[台版] R絆效能取捨?

看板ChainChron作者 (J.J.)時間9年前 (2015/07/04 22:04), 編輯推噓11(11029)
留言40則, 14人參與, 最新討論串1/1
目前R絆主要包含幾種 種族殺手 地形戰鬥 直接減傷 屬性減傷 補血 單補/全補/自補 必殺增傷 加速 另外 比較特別的 遠距增傷/吸血 R好像還沒看過直接增傷的? 然後有些奇怪的絆忘了 或是沒見過 除了有部分能力是萬用以外 種族殺手 地形戰鬥 都是條件性要準備好幾打 在空間與練等的平衡下 哪些是比較高CP的絆 或是 要怎麼配比較好用 希望有經驗的人能提供一些應用建議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.72.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1436018659.A.E30.html

07/04 22:09, , 1F
z-遊戲心得-絆系統-一大排可以參考
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07/04 22:10, , 2F
絆全能力可以參考卡片資料庫
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07/04 22:19, , 3F
個人覺得價值高的幾種:狀態免疫,wave補
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到頭來會覺得 效果都是假的 白字才是真的
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絆加珠 特殊應對絆地形或免疫 就解完了
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(群補&單補,自補不算),地形戰鬥
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狀態免疫 必殺增傷 wave回
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開場帶珠&加必殺在魔神戰歌舞團也會用到
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R卡要絆還得練到40級 很重要的才會練
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覺得帶珠最實用 有感(?)
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還有場地&狀態免疫這些才會特別練...
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沒有這些就隨便絆一隻萌的了(X)
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07/04 22:31, , 13F
R以下我都絆貝殼包跟零錢包XD
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07/04 22:35, , 14F
我無面亂留的 結果現在拌傳說
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07/04 22:57, , 15F
R卡當然就只有帶珠實用....
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R卡沒有帶珠絆吧?
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我帶珠是說總體的XD 下面那句才是回R
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R卡就無面/案內人/商才/劍術心得/吸血
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祝福(加經驗)/天運/後備
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記得有隻舞者抗凍結
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R卡通常只會留特殊用途的,增傷的考慮雙圍
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直接加成,至少要突滿練到60還不一定贏SSR
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對了 雙圍加成率 會受到突滿影響嗎?
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似乎是直接受絆腳雙圍影響?
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會受到卡片等級影響 所以越高突越好
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所以同等級酒廠角會比較高一點
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所以40是不夠的 要到60 40-60差幾%
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4%吧
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所以大約是一突1%
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只卡片種類和等級影響,R卡40是5%/5%
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60是9%/7%或8%/8%
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以上非所屬的,同屬是7/7,12/12或13/10
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07/05 00:13, , 33F
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07/05 00:13, , 34F
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日WIKI整理的絆相關加成資料
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07/05 00:17, , 37F
R 我是主要在用後備加成 必殺增傷
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其它的場合 除了要拚低突最大傷
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才會想要絆地型 不然都用不到
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07/05 12:44, , 40F
R絆省Cost 在限Cost的關卡就很容易上場
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文章代碼(AID): #1Lb-VZum (ChainChron)