為真騎弓隊隊長免除了相較於南半球定位尷尬的惡名 門檻的降低與新靈氣的追加讓組隊上也能更加靈活。 大鎌の執行者レリアン 二覺追加:每次擊殺敵人,移動速度+1%。 原本強度就夠,有加到算不無小補。 次期生徒会長クラウディア 一覺追加:每多一顆法力球,攻擊+3.75%。 可以BUFF一下二覺嗎,戰法隊需要人才阿... 自動機械人形オネット 二覺追加:(場上弓手攻擊+10%、減傷+10%)對自身也有效,並且場上武器為弓的隊友爆擊率+12%。 弓限定雖然比較微妙,不過整體來說不論混銃或是混裁縫玩弓強化隊都有搞頭。 剣舞の踊子ファルナーズ 一覺修改:原(造成10次傷害後,15秒內攻擊+15%)->(造成10次傷害後,15秒內攻擊+20%) 二覺修改:原(自己身後有3名隊友時,攻擊+5%)->(自己身後有3名隊友時,攻擊+15%)。 總計約15%左右的增傷加成,一樣算是不無小補。 金獅子の騎士レアーオ 一覺追加:陷入中毒、緩速、黑暗時,攻擊+40%、減傷+5% 二覺修改:對陷入黑暗的敵人造成傷害(+20%)->(+25%)。 由於一覺追加大幅增強的角色,搭上罪大陸一群人之後可說是狀態隊毀天滅地。 剣豪太夫カミナヅキ 必殺技傷害提高(14倍)->(15倍)並且範圍增加 一覺追加:對陷入暈眩的敵人也有效果 二覺追加:爆擊時有4%機率使敵人緩速;擊殺敵人,(10%)機率得到法力球上修為(15%)。 二覺相當有用就是機率太低,本次亮點還是在範圍增加上 禍の騎士オルドレード 二覺修改:原(場上戰士、騎士攻擊+16%、受到傷害+10%,持有者無效) ->(場上戰士、騎士攻擊+16%、受到傷害+7%)。 巧克力騎士威名想必就算沒BUFF依然無人不知無人不曉。 狂戦士ルーク 一覺追加:爆擊傷害+30% 二覺修改:(每次擊殺敵人,攻擊+4%、移動速度增加、受到傷害+2%) ->(每次擊殺敵人,攻擊+5%、移動速度+2% 、受到傷害+1%)。 受傷相對於增傷變得不明顯許多,加上一覺加成是新一代副都爆擊隊的強悍輸出。 三叉槍の戦姫オルカ 必殺技範圍增加 一覺上修:Boss Wave攻擊(+20%)->(30%) 二覺修改:原(場上戰士、騎士攻擊+10%、減傷+5%,需有戰士在場) ->(場上戰士、騎士攻擊+12%、減傷+5%、移動速度+20%,需有戰士在場)。 本來是絆作為最大賣點,如今戰騎隊相對戰奶隊終於沒有在那麼雞肋。 七彩の豹紋蛸ルーラ 必殺技對象增加(前方單體)->(接觸全體),傷害減少(2*8)->(1.8*8) 二覺追加:爆擊傷害增加(25%->40%),場上所屬為海風之港的隊友爆擊率+15%。 相當有感的大海風之力,全面上修與靈氣追加讓這卡在一、二部間的酒館不再如此尷尬。 孤高の波ライア 一覺修改:HP75%以下時,攻擊(+10%)->(+20%),並且HP50%以下時,移動速度+15% 二覺追加:陷入中毒、黑暗、衰弱時,攻擊+45%、減傷+20%。 與罪大陸一起毀天滅地囉~ 深海の使者セラカ 必殺技傷害增加(13.5倍)->(14倍),並且擊退距離增加。 主體價值還是絆那少見的秒數回可以磨過許多騙珠本。 ---------------------------------------------------------------------- 目前比較不確定的數據有:隻眼的二覺時間&效果、老劍豪的反擊倍率&減傷、防委的主動倍率 還希望有的人可以麻煩幫測一下~感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.175.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1446715228.A.454.html ※ 編輯: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 17:22:11

11/05 17:22, , 1F
OP了
11/05 17:22, 1F
打的時候還沒那篇,我有附數據發比較慢,晚點再附感想改討論。 ※ 編輯: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 17:30:12

11/05 17:31, , 2F
支眼的二覺可以搭配送頭增傷嘛?
11/05 17:31, 2F
敘述不衝突理應可以。

11/05 17:34, , 3F
七彩的必殺敘述好微妙 來打一場看看
11/05 17:34, 3F

11/05 17:35, , 4F
七彩海風爆擊光環有含自己嗎
11/05 17:35, 4F
同指揮,有。

11/05 17:38, , 5F
"接觸到的對象".. 這必殺敘述好像是第一次見?
11/05 17:38, 5F

11/05 17:40, , 6F
巧克力贏過卡蓮了(死
11/05 17:40, 6F
我大一珠擊退無可侵犯!

