[閒聊] 監獄&副都賭場 戒指期望值

看板ChainChron作者 (winterer)時間10年前 (2015/05/14 17:59), 10年前編輯推噓28(28062)
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各位抱歉,大概又是一篇燒腦與複製貼上的文章 有錯請依然請多多指正,謝謝 -------------------- 假設條件: 1. 賭場幣(簡稱CC)來源為「カジノコイン狩猟」 單場20AP、100CC 故CC/AP = 5 (本次掉箱並不固定,假設平均每場100CC) 2. 友情幣(簡稱AC)與戒指(簡稱RING),比率為2000:2.5 故RING/AC = 0.00125 3. 計算中「成長5」、「成長4」不被換成戒指; 「成長3」與「鍛造3」被當作1個戒指計算 4. 輪盤機率不計「限定」,每一格出現機率平均計算 (例:輪盤8格,1格機率 = 1/8 = 0.125) 5. 如獎項為CC與切片果,另外補正加計 計算公式: 戒指當量 = AC x 機率 x 0.00125 = RING x 機率 = CC x 機率 x AC與RING之戒指當量小計 / 輪盤CC數 = 切片果(同10AP) x 機率 x 5 x AC與RING之戒指當量小計 / 輪盤CC數 計算表單與結果: http://i.imgur.com/eesoJrq.png
計算結果擷取: おためしルーレット RING/CC = 0.0063 補正加計後 = 0.0071 易!炎の盤 RING/CC = 0.0143 補正加計後 = 0.0188 中!氷の盤 RING/CC = 0.0167 補正加計後 = 0.0219 難!海中盤 RING/CC = 0.0143 補正加計後 = 0.0174 弓職業限定盤 RING/CC = 0.0080 補正加計後 = 0.0133 監獄の海中盤 RING/CC = 0.0080 補正加計後 = 0.0133 若以自然回體24小時為180AP計算,每24小時可得19.71 RING 戒指兌換CC: 以下假設所換得之CC全數投資「中!氷の盤」(補正後RING/CC = 0.0219)之情形 5 RING → 180 CC → 180 x 0.0219 = 3.942 RING 10 RING → 450 CC → 450 x 0.0219 = 9.855 RING 15 RING → 740 CC → 740 x 0.0219 = 16.206 RING 若以玩家AP上限為80,15 RING換體力果 = 160 AP計算 可獲得CC為800 [160 (AP) x 5 (CC/AP) = 800 CC] 結論: 1. 中!氷の盤之RING/CC = 0.0167為全輪盤最高,補正加計後為0.0219依然最高 2. 與チョコ盤活動相比,本次RING/CC值大幅下修 3. CC的取得數量,在玩家AP上限為80的前提,以15 RING換體力果刷カジノコイン狩猟 ,相較於直接兌換來得更多 4. 在玩家AP上限為80的前提,換體力果淨利為2.52 RING、換740 CC淨利為1.21 RING 建議: 1. CC取得方式,沒時間直接兌換,有時間可以考慮換體力果刷 2. 輪盤刷戒指對現實體力一定有損耗,換得獲利有高有低,開始前請詳閱公開說明書 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.23.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1431597580.A.DBD.html

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推推
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qq 我家原廠沒附說明書 誰的可以借看一下
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這次我懶得看過成了XD
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簡結:時間很多AP80以上要無縫放置刷
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但獲得戒指比上次還差就對了= =
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戒 請刷冰の盤 謝謝
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還有要用戒換果 不要戒換幣
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= =怎麼覺得賭場越來越不大方
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感謝lexluthor大大先前鼎力相助,這次才能躺著發文~ _(:з」∠)_ 無論是活動QUEST、賭場、魔神戰、踏破 我覺得SEGA越來越會算 獎勵幾乎都是每況愈下

