Re: [情報] シャイニング・レゾナンス in CCV 追加情報
※ 引述《LANGRISSERGR (雷=古雷)》之銘言:
: ※ 引述《kazumi66 (☆Bryce♪(*′ω‵*))》之銘言:
: : http://chroniclev.sega-net.com/resonance/
恕刪
http://chroniclev.sega-net.com/game/event/event20/index_08936398.html
: 前編(4/30~5/5):フェス&限定クエスト
: 報酬:マリオン(SR)、竜鱗爪剣テンペリオン(Aランク武器)
主動:直線一體中傷
被動1:會心率上升,會心擊殺時機率掉珠
被動2:必殺威力上升並附加擊退
3倍角
: ・ベアトリス:戦:拳:R
主動:一體8回小傷害
被動1:移速增加,EXP獲得增加
1.5倍角
: ・ヨアヒム:魔:魔:R
主動:直線一體中傷
被動1:必殺一定機率緩速/毒/黑暗追加
1.5倍角
: ・ゲオルグ:騎:斬:SR
主動:自身HP大回復
被動1:自身HP緩緩回復
被動2:陣亡瞬間有1次機會復活並回復HP且一定時間內無敵
1.5倍角
: ・ジーナス:戦:斬:SSR
主動:前方直線單體傷害,
再以目標中心為範圍多體傷害,越中心傷害越高
被動1:敵陣中移速增加並減傷,自陣中HP緩緩回復
被動2:對龍傷害增加;自身攻速加快且會心率UP
全2倍角
(戰士還加"攻速"跟會心有沒有搞錯)
: ・ゼスト:弓:銃:SSR
主動:直線上敵一體8回小傷害
被動1:近距離攻擊力UP,
一定攻擊次數命中後攻擊及移速UP
被動2:HP1/5以下時攻擊及移速UP並減傷,
陣亡瞬間有1次機會復活並回復HP且一定時間內無敵
全2倍角
(HP偏低就是了)
: ・エクセラ:騎:突:SSR(特攻)
主動:前方範圍傷害
被動1:緩速免疫,自己跟隊友攻擊與速度UP
被動2:對龍傷害增加並減傷;
普攻機率附加緩速並對緩速敵人傷害增加
3倍角
(緩速自體完成外加龍特效本次MVP?,白鋼表示)
: ■後編(5/5~5/15):フェス&レイド
: 報酬:黄金の電撃姫ソニア:騎:斬:SSR
: http://i.imgur.com/nK7Wshm.jpg

: ・ユーマ:戦:斬:SSR(特攻)
主動:自身範圍內大傷害並擊暈
被動1:戰鬥中攻擊UP並減傷,自身HP緩緩回復
被動2:3人以上同時攻擊時攻擊力UP,
我方有角色使用必殺後一定時間內攻擊UP
3倍角
(很恐怖的感覺?)
: ・ソニア:騎:斬:SSR(特攻)
主動:敵一體6回小傷害後再給予一回中傷害後彈飛
被動1:減傷,且一定確率受到傷害後減傷並反擊
被動2:自帶2珠,場上騎士及戰士攻擊UP
全2倍角
(聽說“黄金の雷撃姫”ソニア也會是倍角)
: ・キリカ:弓:弓:SSR(特攻)
主動:全體HP小回復並回復緩速/毒/暈眩狀態
被動1:會心率上升,會心時機率帶毒並且擊殺時貫通。
被動2:每回合一定時間內,全員會心率上升
3倍角
(會心版的追憶樹人+弓奶?)
: ・リンナ:僧:聖:SR(特攻)
主動:全體HP小回復並全體一定時間攻擊UP
被動1:自帶1珠,回復量UP且範圍變大
被動2:每回合一定時間內,全員移速上升
3倍角
: ・アグナム:魔:魔:SR(特攻)
主動:直線全體中傷
被動1:近距離攻擊力UP
被動2:依珠數普攻及必殺威力增加
3倍角
: ・レスティ:騎:突:SR(特攻)
主動:前方範圍冰屬中傷害
被動1:一定確率受到傷害後減傷並反擊
被動2:會心率增加並會心時機率擊暈
3倍角
: ■前後編共通
: リング交換所(リングガチャ?)にキリカの別バージョン
: 聖印の歌巫女キリカ:弓:弓:SSR
主動:[歌]自己以外我方全體減傷
被動1:戰鬥時攻擊及移速UP並減傷
被動2:自帶2珠,每回合開使全體HP回復
3倍角
(詩弓會被打臉嗎?[被毆])
: 前半特別任務給マリオン跟A武
: 後半魔神戰
: 看來マリオン可能會給到滿(事前一張+登入兩張+任務一張?)
另外有買石送石活動
http://chroniclev.sega-net.com/game/info/detail/011056.html
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.52.64
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1430279907.A.F70.html
推
04/29 12:13, , 1F
04/29 12:13, 1F
推
04/29 12:14, , 2F
04/29 12:14, 2F
※ 編輯: LANGRISSERGR (114.32.52.64), 04/29/2015 12:28:50
推
04/29 12:31, , 3F
04/29 12:31, 3F
→
04/29 12:31, , 4F
04/29 12:31, 4F
考慮到戒抽跟魔神活動的角色,其實各有利弊.
雖然對龍特效活動完可能就沒用了,但戰士還加攻速到底一刀是要砍多快......
ゼスト雖然是近戰銃但突滿HP也不到6000(雖然可以復活一次)
如果魔神獎勵的ソニア也是倍角.那第二階ソニア應該也在魔神中派不上場?
キリカ則是主動都不是傷害或增攻技(雖然被動有加會心).在魔神戰應該也佔不了位?
推
04/29 12:35, , 5F
04/29 12:35, 5F
→
04/29 12:36, , 6F
04/29 12:36, 6F
→
04/29 13:27, , 7F
04/29 13:27, 7F
推
04/29 13:27, , 8F
04/29 13:27, 8F
→
04/29 13:28, , 9F
04/29 13:28, 9F
http://www.jp.playstation.com/psn/store/cp/150424_ranking_spring/#hcpAdd
多少是不清楚
不過2015春季CCV的一單是PSV的追加道具中賣最多的就是......(石板妹威能?)
※ 編輯: LANGRISSERGR (114.32.52.64), 04/29/2015 14:18:14
推
04/29 19:24, , 10F
04/29 19:24, 10F
推
04/29 21:01, , 11F
04/29 21:01, 11F
→
04/29 21:17, , 12F
04/29 21:17, 12F
推
04/29 21:49, , 13F
04/29 21:49, 13F
→
04/29 21:50, , 14F
04/29 21:50, 14F
推
04/29 23:00, , 15F
04/29 23:00, 15F
→
04/29 23:00, , 16F
04/29 23:00, 16F
→
04/29 23:08, , 17F
04/29 23:08, 17F
推
04/29 23:37, , 18F
04/29 23:37, 18F
→
04/29 23:41, , 19F
04/29 23:41, 19F
推
04/29 23:45, , 20F
04/29 23:45, 20F
→
04/29 23:45, , 21F
04/29 23:45, 21F
推
04/29 23:59, , 22F
04/29 23:59, 22F
→
04/29 23:59, , 23F
04/29 23:59, 23F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):