11/05 17:41, , 7F
感覺像是自身範圍 可是魯拉是連戳耶..好怪
11/05 17:41, 7F

11/05 17:42, , 8F
打了一場 好像是只要有碰到的就是被戳八下
11/05 17:42, 8F

11/05 17:42, , 9F
不算OP喔.這篇有上一篇沒有的數據和比對.不用砍 謝謝
11/05 17:42, 9F

11/05 17:43, , 10F
七彩就是之前LH連動的宗次郎範圍
11/05 17:43, 10F

11/05 17:45, , 11F
七彩是身邊全都一起戳 配了強運2.0 整場沒看到普攻
11/05 17:45, 11F

11/05 17:47, , 12F
七彩整場一直跳
11/05 17:47, 12F

11/05 17:48, , 13F
我的首抽隻眼終於改強了 當初年輕不懂事捨<裁縫>選<隻眼>
11/05 17:48, 13F

11/05 17:49, , 14F
哇靠那不是超強..
11/05 17:49, 14F

11/05 17:49, , 15F
七彩好像變有點猛...把BOSS卡在最後面,走出來的也被戳
11/05 17:49, 15F

11/05 17:57, , 16F
跳跳虎隊:雙十領+求主劍豪+七彩
11/05 17:57, 16F

11/05 17:58, , 17F
海風又翻身了嗎
11/05 17:58, 17F
抓穩啦,這次真的起飛啦!

11/05 17:59, , 18F
絢爛可以改名為遜爛了(?
11/05 17:59, 18F
至少人家還可以揉(?

11/05 18:00, , 19F
我家劍舞太太上修啦\>W</
11/05 18:00, 19F

11/05 18:08, , 20F
狂戰變更變態更耐戰了(^__^)
11/05 18:08, 20F

11/05 18:13, , 21F
海風隊 不錯喔
11/05 18:13, 21F

11/05 18:18, , 22F
絢爛真的悲哀..問題根本不是大絕傷害阿..
11/05 18:18, 22F

11/05 18:19, , 23F
炫爛改大決真的...XD 裕衣版的拌和覺醒還是贏
11/05 18:19, 23F

11/05 18:29, , 24F
有人對我燦爛有意見,那就是要出來戰嚕?親衛隊們,上啊(
11/05 18:29, 24F

11/05 18:29, , 25F
吃爆米花)
11/05 18:29, 25F

11/05 18:51, , 26F
浴衣絢爛:妳還是洗洗睡吧人家我還能當絆呢
11/05 18:51, 26F

11/05 18:53, , 27F
七彩也太強了吧
11/05 18:53, 27F

11/05 18:58, , 28F
浴衣版迅絢爛還不錯阿XD 還能絆
11/05 18:58, 28F

11/05 18:59, , 29F
海風隊終於可以再擺出來玩了~_~
11/05 18:59, 29F
※ 編輯: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 20:19:03 ※ 編輯: p15953 (220.135.175.37), 11/05/2015 20:25:46

11/05 23:15, , 30F
七彩看解包應該要更正一下 必殺沒錯1.8x8連擊 3珠
11/05 23:15, 30F

11/05 23:16, , 31F
覺醒1.必殺增傷+35%附加緩速(不變)
11/05 23:16, 31F

11/05 23:20, , 32F
覺醒2暴擊率10% 暴擊傷害25%->40%加海風暴擊靈氣15%
11/05 23:20, 32F
非常感謝你的回報,我打到那邊大概已經累到全部混在一起了

11/05 23:31, , 33F
銀狼完全被遺忘了吧.............
11/05 23:31, 33F
先後代銀狼完全是兩樣情 ※ 編輯: p15953 (220.135.175.37), 11/06/2015 00:16:35

11/06 10:36, , 34F
七彩靈氣自己吃的到嗎
11/06 10:36, 34F

11/06 11:39, , 35F
11/06 11:39, 35F
※ 編輯: p15953 (220.135.175.37), 02/25/2016 18:09:37
文章代碼(AID): #1MEnzSHK (ChainChron)