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盲弓:我感受到了倉管的力量
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推 另請教2000AC2.5戒 看不太懂@@
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AC抽的換戒率
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還在想海中怎麼沒最賺 原來是不算四星~
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推推
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想問不算4.5星成長是屯肥嗎?
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4、5星肥吃掉比較划算 賣一戒不值得
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覺得補正怪怪的,公式裡寫乘AC與RING的戒指
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量,但是驗算起來是乘了最後的戒指量?
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如海中盤 0.0143*50/7 = 0.102
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但表上 0.1242 = 0.0174*50/7
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海就算計入4星還是比冰低一點點,而且這篇
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戒/AC用0.00125應該是不賣SSR戒角的算法
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實際冰盤應該又更高一點
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所以S大同推薦冰只是賣卡與計算有出入?
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以換戒率就是冰最高
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個人覺得考量現實體力冰是最佳
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三遠攻放置+打得快 的確很適合換戒
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不得不誇原po你是數學還是商科相關嗎
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連期望值都出現了真的讚
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三遠攻放置+1 可是BOSSWAVE還是要控OTZ
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0.0174有考慮到循環運算
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那我就懂了,不過我覺得直接把每場CC扣掉
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50/7比較直覺
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如要把45星換戒 補正後海是0.0217
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太複雜反而會很難看懂(死
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好像沒搞頭 爽爽打就好= =
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0.0217乘40會比0.0219乘30還多
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冰關友幣不平均 雙倍獎勵不穩 當然就機率
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來說 每個獎勵機率一樣7分之一的話 那兩個
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關卡還是一樣的 但如果不一樣 就多少有差
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當然友幣可以抽到20戒 所以沒什麼好比的
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我是打40幣 可全程放置不挑隊友
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用無限吃果只算淨賺戒的話,這兩關我計算的
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可以差到每一果接近2戒..
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是指冰盤與海盤嗎? 我不知道s大現在AP多少 只能從以前文章推斷至少108AP 成本 7.5 RING = 1果 = 108 AP → 5場 カジノコイン狩猟 冰盤 0.0219 (RING/CC) x 100 CC x 5 = 10.95 RING 期望值 = 3.45 RING 海盤 0.0174 (RING/CC) x 100 CC x 5 = 8.70 RING 期望值 = 1.20 RING 冰盤與海盤可以差到 2.25 RING 這樣應該沒錯吧?

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從一開始的假設條件1: 1AP=5CC 就不準了
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你可以自己決定每AP投入可得到的CC數 但只影響獲利高低 若是覺得15 RING 換 740 CC 比較划算 全文參考就好 選擇是個人的 您自己決定吧 ※ 編輯: winterer8864 (114.34.23.164), 05/15/2015 13:11:14

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要換戒直接去獸裏打三星卡最划算
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賭場比獸里高不少喔...
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這樣看起來還是要刷冰盤比較划算的感覺
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只是打的場次多很多就是XD
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AP才8x ,算了一下大約,一果兩戒
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我們換個方向討論看看 用時間(分鐘)來比較
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我打一場40幣要2分鐘 打幣關要1.5分鐘
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80ap要花2*10(耗)+1.5*4(賺)來耗用光 要26
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分鐘
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w跟s大你們打冰關放置隊伍時間是多少呢
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還有不算4星肥賣戒是個很奇怪的想法
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大可用4星肥與自身已有的3星肥交換賣掉也是
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1戒
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我根本還沒打所以沒有時間..
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上面只是每果計算,同樣是增加的確該看時間
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ak大 海盤期望值 = 40 x 10 x 0.0217 - 7.5 = 1.18 效率 = 1.18 / 26 = 2.72 RING/hr 冰盤一場90s = 1.5 min CC來源一樣是quest 期望值 = 30 x 13.33 x 0.0219 - 7.5 = 1.26 效率 = 1.26 / (1.5 x 4 + 1.5 x 13.33) = 2.91 RING/hr 管他冰盤海盤 反正有賺就是好盤 比起刷這個 我先去多打幾場把限定拿到比較實在... 抽一次酒場就有3 RING喔~ ※ 編輯: winterer8864 (114.34.23.164), 05/15/2015 15:17:49

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我其實想問2000AC抽卡機率有沒有偷改 我昨
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晚7抽 只有一張3戒..14000AC=9戒...= =
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如果那隻烏賊沒有花十秒才躺下
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應該就打海關比較賺了QQ
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是章魚還是烏賊!?XD
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7抽樣本也太小...
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期望值是大樣本平均的情況,7抽7戒也很正常
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我用我的時間去算 還是打海關咖賺
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繼續乖乖打海關QQ
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用我的時間算完了,冰關還是高一點
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不過說真的其實要算抽AC幣的時間,雖然那是
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可以活動結束後再慢慢抽,庫存夠的話
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感謝,讚
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這次戒抽角不錯
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推,本文的統計是給自然回體的參考的,要
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花時間刷要看同樣1小時哪個賺得多,純賺
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戒甚至直接換幣省下打幣時間都可以納入考
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發現後面有討論,當我沒說
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樓上提到了直接戒換幣,我就去算了一下
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最大AP在74(冰關)、71(海關)以下的話,直接
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換幣在同樣時間下是比較賺的
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當然打的時間要跟我一樣,精確的話要自己算
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省掉打幣時間其實沒省多少,主要還是一果能
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換多少幣的問題,打果換幣和直接換效率相同
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的點大約在最大AP70
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文章代碼(AID): #1LL78Csz (ChainChron)